Елена Булыгина предлагает Вам запомнить сайт «Ленусик»
Вы хотите запомнить сайт «Ленусик»?
Да Нет
×
Прогноз погоды

Блог

Стартует курс «Маркетинг для предпринимателей»

Мы запустили практический онлайн-курс по маркетингу для предпринимателей, СЕО стартапов и тех, кто хочет выстроить процессы маркетинга в своей команде.

Курс будет полезен руководителям отделов, маркетологам в стартапе или корпорации и тем, кто задумывается о собственном бизнесе и стремится узнать о маркетинге больше. Кураторы курса — эксперты с опытом в digital-маркетинге. Каждый студент получит личную консультацию от преподавателей.

Участники курса научатся находить точки роста для бизнеса, использовать современные эффективные инструменты, даже с минимальным бюджетом привлекать клиентов. Обучение стартует 11 марта и длится почти пять месяцев.

Мы поговорили со спикерами о том, что полезного расскажут на курсе и почему предпринимателю важно разбираться в маркетинге.

Игорь Винидиктов, преподает модуль «Маркетинговая стратегия» — об изучении рынка и позиционировании продукта:

— Одна из главных причин провала проектов — отсутствие ресерча: когда фаундеры компании не изучают ключевые тренды и потребительские паттерны, не знают о ключевых игроках, не определяют объемы рынка, на которые хотят претендовать. Аналитическая компания СВ Insights в списке причин провалов стартапов поставила на первое место отсутствие потребности на рынке. Ресерч предотвращает ошибки, экономит время и деньги. Больше внимания исследованию на старте — больше маркетингового бюджета на актуальную аудиторию. И не получится так, что целевой аудитории, например, рекламируют приложение, которое ей неинтересно.


20 причин провала стартапов по версии CB Insights

Позиционирование важно, когда продукт или сервис создается на конкурентном рынке с множеством подобных предложений. Например, digital-банки в Европе функционально похожи, и потребителю сложно объяснить, почему нужно воспользоваться услугами того или иного. Умные маркетологи стараются придумать «эмоциональную оболочку», которая выделит продукт. Датский digital-банк Bunq строит концепции на идее, что этот банк — для свободных людей. В продукте отражено, что клиенты могут влиять на выдачу кредитов и даже немного участвовать в управлении. Понятно, что это маркетинговый ход, но в то же время и крутая оболочка — важно придумать такую, которая поможет людям ассоциировать себя с вашим продуктом и выбирать именно его.

Важно помнить о позиционировании, когда продукт новый и сложный, не имеющий аналогов на рынке. Нужно придумать, как его подать и объяснить. Например, сервис «Альфред» — его позиционируют как консьержа для автовладельцев, и это неплохая идея. Суть в том, что клиент не занимается ремонтом автомобиля сам: всегда можно вызвать человека, который за фиксированную сумму решит все вопросы. Сначала у сервиса были сложности — новый тип продукта, аналогов нет, и нужно было придумать, каким образом объяснить на баннерах и сайте, как продукт работает и какие проблемы решает. Итоговая концепция выстраивает восприятие в голове потребителя.

Сейчас наша компания помогает одному digital-банку выходить на рынок UK. Как я уже упоминал, такие банки похожи, и нам нужно было придумать узнаваемое позиционирование. Мы изучили европейские стартапы, посмотрели, как они выстраивают коммуникацию с клиентами, какие используют подходы, образы, тексты, слоганы. В итоге собрали шорт-лист идей, остановились на двух и будем при запуске performance-маркетинга тестировать и смотреть, что в итоге сработает лучше.

Анализировать конкурентов также важно: какие каналы продвижения они используют, сколько тратят на маркетинг, с какой коммуникацией идут к клиентам, как формируют пользовательский опыт, какой делают контент и какие триггерные механики задействуют. Чем лучше вы знаете компанию-конкурента, тем точнее понимаете, на каких сильных сторонах своего бизнеса сфокусироваться, а в чем конкурировать будет сложно. К примеру, все конкуренты используют контекстную рекламу. Вы проанализировали этот канал продвижения и решили, что для вас это дорого. Так анализ влияет на тип маркетинга, который вы выберете. Чем больше вы понимаете конкурентную среду, тем эффективнее формируете собственную стратегию.

На курсе «Маркетинг для предпринимателей» расскажем о фишках, которые помогут сформировать позиционирование и анализировать конкурентов, рынок, аудиторию. Разберем примеры кампаний и кейсы некоторых студентов — вместе подумаем, с каким позиционированием выходить на рынок.

Курс рассчитан на предпринимателей с малым и средним бизнесом — обучение даст им мощный буст, инъекцию новых знаний и идей. Курс очень практико-ориентированный, наполненный советами, и нам хочется, чтобы студенты получили максимум его ценности. Возможно, вы не будете заниматься маркетингом сами, но все равно должны понимать, как работают основные инструменты, чтобы правильно ставить задачи и набирать команду. Мы верим, что курс даст дополнительное ускорение вашему бизнесу и проектам.

Евгений Малахов, преподает аналитику, научит работать с ее основными инструментами:

— Привет! Меня зовут Женя, я главный операционный директор в аналитическом агентстве Room42 и отвечаю за аналитическое направление. Занимаюсь разработкой продуктов и аналитикой около пяти лет, реализовал рекламные проекты в OneTwoTrip, сотрудничал со Сбербанком, «Билайном», BMW, PepsiCo.

Аналитика позволяет сделать объективные выводы и прогнозы — без этого сложно обойтись в бизнесе. Предприниматели часто горят своим делом настолько, что уходят от реального мира в собственные догадки.

С помощью аналитики можно ответить на эти вопросы и подтвердить выводы статистикой:

  • Какой товар пользуется наибольшим спросом?
  • Чем отличается лояльный клиент от нелояльного?
  • Что влияет на принятие решения о покупке? Как ускорить этот процесс?
  • Какой канал реализации продукции выбрать? Почему?

На занятиях по аналитике студенты узнают:

  • Как организовать сбор и хранение данных, чтобы анализировать их в дальнейшей работе;
  • Какими аналитическими исследованиями можно пользоваться уже сегодня, чтобы улучшить свой продукт, и как их проводить;
  • Как настроить аналитику на сайтах и в мобильных приложениях. К концу модуля, который я преподаю, студенты научатся строить дашборды, которые отобразят ключевые метрики для бизнеса;
  • Какой готовый список инструментов нужен для развития аналитики на собственных проектах.

Приведу пару примеров из практики нашего агентства. На одном из проектов предприниматель решил отключить формат оплаты «Наличными курьеру». Через неделю он смотрел на продажи, которые никак не изменились, и воскликнул: «Круто! У меня настолько инновационный продукт, что все люди готовы платить онлайн. Зачем тогда возиться с оплатой курьеру?» Из-за недостатка знаний и аналитических инструментов он не понял, что в тот период — декабрь — был большой рост конверсии, и хотя на первый взгляд отключение наличной оплаты никак не повлияло на бизнес, конверсия упала на 60 %.

Важно объективно оценивать пользу и риски от каждого внедренного инструмента. В другом проекте предприниматель, прочитав статью о важности данных, навешал на сайт кучу счетчиков, скриптов и пользовательских событий. Из-за огромного количества лишних скриптов его сайт работал в два раза медленнее, и это снизило продажи на 30 %.

На курсе будем разбирать кейсы студентов. У нас не будет сложных домашних заданий с развертыванием на собственных серверах и написанием скриптов на Python. Мы рассмотрим и применим простые инструменты, которые соответствуют принципу «20 % усилий дают 80 % результата». Их можно будет внедрить в тот же вечер и получить пользу для бизнеса.

Александр Соловьев, преподаватель модулей Performance marketing и Retention marketing — расскажет о запуске рекламных кампаний и управлении ими:

— Каждый современный предприниматель должен обладать базовыми знаниями в performance- и retention-маркетинге. Эти подходы напрямую влияют на развитие бизнеса.

Performance-маркетинг — это концепция продвижения в digital. Она направлена на достижение конкретных бизнес-показателей: увеличение числа заказов, рост среднего чека или выручки в целом. Плюс этого подхода — его прозрачность и измеримость, возможности кратного масштабирования.

Retention-маркетинг — набор инструментов и действий для работы с пользовательской базой. Он включает email-рассылки, push-уведомления, СМС и мессенджер-маркетинг. Грамотный подход к retention-маркетингу помогает увеличить LTV (Lifetime Value) — прибыль, которую клиент приносит за время работы с ним.

Предпринимателю важно оценивать возвращаемость инвестиций, и инструменты современного digital позволяют делать это. Можно четко оценить, сколько новых клиентов пришло благодаря платформе и какова их стоимость. Правильно выстроенный маркетинг обеспечит бизнесу устойчивый рост.

Один из эффективных инструментов — email-маркетинг. Он хорош с точки зрения возврата инвестиций и требует лишь небольших затрат на платформу и зарплату маркетолога. Email-рассылки могут приносить до 30 % всей выручки. Часть современных специалистов считают email-канал устаревшим, но это не так. Правильно проработанная сегментация базы способна творить чудеса и вызывать искреннее восхищение у пользователей.

Некоторые говорят о неактуальности SEO как инструмента маркетинга. SEO — один из самых старых каналов продвижения в digital. При последовательном подходе этот метод способен приносить дешевый и высококачественный трафик на протяжении длительного времени.

Поисковые системы регулярно вносят изменения, заставляя владельцев бизнеса быстро адаптироваться к новым условиям. Как системно подойти к продвижению бизнеса в поиске, какие факторы ранжирования сейчас обладают наибольшим весом — узнаете на курсе.

Евгения Рябинкова, преподает модуль Growth Hacking, научит проектировать идеальный пользовательский путь для продукта:

— Growth Hacking мы вольно интерпретируем как поиск точек роста. Эта методика учит проектировать идеальный пользовательский путь, экономить бюджет, помогает найти точки роста в маркетинговых кампаниях по воронке продаж и привлечь больше заявок по низкой стоимости.

При правильном подходе благодаря Growth Hacking можно возвращать и удерживать пользователей. Процесс строится на выявлении слабых мест в воронке и донесении до пользователей нужного СТА (call to action — призыва к действию). Например, с помощью ретаргетинга можно построить аудиторию пользователей, дошедших до определенного шага по воронке, и отправить им стимулирующее на возврат сообщение.

Роман Кумар Виас, курирует вводный модуль и «Безбюджетный маркетинг»:

— Чтобы дать представление о курсе, расскажу немного о маркетинговых правилах для вывода b2c-продукта на любой европейский рынок:

1. Проверяйте любую гипотезу в разговорах с клиентами, прежде чем выкатывать ее в продакшн. Ваши первые респонденты станут вашими первыми клиентами.

2. Запустите реферальную программу, которая позволит вашим нынешним клиентам рекомендовать продукт. Это можно сделать с помощью промеченной уникальной генерируемой ссылки для клиента и гугл-докса, в который импортируется информация о вновь пришедших. Далее вручную можно будет применять скидки. Важно, чтобы вознаграждение было значимо для мастера и слейва. При этом для последнего оно не должно быть слишком большим — это приведет халявщиков.

3. Используйте низкобюджетные каналы:

  • разместитесь у некрупных блогеров в Facebook или Instagram на условиях бартера. Кроме охвата вы получите первых клиентов в их лице, плюс первичный посев мультиплицирует эффект от рекламных кампаний в Facebook;
  • найдите в компаниях, где работает ваша целевая аудитория, людей, которые отвечают за внутренние коммуникации, сделайте скидку на продукт для сотрудников компаний и попросите разослать информацию об этом по email. Так вы получите бесплатные рассылки по нужной целевой аудитории;
  • зайдите на локальные отраслевые сайты, контент которых потребляет ваша целевая аудитория, и договоритесь на тестовый флайт по CPA. Это даст вам дополнительные охваты;
  • подумайте над публикациями про свой бизнес в СМИ. Определите, какие медиа читает ваша аудитория, добавьте в друзья на Facebook журналистов и узнайте, какой тип контента им нужен. Помогайте писать статьи, составьте свой контент-план, найдите пересечения. На старте важно инвестировать свое время в общение с журналистами — дальше они будут включать вас в подборки, брать комментарии и легко принимать ваш материал для публикаций.

4. Интегрируйте контент-маркетинг с прямой таргетированной рекламой в цепочки взаимодействия.


Пример готового фреймворка для вывода продукта на рынок

5. Оптимизируйте воронку. Определите узкие места, сделайте много A/B-тестов. Помните: если увеличить конверсию на 5 % на каждом из шагов, это сократит маркетинговый бюджет в несколько раз.

Далее определите, что вы знаете о клиенте на каждом из шагов отвала. Используйте эти каналы для создания триггерных сообщений, которые смогут пропушить клиентов до финального шага конверсии. Не забывайте брать телефон на максимально близком к началу воронки этапе — это поможет собрать номера клиентов.

Как можно использовать номера телефонов:

Позвонить. Канал телефонных продаж — по-прежнему работающая штука во всех географиях, кроме Англии и Германии.

Отправить СМС. Перед этим не забудьте взять у клиента согласие, чтобы не нарушить закон о рекламе.

Отправить сообщение в мессенджере через TextBack — эффективнее, чем СМС.

Загрузить в рекламные кабинеты, и из них построить look-alike аудитории.

Пройти обучение

14 мар 19, 15:23
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Как сложилась карьера выпускника GeekBrains год спустя

В 2020 году мы позвали в подкаст нашего выпускника — Дениса Скворцова. Тогда он только получил профессию тестировщика ПО, ушёл из РЖД и начал работать инженером по тестированию в компании Robokassa. Спустя год мы снова пригласили Дениса в гости, чтобы узнать, как сложилась его карьера. 

В посте мы собрали несколько ответов Дениса на вопросы из свежего выпуска. А в полном выпуске — примеры задач на собеседованиях, советы студентам, полезные ресурсы и многое другое для начинающих тестировщиков. Послушать его можно на разных платформах:

— В ноябре исполнится год, как ты приходил к нам в подкаст, тогда ты был начинающим тестировщиком. Какой путь ты прошёл за это время? 

— Путь был достаточно тернистый. Я сменил компанию, это в первую очередь. Пошёл туда на позицию миддла и уже после того, как устроился, проявлял какую-то инициативу. Эта инициатива довела меня до того, что я стал старшим инженером по тестированию, и мне делегировали какие-то менеджерские обязанности, так что у меня больше такой тест-менеджмент теперь. 

 

— Откуда и куда ты перешёл? 

— В Сбер из Robokassa.

 

— За этот год ты перешёл на позицию человека, у которого есть команда. Было ли это сложно? До этого у тебя был опыт делегирования, опыт работы с командой?

— Да, был. Самый первый опыт был во время стажировки в GeekBrains в компании Test IT. Стажировка выглядела следующим образом: у нас было 8 групп, разбивались они по 10 человек, выбирали тимлида. Ну, не совсем тимлид, но давайте так назовём. 

На стажировке тимлид занимался формированием тестового отчёта, распределением задач по командам и по времени: у кого-то получалось взять 10 тестов потестить, у кого-то — 20. Списывались в чате, по приоритетам раскидывал, в таком формате. Стажировка длилась у нас три месяца, я всё это время был тимлидом. Такой у меня был первый опыт. Когда я пришёл и мне сказали, что я буду старшим инженером, было беспокойство, справлюсь ли я с этим. Я пришёл на позицию миддла, пробыл миддлом три месяца. 

За это время я выстроил регрессионную модель у себя в команде. У меня не было такой задачи на испытательный срок, но я с нуля построил регрессионную модель для команды, уже пошёл автоматизацию осваивать, и мне сказали: давай поруководишь, если не справишься, потом будем разбираться. Как-то так получилось.  

— Как-то поменялось твоё отношение к профессии после того, как ты вырос до сеньора, до руководителя?

— Поменялось глобально. Изначально, когда я только покупал курс, я думал, что войти в IT через тестирование — это наиболее лёгкий путь, но чем дальше, тем больше я узнавал, какой стек технологий применяется, какие практики тестирования существуют и пр. С опытом я понимаю, что это не самая лёгкая, но и не самая сложная профессия, в которую можно войти. Всё от человека зависит, от его приоритетов.

В большинстве компаний — если не ошибаюсь, когда-то такое было и в GeekBrains — определяют, какая профессия тебе подойдёт. Этим тоже можно руководствоваться. Как я говорил в предыдущем подкасте, я для себя определил, что я больше разрушитель, чем творец. После того подкаста меня меня так и начали в компании называть. Я это про себя понял и пошёл в тестирование. 
 

— Ожидания с реальностью не сошлись? Что именно не так, как ты представлял? 

— Наверное, я не думал, что буду столько с кодом работать. Но в целом джунам это не грозит определённо, это со временем приходит. Можно и 10 лет работать ручным тестировщиком, но кому-то в один прекрасный момент это надоест. Кто хочет развиваться, тот всё-таки пойдёт в автоматизированное тестирование. 

— Существует расхожее мнение, что при подборе кандидата на ту или иную должность на обучение на онлайн-курсах смотрят подозрительно. С тобой такого не было?

— Я очень часто встречал такой стереотип, но у меня такого не было. Очень много студентов думают, что сертификат поможет им: сейчас я получу сертификат, и меня оторвут с руками. Это так не работает, запомните. Учите, все самые важные знания в голове, никакая бумажка вам не поможет. На собеседовании вас не попросят сначала показать бумажку.

В IT нужны люди: очень много проектов, и с каждым годом их становится всё больше. Спрос на рынке огромный, и ворваться может любой, бери и делай. Я живой пример этому. Из последних, у кого получилось из моих друзей, был оператор ЧПУ. Мы учились с парнем в одной школе, он никогда не проявлял никаких наклонностей к этому, просто решил для себя, чуть почитал литературу, ориентировался на мой план развития. При всём при этом он к GeekBrains не имеет отношения. Учился — получилось. 

 

А ещё мы разрушили пять мифов о тестировщиках. Вот некоторые из них: 

Миф 1: тестировщики зарабатывают меньше всех в сфере IT. Наверное, всё-таки нет. Джун-разработчик будет зарабатывать намного меньше или примерно столько же, сколько сеньор по нагрузочному тестированию. Потолка в зарплате тестировщика нет: всё зависит от локации, где ты работаешь, от компании, от того, чем ты занимаешься — всё, как и у разработчика.

Миф 2: эффективность тестировщика оценивают по количеству найденных проблем. В целом, наверное, да, но тут есть небольшое «но»: да, мы фиксируем баги, это обязательный фактор — так ваш продуктовый лид будет видеть, что мы не просто так работаем, будет и видеть, наиболее проблемные зоны в разработке, которым надо больше внимания уделять. Тестирование — это командная работа: один за всех и все за одного. Тебе по твоему уровню дают задачи: если ты с ними справляешься и находишь баги, ты молодец, всё супер. Если ты превзошёл себя, условно говоря, ты джун и полез в осваивать автоматизацию, при этом ты часть регресса начинаешь автоматизировать, то тебе все похлопают и предложат увеличить зарплату. Ну или ты сам можешь подойти и инициативу проявить. 

Остальные три мифа смотрите в выпуске с 15 минуты. История Дениса и его личный план развития — в блоге.

 


16 ноя 21, 17:00
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Android 12: что нового увидят пользователи и разработчики

Ежегодная конференция Google I/O предназначена не только для разработчиков, но и для обычных пользователей Android. На ней рассказывают про все новинки, которые появятся в ближайшее время, а также представляют новую версию операционной системы, которая «прилетает» на смартфоны осенью того же года. Давайте разбираться, о чем больше всего говорили в этом году и чем порадует нас Android 12.

Быстрый просмотр уведомлений и ассистент Google

В Android 12 внесли много изменений с точки зрения дизайна. Это самое большое количество изменений с 2014 года. Они касаются и цветовой гаммы, и формы, анимаций, а также доступа к наиболее используемым функциям. Вот лишь часть из них: 

  • ассистента Google теперь можно вызвать долгим нажатием на кнопку включения,
  • свайп вниз по экрану открывает все уведомления,
  • в «Быстрый доступ» можно будет добавить Google Pay и управление функциями смартфона.

Подробнее про визуальные изменения можно узнать в блоге Android.

Простое управление личными данными

Помимо визуальных изменений добавлена «Панель персональных данных», с помощью которой можно управлять доступом к вашим данным (контакты, фото, видео) и легко просматривать список приложений, имеющих к ним доступ. Можно быстро предоставлять так и закрывать доступ к данным для любого приложения на вашем смартфоне.
Также появились новые типы уведомлений, которые более явно сообщают о том, когда какие-либо из ваших приложений используют камеру или микрофон. Эти же уведомления позволяют легко закрыть доступ этих приложений к вашей камере и микрофону. А ещё в панели «Быстрого доступа» добавлены иконки микрофона и камеры, которые позволяют исключить любые приложения из списка пользователей.

Пульт в смартфоне — для телевизоров на Android TV

Теперь вам не понадобится дополнительный пульт для переключения каналов — всё управление происходит со смартфона. Более того, смартфон можно использовать для ввода текста или паролей. Согласитесь, что это гораздо удобнее, чем вбивать текст с пульта. Смартфон можно использовать для любого телевизора на Android TV или Google TV.

GIF of a user typing a password onto a phone and that password appearing on a TV screen

Управление авто с помощью Android Auto

Автомобиль можно будет открывать с помощью смартфона. Google плотно работает с автопроизводителями над возможностью встраивать цифровой ключ в автомобиль на этапе его производства на заводе. С помощью этого цифрового ключа можно будет не только открывать и закрывать авто, но также запускать двигатель. Для этого даже не придётся вынимать смартфон — он всегда будет знать, когда вы подходите к машине или удаляетесь от неё. Благодаря этому функционалу вы сможете давать доступ к своему автомобилю вашим близким или друзьям, и для этого не обязательно нужно находиться рядом. Более подробно об этом можно почитать в отдельной статье блога Android.

Более удобный поиск информации

Когда вы ищете какую-то информацию, важно знать, насколько она правдива или насколько надёжны её источники. Это особенно актуально, если вы открываете какие-то сайты впервые. Новая фича «Об этом запросе» (About this result) снабдит вас необходимыми деталями о сайте перед тем как вы его откроете: 

  • описание сайта, 
  • когда он был создан, 
  • насколько надежно защищено ваше соединение при использовании этого сайта. 

Ближе к концу года функционал запросов будет расширен, и вы сможете прочитать отзывы о незнакомом сайте и просмотреть похожие источники информации.

Смена паролей через Chrome и ассистента Google

Chrome на вашем устройстве позволит изменять пароли в один клик. На сайтах, которые запрашивают пароль, браузер сможет проверить надёжность вашего пароля. Если пароль ненадежен или скомпрометирован, вы увидите уведомление от ассистента. Через ассистента вы сможете быстро заменить старый пароль на новый.

Google Lens для переводов и поиска на скриншотах

Линза от Google работает на любом смартфоне и позволяет расшифровывать или формировать поисковые запросы на основании того, что вы видите через камеру смартфона или с изображения на фотографии. Особенно это полезно в процессе обучения, когда нужно перевести какой-то текст на фотографии или скане документа, или прочитать текст на неизвестном языке. Google Lens работает более чем на 100 языках.

Также много людей делают скриншоты вещей, которые им понравились. Но с самим скриншотом мало что можно сделать. Теперь при просмотре скриншотов в приложении Google Photos вам напомнят о поиске по фотографии через Lens. Так гораздо проще найти понравившуюся вам пару обуви или предмет интерьера. 

A GIF demonstrating using Google Lens to search a screen shot of a basketball player, returning results for his shoes

Напоминалки о товарах в корзине и скидочные карты в аккаунте

Наверняка с вами было такое: добавляете нужный вам товар в корзину, а потом отвлекаетесь и переходите по другой ссылке или открываете новые вкладки, забывая, что у вас в корзине уже что-то есть. Теперь Chrome будет напоминать вам об открытых корзинах на сайтах, если попробуете перейти на новую вкладку в браузере. Более того, скоро вы сможете подключить свои программы лояльности к аккаунту Google, чтобы сразу в браузере видеть лучшие предложения.

Более детальные карты

Подробная информация о нужных местах. Если вы идёте пешком или просто гуляете в новом для себя городе, дополненная реальность в приложении Live View подскажет, где можно найти нужные магазины или кафе, включая информацию о часах пик, обзоры и самые свежие фотографии места. То же самое касается и отелей во время путешествий, чтобы вы всегда могли найти дорогу обратно.

Отображение загруженности районов. Карты теперь могут определять загруженность не только конкретных мест и улиц, но и целых районов. Если вы хотите обойти наиболее насыщенные людьми места или пройтись по тихим улочкам — достаточно открыть карту. Или наоборот, если вы хотите погрузиться в людской поток, найти наиболее посещаемые места и достопримечательности, то карты подскажут нужный маршрут.

Выделение мест в зависимости от времени. Обновленные Карты отобразят информацию в зависимости от времени суток и учитывая, путешествуете вы или нет. Это значит, что по утрам вам будут дополнительно показывать кофейни (чтобы взбодриться), а днём и вечером — столовые и закусочные (когда пришло время хорошенько поесть). А если вы в путешествии, дополнительно будут подсвечиваться достопримечательности и иные места интереса.

Персонализированные воспоминания. Если у вас будет три или больше похожих фотографии, сделанных в одном месте или с одними людьми, то Google Photo укажут вам на эти соответствия. К примеру, вы любите фотографироваться на набережной в вашем городе. Благодаря новой функции вы сможете заглянуть в прошлое и увидеть всех, с кем фотографировались в этом месте.

Оживлённые фото с Cinematic Moments. Когда вы пытаетесь сделать идеальное фото, наверняка, делаете несколько снимков подряд. Используя нейронные сети, смартфон может сделать множество промежуточных снимков. В этом случае получаются фотографии в движении — короткие ролики, называемые Cinematic Moments. Чтобы создать такой эффект, профессиональный аниматор должен потратить несколько часов, но с машинным обучением такие ролики создаются быстро и автоматически. Больше об этом.

A GIF showing two similar pictures of a child and his baby sibling being converted into a moving image.

О чем интересном в новой операционной системе Android 12 мы не написали? Расскажите в комментариях!

 


20 июл 21, 15:50
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Бесплатные вебинары GeekBrains–2020: 25 мая – 31 мая

На этой неделе вас ждут сразу два вебинара, на которых вы сможете разработать сразу две собственных игры! И погрузиться таким образом сразу в несколько языков программирования/вёрстки! Конечно же, не обойдётся и без множества профориентационных вебинаров в разных отраслях. В общем, программа насыщенная. 

Игры своими руками

Простая консольная игра на Java «Битвы с монстрами»

28 мая 2020 г., 18:00

На этом вебинаре даже без знаний в программировании вы сможете написать свою простую консольную игру — «Битвы с монстрами»! При этом вы получите первый опыт кодинга на языке Java, узнаете, как вообще строится код на этом языке и какие инструменты вам будут необходимы для разработки. Увидите что ничего сложного в этом нет. 

Ведущий: Александр Фисунов, декан факультета Java-разработки, кандидат технических наук, доцент ДГТУ
 

Охота на уток на чистом HTML/CSS

29 февраля 2020 г., 20:00

Вы познакомитесь с азами HTML/CSS, узнаете, как создать анимацию без использования JavaScript, и освоитесь с эффектами перехода состояний CSS-свойств. Чтобы закрепить знания, мы создадим игру «Охота на уток» cо счётчиком попаданий на чистом CSS!

Ведущий: Алексей Кадочников, преподаватель направления «Программирование».
 

Как стать разработчиком игр?

30 мая 2020 г., 13:00

Мы расскажем, почему геймер и разработчик игр не одно и то же, как стартовать в гейм-индустрии. Вы узнаете, какие профессии есть в геймдеве, что востребовано на рынке, и вместе мы попробуем найти подходящий именно для вас карьерный путь для старта во всём многообразии игрового мира.

Ведущий: Илья Афанасьев, декан факультета «Разработка игр» GeekBrains, разработчик игр на Unity.
 

Быстрая анимация UI c использованием Dotween

5 апреля 2020 г., 19:00

В каждой игре присутствует пользовательский интерфейс (UI). Он должен быть не только красиво нарисован, но и красиво анимирован, с использованием эффектов, которые понравятся пользователям. Чтобы упростить и удешевить разработку такой анимации, существует большое количество твинеров. На вебинаре мы разберём один из самых популярных и оптимизированных твинеров — Dotween — а также узнаем больше о твинерах в принципе.

Ведущий: Роман Муратов, программист с семилетним опытом разработки мобильных, десктопных и VR-приложений.
 

Профориентация

Если вы хотите стать iOS-разработчиком

25 мая 2020 г., 20:00

Мы расскажем, чем занимается iOS-разработчик, какие навыки и качества ему следует развивать. И что не менее важно — от чего зависит зарплата этого специалиста и как выйти на уровень более 150 тысяч рублей в месяц.

Ведущий: Руслан Кимаев, iOS-разработчик Mail.Ru Group с опытом более трёх лет.
 

Как стать тестировщиком с нуля?

26 мая 2020 г., 20:00

На этом вебинаре мы расскажем, как понять, что вам подходит профессия тестировщика, а также выбрать в ней своё направление и получить первый опыт. Спойлер: неважно, студент вы, работаете в другой сфере, в декрете или на пенсии — вы можете освоить эту профессию. 

Ведущая: Владлена Бонк, SDET в Лаборатории Касперского.
 

Как стать Digital-маркетологом?

27 мая 2020 г., 19:00

Мы расскажем о необходимых навыках интернет-маркетолога и о том, как начать работать по новой специальности уже через 6 месяцев. Также затронем особенности и гарантии обучения в GeekBrains.

Ведущий: Данила Терсков, digital-директор в управляющей компании «ГОСТ Отель Менеджмент» и куратор программы «Digital-маркетолог» GeekBrains.
 

Как стать продакт-менеджером?

27 мая 2020 г., 20:00

На вебинаре вы узнаете, кто такой менеджер продукта, что он делает и сколько зарабатывает, какие скиллы ему необходимы, где искать работу и в чём её преимущества и недостатки. Наконец, откуда приходят в эту специальность и какие первые шаги стоит сделать.

Ведущий: Евгений Паршин, product owner в «Альфа-Банке», автор Custdev Canvas, спикер ProductSense’19, основатель и ментор ProductHub.ru.
 

Как стать веб-разработчиком?

27 мая 2020 г., 20:00

На вебинаре вы узнаете, за какое время можно стать веб-разработчиком с нуля, на что в первую очередь смотрят работодатели и как с этой специальности дорасти до зарплаты от 100 000 рублей в месяц.

Ведущий: Павел Тарасов, преподаватель GeekBrains, профессиональный веб-разработчик.
 

Как стать Python-разработчиком с нуля?

28 мая 2020 г., 20:00

Вы поймёте, чем занимается Python-разработчик, узнаете, как долго нужно учить язык, чтобы выйти на заработок более 100 000 рублей, и сможете записаться на карьерную консультацию.

Ведущий: Григорий Морозов, Python-разработчик с опытом более пяти лет.
 

Как стать фрилансером?

30 мая 2020 г., 14:00

Вы узнаете, кем можно работать на фрилансе, какие особенности у такого типа занятости, какие трудности вас могут поджидать. А главное — как начать и где искать работу.

Ведущий: Павел Тарасов, преподаватель GeekBrains, профессиональный веб-разработчик.
 

Работа тестировщика на разных IT-проектах

30 мая 2020 г., 15:00

На вебинаре вы узнаете, какие проекты бывают в IT, какие инструменты используют тестировщики в разных видах проектов, как могут различаться их обязанности в разных случаях. Кроме того, мы расскажем, какие знания нужны тестировщику для начала работы и её успешного продолжения.

Ведущая: Анастасия Кайгородова, преподаватель GeekBrains, инженер по качеству.
 

Управление, маркетинг, дизайн

Как зарабатывать на презентациях в PowerPoint?

26 мая 2020 г., 19:00

Презентация позволяет сотруднику донести свою идею до руководства, предпринимателю — получить инвестиции, а чиновнику — получить дополнительное финансирование. Спрос есть. А мы расскажем, как на этом заработать и прокачать свой навык презентации — делать действительно «дорогие» проекты и переработать сложные и непонятные презентации за три шага.

Ведущий: Ким Воронин, руководитель группы визуальных коммуникаций ВТБ.
 

Как зарабатывать на разработке мобильных приложений? Как запустить свой стартап?

26 мая 2020 г., 19:00

Мы расскажем, как разработать мобильное приложение и запустить собственный стартап, каких ошибок стоит избегать. Кроме того, вы познакомитесь с правилами успеха известного мобильного разработчика Мэтью Холла.

Ведущий: Александр Аникин, декан факультета Android-разработки GeekBrains.
 

Как организовать работу команды на удалёнке?

27 мая 2020 г., 20:00

На семинаре вы узнаете, как переехать на удалённую работу из офиса без вреда для процессов и коммуникаций, а также как управлять такой командой без потери эффективности. Мы разберём принципы удалённой работы, её инструменты, а также способы организации сотрудников в таких условиях.

Ведущий: Николай Белоусов, интернет-маркетолог с пятилетним опытом, основатель агентства Your Partner Digital.
 

Каким должен быть современный дизайнер?

29 мая 2020 г., 20:00

Мы расскажем, как, начав с дизайна прототипов, вырасти в специалиста широкого профиля с заработком от 100 000 рублей.

Ведущий: Сергей Чирков, CEO дизайн-студии Chyrkov Studio и эксперт GeekBrains в индустрии дизайна.
 

Как стать крутым SMM-щиком?

30 мая 2020 г., 13:00 

Вы поймёте, что отличает профессионального SMM-специалиста, как создавать успешный контент и следить за аккаунтами в соцсетях.

Ведущий: Влад Сувернев, преподаватель GeekBrains, интернет-маркетолог.
 

Если вдруг в одно и то же время проходят сразу несколько интересных вам вебинаров — не переживайте. Один из них вы можете посмотреть в записи, или дождаться, когда мы будем проводить его повторно (это можно уточнить у техподдержки). Приходите за новыми знаниями! Ждём вас!

В связи с коронавирусом всё больше и больше людей вынужденно переходят на удалённую работу или учёбу. Если у вас освободилось время, которое вы обычно тратите на дорогу, можно провести его с пользой и заняться самообразованием. До 29 мая 2020 г. мы дарим скидку 40% почти на все программы обучения GeekBrains. Будьте здоровы! :)

 

 


25 май 20, 04:06
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

25 бесплатных сервисов для веб-дизайнера

Все говорят о высоких зарплатах веб-дизайнеров — и мы тоже, потому что это чистая правда. По данным Superjob, средний доход специалиста этого профиля составляет 80 тысяч рублей в месяц. Но никто не предупреждает, что на покупке сервисов для работы можно разориться. Полный пакет Adobe Illustrator с Adobe Stock, например, обойдется в пять тысяч рублей в месяц.

Поговорим о бесплатных или бюджетных заменах дорогостоящим инструментам.

ProtoPie

Сервис для создания прототипов подходит для новичков, далеких от программирования. Но и более опытным пользователям он понравится. Создавайте слои, добавляйте анимацию и элементы интерактива, просматривайте прототип для мобильных устройств с экрана смартфона. Есть версии для iOS и Android.

Gravit Designer

Полнофункциональный векторный редактор можно настроить под себя. Он содержит множество полезных инструментов и подходит для работы с интерфейсами, иконками и другими элементами. Результаты можно сохранять в облако сервиса.

Pencil Project

Помогает создавать макеты мобильных приложений и веб-страниц. Pencil Project —   бесплатный сервис с открытым исходным кодом. В него встроены коллекции популярных элементов: можно остановиться на классических решениях или понять, чего не хватает в мире дизайна, и создать нечто новое.

Marvel

Платформа позволяет работать индивидуально или быстро делиться прототипами и обсуждать их в реальном времени. Создавайте макеты в сервисе или экспортируйте их из Sketch и Photoshop. На прототип в виде веб-страницы или мобильного приложения можно в любой момент посмотреть глазами пользователя.

Vectr

В числе преимуществ — масса полезных фильтров, теней и прочих инструментов, а также возможность совместной работы с нескольких устройств.

Inkscape

Отличная замена Adobe Illustrator, которая не стоит ни копейки и поддерживает файлы своего дорогостоящего собрата. В редакторе можно сделать буквально все: от простенького веб-дизайна до шедевров графики.

Form

Подключайте iPhone и iPad к компьютеру через USB или «по воздуху» и просматривайте прототипы сразу на мобильных устройствах.

PowerMockup

Вряд ли вы рассматриваете в качестве инструмента для веб-дизайна Microsoft PowerPoint, но все меняет плагин PowerMockup. Дополнительная панель превращает программу для создания презентаций в платформу для прототипирования. Тестовый период плагина бесплатный.

Fluid UI

Сервис создан для прототипирования мобильных приложений в онлайн-режиме и содержит набор элементов, подходящих для iOS, Android и Windows 8. Бесплатно можно разработать десять страниц для одного проекта. Хотите больше — придется доплатить.

iPhone Mockup

Сервис не подойдет для старательного перфекциониста, потому что в нем можно лишь быстро создать набросок макета. Просто перетаскивайте элементы на нужные места. Черновиками легко делиться для коллективного обсуждения.

Proto

Создавайте интерактивные прототипы мобильных приложений и проверяйте, как они откликаются на действия пользователя. Тестировать результаты работы можно на компьютере или реальном мобильном устройстве.

UXPin

Сервис для быстрой работы над прототипами. Можно открыть совместный доступ для нескольких человек, чтобы редактировать и комментировать проект «в прямом эфире».

Balsamiq

Сервис для прототипирования мобильных приложений. В нем представлены шаблоны для нескольких операционных систем и некоторых популярных смартфонов.

Justinmind

Этот инструмент прототипирования выручит любителей виджетов — он поддерживает работу с ними.

Moqups

Простой интерфейс, масса вариантов кнопок, контейнеров, полей, шаблоны для приложений под iPhone и iPad — все это собрано в сервисе для прототипирования на HTML5.

Lost Type

Загляните на этот сайт, если ищете интересный шрифт. За право пользоваться находками придется заплатить, но вы сами решаете, сколько — они доступны за донаты. Так что начинающие дизайнеры со скромными бюджетами могут получить шрифты почти бесплатно.

Red Pen

Сервис для тех, кто любит обратную связь и спешит протестировать макет на потенциальных пользователях. Загрузите на платформу проект, получите ссылку и расшарьте ее в соцсетях. Каждый, кому есть что сказать, сможет прокомментировать макет, просто кликнув по нему.

Subtle Patterns

Бесплатный набор изображений для создания бесконечного фона на сайте.

I want hue

Если за плечами нет художественной школы и вы не уверены в подборе цветов и их сочетаний — этот сайт поможет найти удачные решения.

Iconfinder

Огромная база иконок для любых целей.

Font Reach

Сервис для любителей учиться на чужих ошибках и достижениях. Определите с его помощью, какие шрифты использовались на сайтах, которые вы считаете крутыми или, наоборот, ужасными.

Pttrns

Сервис для вдохновения: можно просмотреть коллекцию интерфейсов и осознать, чего не хватает вашему проекту — и довести его до совершенства.

Mobile Patterns

Сервис поможет найти свежие идеи дизайнерам, зашедшим в тупик. Здесь множество решений для мобильных устройств: можно листать все подряд или выбрать категорию.

UX Myths

Освоившие английский смогут узнать о распространенных заблуждениях, связанных с проектированием пользовательских интерфейсов. Создатели не голословны: они старательно объясняют каждый миф и показывают на примерах, «что такое хорошо и что такое плохо».

Good UI

Для тех, кому не хватает теории, создатели сайта собрали множество идей и советов. Их уже проверили на пользователях, так что можно брать на вооружение.

Пройти обучение

25 окт 18, 16:05
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Приложения августа

Привет! Я Настя, автор и редактор статей в блоге GeekBrains. Я изучаю сайты и тестирую приложения, чтобы каждый месяц рассказывать вам о самых интересных и полезных. В августе я выбрала 6 приложений, которые помогут:

  • работать с ежедневными напоминаниями,
  • сделать бесшовные скриншоты на смартфоне, 
  • создать стикеры для Telegram, 
  • автоматически удалить мусорные фотографии, 
  • научиться трюкам на скейтборде или велосипеде, 
  • коллекционировать референсы.

Actions

Разработчики: Moleskine, создатели знаменитой записной книжки, выпускают не только канцтовары, но и приложения. Другие продукты Moleskine — Flow, аналог скетчбука, победивший на Apple Design Award 2019, Page capture для оцифровки блокнотов бренда и умный календарь Timepage. 

Для чего: чтобы планировать и организовывать задачи. Не ждите многого от Actions — это еще один инструмент для ведения списков, минималистичный и с приятным дизайном. Создавайте to-do-листы, ставьте напоминания, пишите заметки и оставляйте комментарии в свободной форме. Можно настроить расписание уведомлений: например, Actions может присылать напоминание о задаче каждые два дня.

Еще можно создавать напоминания о повторяющихся действиях: например, приказать приложению напоминать об утренней планерке в среду. Если это приложение вам понравилось, но архив списков остался в другом, можно перенести историю в Actions с помощью расширения iOS Share.

Поддержка: iOS, Android

Tailor

Разработчики: Foundry 63 — кажется, это их первое приложение.

Для чего: чтобы делать бесшовные скриншоты на айфоне. Для андроид-смартфонов приложение не актуально — там длинный скриншот можно сделать без проблем, а в iOS он ограничен размерами экрана. В iOS 13 появилась возможность делать скриншоты в браузере, но как быть с другими приложениями? Тем, кто часто скриншотит сайты, приложения, списки дел, книги, переписки в мессенджерах и много чего еще, приходится хранить скриншоты пачками или искать нестандартные решения. Tailor — одно из них. 

Все, что нужно сделать, — открыть Tailor, дать доступ к фото и пойти в приложение, которое хотите заскриншотить. Дальше сделайте несколько скриншотов так, чтобы новый содержал часть предыдущего, и снова откройте Tailor. Приложение автоматически склеит фрагменты, и вам останется только сохранить или отправить готовый скриншот. 

Алгоритм распознавания в Tailor не идеальный, поэтому некоторые скриншоты он склеивать отказывается, но в этом случае предлагает заскринить экран заново. Еще один минус — внизу скриншота останется водяной знак, но его легко обрезать. 

Поддержка: iOS.

Еще

Как просто на айфоне сделать длинный скриншот. Автор сайта Wylsa.com рассказывает о решениях для Safari, айфона и айпада.

Sticky AI

Разработчики: Prisma Lab — российская компания, которая создает продукты на основе нейросетей для работы с фото и видео. Кроме Sticky, выпустили еще два приложения: Lensa автоматически обрабатывает селфи, Prisma превращает фото в картину.

Для чего: чтобы делать стикеры из фотографий — в этом поможет нейросеть. Вообще все называют Sticky приложением для стикеров из селфи, но ничто не мешает обработать любое фото, картинку или гифку. 

Как создать стикер в Stiky AI: 

  1. Сделать селфи или выгрузить картинку из библиотеки. Нейросеть определит, где на фото главный объект, и отделит его от фона. 
  2. Поработать с фоном — сделать его прозрачным или цветным, стереть лишнее.
  3. Сделать обводку контура, если он сливается с фоном.
  4. Добавить надпись.
  5. Сохранить в галерее или отправить друзьям в Telegram, WhatsApp или Instagram. 

Поддержка: iOS. Версия для Android тоже есть, но сейчас ссылка на Google Play не работает. Можно скачать APK.

Еще

Как работает Sticky AI. Устройство машинного обучения на примере приложения. 

Gemini

Разработчики: MacPaw — украинская компания, которая разрабатывает утилиты в основном под macOS и iOS, но для Windows тоже кое-что есть. Большинство продуктов помогают качественно очистить память устройства. Среди других программ — популярный The Unarchiver, аудиоплеер, утилита для шифрования файлов и что-то вроде платного дайджеста приложений для Mac. 

Для чего: для поиска и удаления дубликатов фотографий. «Вам действительно нужны 10 снимков моста Голден Гейт?» — пишут разработчики на странице утилиты для Mac. Те, кто знаком с ритуалом очистки памяти смартфона перед отпуском, оценят приложение — теперь Gemini сделает это за вас, автоматически. Программа анализирует фото на устройстве, находит дубликаты и разбивает их на категории, например скриншоты и селфи, плюс распределяет фотографии по датам. Вам остается только нажать кнопку «Очистить корзину» — нейросети Gemini уже выбрали лучший результат и отметили повторы, которые рекомендуют удалить. Для размытых фото есть отдельная категория —  от них легко избавиться одним кликом.

О пользователях, которые научены опытом с Facebook и опасаются за безопасность данных, разработчики Gemini тоже позаботились. В приложении можно выделить целые фотосессии, которые нейросеть добавит в игнор-лист и не будет обрабатывать.

Поддержка: iOS и macOS.

Еще

Gemini 2: поиск и удаление дубликатов. Macosworld об утилите для macOS.

Riders

Разработчики: Игорь Дебатур и Толя Черняков — ребята, которым принадлежит проект по мобильной и веб-разработке Whitescape. Идея приложения про экстремальные виды спорта возникла у разработчиков спонтанно: они хотели научиться новым трюкам на горных велосипедах, но так и не нашли нужную информацию в интернете — все, что им попадалось, было неструктурированным и некачественным. Тогда Игорь и Толя разработали Riders.

Для чего: чтобы изучать трюки в экстремальных видах спорта: на BMX, серфе, самокате, горных лыжах, скейтборде и много чем еще. Работает приложение так: вы выбираете один или несколько интересных видов спорта — например, лонгборд. Далее Riders предлагает список карточек с трюками в порядке усложнения. В каждой карточке — описание трюка, пошаговые текстовые и видеоинструкции от пользователей и раздел с вопросами. Если одна инструкция непонятна, легко выбрать другие. Еще в карточке трюка записано время, которое понадобится на оттачивание техники, но это только среднее значение — можно самому прикинуть количество дней и отслеживать успехи. 

Riders — не только про обучение, но и про комьюнити. В приложении есть вкладка для поиска пользователей поблизости: можно найти профили единомышленников, увидеть, какие трюки они уже изучили, и пригласить кататься вместе. А еще можно посмотреть ленту с записями трюков пользователей, которые находятся рядом.

Поддержка: iOS, Android и Windows Phone.

Еще

История разработки приложения Riders. Из первых уст на AppleInsider.ru.

Riders: как сделать проект успешным на стадии бета-тестирования. Подробнее об идее и опыте разработки.

Collect

Разработчики: WeTransfer — компания, которая выпускает продукты для организации творческой работы:

  • одноименный WeTransfer, чтобы отправлять большие файлы;
  • Paste — хранит историю буфера обмена;
  • Paper для создания скетчей и коллажей.

Любое из приложений можно интегрировать с браузером, Sketch или Slack. А еще у WeTransfer есть онлайн-издание с историями о творческих проектах.

Для чего: чтобы коллекционировать референсы. Collect — еще один проект для любителей Pinterest и других инструментов для хранения и сортировки файлов. «One app to save everything» — написано в заголовке сайта, и это значит, что фотографиями и скриншотами программа не ограничивается: можно добавлять документы, видео, ссылки, аудиозаписи, заметки и вообще файлы любого формата. Есть кнопка Paste, чтобы быстро добавить в приложение скопированную ссылку.

Файлы можно группировать в доски по теме или дате. Collect подходит для работы в команде: создайте тематическую доску, добавьте коллег и загружайте материалы по проекту, чтобы все нужное для работы хранилось в одном месте.

Поддержка: iOS и Android.

Пройти обучение

30 авг 19, 17:48
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Как сон влияет на продуктивность и память

Сон — это интересный процесс, который (за редким исключением) происходит с каждым живым существом на планете. Человечество всегда задавалось вопросами о сне, и теперь мы можем применять научные выводы на практике и улучшать свою жизнь.

От сна зависит не только работоспособность человека, но и память, продуктивность, способность мыслить конструктивно и творчески.

Как сон влияет на память

Сон и декларативная память

В ходе эксперимента ученые выяснили, что новая информация лучше усваивается и запоминается, если дать человеку поспать после ознакомления с ней. То есть сон увеличивает процент того, что мы запоминаем, — активно влияет на декларативную память. Она отвечает за наш мыслительный процесс и все понятия, которыми мы владеем.

Тесты показывают, что выученные непосредственно перед сном слова испытуемые воспроизводят значительно лучше, чем контрольная группа, которой не дали поспать после обучения. Более того, отсутствие полноценного сна ухудшает качество обращения к декларативной памяти — невыспавшиеся люди воспроизводят на 40 % меньше информации, чем те, у кого нет проблем со сном.

Еще любопытный момент: если людей протестировать на запоминание фактов, выяснится, что недосыпающие воспроизводят негативную информацию в два раза чаще, чем хорошие новости. То есть получается, что недостаток сна отчасти связан с возникновением неврозов и депрессий.

Влияние сна на моторную память

Чтобы изучить связь этого вида памяти со сном, тоже проводились эксперименты. Испытуемым нужно было запомнить последовательность нажатия клавиш на аппарате, напоминающем фортепиано. Выяснилось, что участники эксперимента, которые ложатся спать после урока, воспроизводят последовательность быстрее и допускают меньше ошибок. Проблемные точки — места, где испытуемые спотыкались и никак не могли запомнить очередность клавиш, — либо исчезали после сна вовсе, либо на поиск верной комбинации уходило меньше времени. 

Если же участникам эксперимента не давали возможности поспать после урока, навыки не улучшались.

Догадки и озарения

Еще один любопытный эффект — инсайты, которые случаются со спящими. Химику Фридриху Кекуле во сне пришла догадка о формуле бензола, а биолог Джеймс Уотсон увидел двух переплетающихся змей — проснувшись, он понял, что это образ молекулы ДНК.

Современные ученые решили провести эксперимент. Испытуемым предложили ряд чисел, с которыми нужно совершить математические действия. Затем дали перерыв, во время которого одна группа отправилась спать.

Смысл теста в том, что в ряде чисел была закономерность, — и люди, которые вздремнули во время перерыва, догадались о ней гораздо быстрее, чем те, кто не смог отдохнуть.

Лайфхак: изучайте новую информацию перед сном — это гораздо продуктивнее.

Как сон влияет на продуктивность

Многие на своем опыте убедились, что недосып и низкое качество сна (нарушенное чередование его медленной и быстрой фазы) заметно влияет на самочувствие и работоспособность. Из-за недосыпа ухудшается работа участков головного мозга — поэтому снижается быстрота реакций, фокусировка и перефокусировка, мы не можем сосредотачиваться на новом деле.

Мозг человека, которому не хватает сна, напоминает электроприбор со сбоями в питании. Мы выполняем задачи, можем чувствовать себя продуктивными и активными — но неожиданно «зависаем», теряем концентрацию и забываем, что делали и о чем говорили.

Недостаток сна влияет не только на работоспособность, но также снижает когнитивные возможности человека. Это может проявляться сложностями с речью, мышлением, пространственной ориентацией, вычислениями, обучением, способностью рассуждать. Но самый неприятный момент в том, что невыспавшийся человек не всегда способен осознать, что с ним что-то не так, — особенно если недосып длительный.

Печальный факт — каждое пятое ДТП происходит по вине уснувшего водителя. Провалиться в сон даже на несколько секунд — на скоростной трассе этого достаточно для трагедии.

Лайфхак: приступ усталости в обеденное время — это естественно для организма. Чтобы «перезагрузиться», достаточно поспать 20–30 минут — но не больше, чтобы не наступила фаза быстрого сна. 

Сколько нужно спать

Взрослому человеку в среднем требуется около 8 часов сна, причем женщинам — из-за более сложной структуры нейронных связей — необходимо в среднем на 20 минут больше, чем мужчинам.

Плохая новость для тех, кто спит 5–6 часов в сутки: ни один нейробиолог, серьезно исследующий сон, не пришел к выводу, что этого времени достаточно. Может казаться, что все нормально, — но это лишь означает, что негативный эффект недосыпа уже замаскировался под норму.

Лайфхак: «синий свет», который излучают экраны современных девайсов, препятствует выработке мелатонина («гормона сна»). Поэтому установите на ваши устройства специальные программы, которые в темное время суток будут изменять цветовую палитру экрана на «теплую ламповую».

Пройти обучение

2 авг 19, 13:57
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

IT-волонтерство: первый «боевой» опыт в профессии

В международный день волонтера, 5 декабря, мы рассказываем о некоммерческих проектах, которые ищут специалистов по IT и digital и могут дать вам бесценный опыт. Чем раньше будущий программист, дизайнер или маркетолог столкнется с реальными задачами, дедлайнами и форс-мажорами, тем быстрее он поборет обычные страхи джуна и начнет здраво оценивать свои силы. Для многих поддержка гражданских инициатив — это еще и «плюс в карму». По опросу ФОМ, в 2019 году 87% россиян участвовали в общественно полезных проектах, а 23% рассказали, что были или являются волонтерами.

Для айтишников, готовых помогать социальным проектам — за небольшое вознаграждение, упоминание на сайте или, например, благодарственное письмо — в Рунете есть специальная площадка «IT-волонтер». Здесь НКО и благотворительные организации размещают задачи по более чем 40 направлениям: от копирайтинга до разработки мобильных приложений. Для наглядности мы дополнительно сгруппировали объявления по направлениям обучения GeekBrains и курсам, которые вы можете пройти. Возможно, кто-то найдет здесь вдохновение для учебного командного проекта.

Web

Разработка, настройка и оптимизация сайтов. Масштаб задач очень разный: тут и «допиливание» готовых проектов, и создание новых на базе популярных CMS. Проявить себя могут студенты факультета и курсов веб-разработки, курсов frontend, JavaScript, PHP, Python. Многие проекты также ищут веб-дизайнера и SEO-специалиста — можно идти целой командой. Здесь можно найти задачи на основе самых разных технологий и инструментов — остаётся только выбрать, в чём интересно попрактиковаться.

Вёрстка. Также полигон для всех, кто изучает frontend или проходит отдельные курсы по HTML&CSS и JavaScript. Превратите красивый дизайн-макет в работающую веб-страницу! В этом же разделе найдутся задачи для графических дизайнеров, готовых поработать с полиграфией и сувениркой — правда, именно таких задач немного.

Работа с базами данных. Любители SQL, MySQL и MongoDB — ваш выход! Конечно, понадобится при этом также более-менее знать хотя бы один язык общего назначения: Python, Java, С# или другой. Есть проекты, где можно развиться сразу по нескольким направлениям: например, помимо БД поработать с API VK и QR-кодами. Вообще, этот раздел на сайте содержит множество всего, что с ходу к базам данных не отнесешь, так что заглянуть сюда стоит любому ищущему проекты разработчику.

Мобильная разработка

Если ищете первый серьезный проект на Java или Swift, окончили факультет Android- или iOS-разработки, вы  —  желанный помощник в этом разделе. Иногда заказчику нужны только консультации или правки готового кода, так что каждый надет задачу по силам.

  • Android-разработка. От приложение для общественного контроля за выборами до вёрстки книг для бесплатных библиотек
  • iOS-разработка. Здесь мы нашли «разработку прототипа платформы и мобильного приложения на основе user-generated content для поиска инклюзивных культурных услуг» — звучит весьма внушительно!
  • Без разбивки на платформы. Здесь, в основном, у проектов указана платформа, просто при их добавлении, видимо, не выбрали категорию.

Тестирование

Боевое крещение для студентов-тестировщиков! Но вообще в этот раздел стоит заглянуть всем — здесь немало очень разных проектов.

Дизайн

Выбирайте, что больше нравится: разминочные задачи на один вечер или масштабные проекты, которые украсят ваше портфолио. 

Маркетинг

Интернет-маркетологи, digital-маркетологи, PR-менеджеры, веб-аналитики, мастера SMM и SEO — вы нужны не только бизнесу, но и некоммерческим проектам.

  • Маркетинг и реклама. Общий раздел, где собраны все заказы по направлению.
  • SMM. Продвижение в соцсетях, создание, настройка и наполнение пабликов.
  • Рекламные кампании. Тут и узкие задачи по продвижению, и разработка рекламной стратегии. Плюс можно отточить навыки работы с маркетинговыми инструментами Google и Яндекс.
  • Создание рекламы и презентаций. Маркетологам предстоит работать в связке с дизайнерами.

Обучение без реальных проектов — это лишь полпути в профессию. GeekBrains может дать вам знания, инструменты и стартовый опыт, а набивать руку через ошибки и победы в любом случае придется самостоятельно. Если вы в поиске первой работы или проекта для души, волонтерство — это очень даже неплохой вариант.


4 дек 19, 23:58
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Тестирование в Android. Часть 2: unit-тесты

В предыдущей статье мы разобрались, что такое TDD и какие тесты бывают. Сегодня у нас будет практика: мы напишем наши первые тесты.

Пишем unit-тесты

Давайте напишем наши первые unit-тесты. Создадим тестовое приложение My Test Application. Если вы ни разу не создавали своё приложение под Android, то в качестве шпаргалки пригодится статья «Как создать приложение для Android самому».

Приложение, которое вы увидите ниже, можно скачать и убедиться, что всё работает как надо.

Строковые ресурсы strings.xml и размеры:

<string name="app_name">My Test Application</string>
<string name="email_label">Your Email address:</string>
<string name="save">Save</string>
<string name="email_hint">Enter your Email</string>
<string name="invalid_email">Invalid email</string>
<string name="valid_email">OK</string>
 
<dimen name="activity_padding">16dp</dimen>
<dimen name="main_margin">20dp</dimen>

Главный и единственный экран activity_main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:padding="@dimen/activity_padding">
 
   <TextView
       android:id="@+id/titleTextView"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:layout_margin="@dimen/main_margin"
       android:text="@string/email_label"
       android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium"
       app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
       app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
 
   <EditText
       android:id="@+id/emailInput"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:layout_gravity="center_horizontal"
       android:layout_margin="@dimen/main_margin"
       android:hint="@string/email_hint"
       android:inputType="textEmailAddress"
       app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
       app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/titleTextView" />
 
   <Button
       android:id="@+id/saveButton"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:layout_margin="@dimen/main_margin"
       android:text="@string/save"
       app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
       app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/emailInput" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

Создайте класс, проверяющий введённый email:

package com.example.mytestapplication
 
import android.text.Editable
import android.text.TextWatcher
import java.util.regex.Pattern
 
class EmailValidator : TextWatcher {
 
   internal var isValid = false
 
   override fun afterTextChanged(editableText: Editable) {
       isValid = isValidEmail(editableText)
   }
 
   override fun beforeTextChanged(s: CharSequence, start: Int, count: Int, after: Int) = Unit
 
   override fun onTextChanged(s: CharSequence, start: Int, before: Int, count: Int) = Unit
 
   companion object {
 
       /**
        * Паттерн для сравнения.
        */
       private val EMAIL_PATTERN = Pattern.compile(
           "[a-zA-Z0-9\\+\\.\\_\\%\\-\\+]{1,256}" +
                   "\\@" +
                   "[a-zA-Z0-9][a-zA-Z0-9\\-]{0,64}" +
                   "(" +
                   "\\." +
                   "[a-zA-Z0-9][a-zA-Z0-9\\-]{0,25}" +
                   ")+"
       )
 
       fun isValidEmail(email: CharSequence?): Boolean {
           return email != null && EMAIL_PATTERN.matcher(email).matches()
       }
   }
}

Сам главный экран MainActivity:

package com.example.mytestapplication
 
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.EditText
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
 
class MainActivity : AppCompatActivity() {
 
   private val emailValidator = EmailValidator()
 
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
       super.onCreate(savedInstanceState)
       setContentView(R.layout.activity_main)
 
       findViewById<EditText>(R.id.emailInput).addTextChangedListener(emailValidator)
       findViewById<Button>(R.id.saveButton).setOnClickListener {
           if (emailValidator.isValid) {
               Toast.makeText(this@MainActivity, getString(R.string.valid_email), Toast.LENGTH_SHORT).show()
           } else {
               val errorEmail = getString(R.string.invalid_email)
               findViewById<EditText>(R.id.emailInput).error = errorEmail
               Toast.makeText(this@MainActivity, errorEmail, Toast.LENGTH_SHORT).show()
           }
       }
   }
}

Убедимся, что всё работает уже на этом этапе, хотя главное — это написание тестов. Для этого у нас есть две автоматически сгенерированные папки, помимо основной. 

Вы уже знаете, что папка, помеченная androidTest, предназначена для инструментальных тестов (загляните в неё ради интереса). Нам нужна папка, помеченная просто test. Сейчас там находится единственный класс, созданный для примера: ExampleUnitTest. Давайте добавим свой класс для тестирования функционала нашего приложения, EmailValidatorTest:

class EmailValidatorTest {
package com.example.mytestapplication
 
import org.junit.Assert.assertFalse
import org.junit.Assert.assertTrue
import org.junit.Test
 
class EmailValidatorTest {
 
   @Test
   fun emailValidator_CorrectEmailSimple_ReturnsTrue() {
       assertTrue(EmailValidator.isValidEmail("name@email.com"))
   }
 
   @Test
   fun emailValidator_CorrectEmailSubDomain_ReturnsTrue() {
       assertTrue(EmailValidator.isValidEmail("name@email.co.uk"))
   }
 
   @Test
   fun emailValidator_InvalidEmailNoTld_ReturnsFalse() {
       assertFalse(EmailValidator.isValidEmail("name@email"))
   }
 
   @Test
   fun emailValidator_InvalidEmailDoubleDot_ReturnsFalse() {
       assertFalse(EmailValidator.isValidEmail("name@email..com"))
   }
 
   @Test
   fun emailValidator_InvalidEmailNoUsername_ReturnsFalse() {
       assertFalse(EmailValidator.isValidEmail("@email.com"))
   }
 
   @Test
   fun emailValidator_EmptyString_ReturnsFalse() {
       assertFalse(EmailValidator.isValidEmail(""))
   }
 
   @Test
   fun emailValidator_NullEmail_ReturnsFalse() {
       assertFalse(EmailValidator.isValidEmail(null))
   }
}

Давайте разбираться:

  • Все методы, предполагающие тестирование, должны помечаться аннотацией @Test. Так среда разработки понимает, что это методы для тестирования.
  • Названия методов должны описывать то, что они тестируют, и записываться в camel_Snake_Case.
  • Названия тестов должны быть в одном стиле, чтобы было проще искать их, если перед глазами только лог (например, при CI/CD). Главное, чтобы все в команде разработчиков называли тесты единообразно.
  • Действует правило: одно Утверждение (assert) — один тест.
  • Мы проверяем все случаи, которые придут нам в голову. Допускаем, что в нашем тестовом классе проверяются не все возможные Утверждения, но мы точно проверяем все основные.

    Как мы проверяем наши Утверждения? Мы используем метод assert из пекеджа org.junit (зависимость testImplementation 'junit:junit:4.+' в Gradle). Там есть довольно много методов, проверяющих разные значения, но нам для этого примера достаточно двух: assertTrue и assertFalse. Они принимают на вход значение и проверяют, совпадает ли оно с нашим Утверждением. В качестве значения мы передаем результат проверки класса EmailValidator.


На будущее

Помимо assertTrue и assertFalse, существуют методы: 

  • assertEquals;
  • assertNotEquals;
  • assertArrayEquals;
  • assertNull;
  • assertNotNull;
  • assertSame.

Названия методов говорят сами за себя.


Осталось запустить тесты и посмотреть, как они выполняются. Для этого достаточно кликнуть на EmailValidatorTest правой кнопкой мыши:

Тест сразу запустится, и вы увидите результат. Если какие-то тесты не пройдут проверку Утверждений, вы сразу увидите это и сможете исправить или код, или тест — в зависимости от того, что именно пошло не так. 

Конфигурация для прогона ваших тестов создалась автоматически, её можно найти в окне конфигураций запуска (там всегда есть как минимум одна конфигурация app для запуска приложения):

Не забудьте сменить конфигурацию, если хотите запустить приложение, а не тесты:

Есть опция запуска с отображением покрытия вашего приложения тестами:

После прогона тестов откроется дополнительное окно, которое показывает, насколько ваше приложение покрыто тестами:

Через двойной щелчок можно посмотреть, какие классы и как покрыты тестами:

Мы можем покрыть тестами класс EmailValidator, потому что он написан на чистом Kotlin без привязки к жизненному циклу Activity, но нет никакой возможности проверить работу методов нашей Activity. Для этого JUnit уже не подойдёт, как бы вы этого ни хотели. Для проверки работы Activity/Fragment нужны другие инструменты и виды тестов (мы ещё дойдём до этого на нашем курсе). Это ещё раз доказывает, что благодаря тестированию мы делаем свой код лучше. В этом примере благодаря тестированию мы:

  • вынесли логику проверки в отдельный класс,
  • сделали наш код переиспользуемым для любой Activity или Fragment.

Читайте больше полезных статей для начинающих Android-разработчиков:

А если затянет — приходите на факультет Android-разработки. Во время учебы вы разработаете Android-приложение и выложите его в Google Play, даже если никогда не программировали. А также освоите языки Java и Kotlin, командную разработку, Material Design и принципы тестирования.

 


28 дек 21, 15:00
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Как копирайтеру общаться с заказчиком

Многим копирайтерам, особенно начинающим, бывает непросто найти своего первого заказчика. Бывает, они так увлекаются, что поиск первого заказчика превращается чуть ли не в дело своей жизни. С таким подходом можно легко забыть о том, как вообще стоит общаться с потенциальным работодателем. В этой статье мы дадим несколько советов о том, как общаться с заказчиком на протяжении всего сотрудничества, чтобы в результате у обеих сторон остались самые лучшие впечатления и планы на продолжение.

Этап 1. Знакомство и общение до начала работы

Итак, вы нашли то самое объявление, в котором прекрасно все — от темы необходимого текста до размеров оплаты. Воодушевлению нет предела. Теперь главное — не просто дать о себе знать работодателю, написав письмо, полное энтузиазма, а сделать это максимально корректно и профессионально. Пару слов по поводу энтузиазма — ничего не имеем против. Но профессиональный копирайтер (да и любой другой специалист) убеждает потенциального работодателя не восторженным проявлением своей готовности к работе, а другими качествами. 

Отклик на вакансию не должен быть эмоциональным, фонтанирующим вашей энергией и желанием выполнить задачу. Это, скорее, отпугнёт опытного заказчика. Но не стоит вдаваться и в другую крайность — чрезмерную скромность и неуверенность в своих силах. Даже если вы себя не чувствуете профессионалом с многолетним опытом работы, клиенту об этом знать необязательно. Как и о гениальности, врождённой грамотности и других «преимуществах» ;)

Что указать в отклике на вакансию:

  • своё имя,
  • ссылку на вакансию, которая вас заинтересовала,
  • свой опыт работы: сколько лет в копирайтинге, с какими тематиками работали, SEO (если есть в анамнезе),
  • примеры работ или портфолио,
  • пару слов о том, что вам интересно было бы поработать с этим заданием.

Если в самой вакансии указаны определённые требования, например, строгий онлайн в рабочее время или сроки выполнения работы, то в своём письме нужно ответить по этим пунктам.

Получилось сухо? Может быть. Зато конкретно и по делу. Заказчики — занятые люди, им некогда пробираться сквозь полотно текста, чтобы найти ваш опыт работы или понять, на какое именно объявление вы откликнулись. 

Многие копирайтеры, особенно начинающие, стесняются писать в первом же письме о желаемой оплате, но это неправильно. Установленный ценник экономит время и вам, и потенциальному заказчику, отсекая неподходящие условия.

Если ваше портфолио небольшое, а заказчик не уверен, стоит ли выбирать именно вас — не теряйтесь. Предложите написать тезисный план или пробное задание, чтобы он смог удостовериться в ваших возможностях. Предлагайте работодателю свои варианты и не бойтесь потратить на час больше времени для написания тезисов. Это повысит уровень доверия к вам как к профессионалу.

Этап 2. Согласование

Вы не против поработать с новым заказчиком, а заказчик не против доверить вам задачу. Перед тем как бросаться писать статью, нужно потратить время и узнать множество разной информации у клиента: о желаемом формате текста, оформлении, объёмах и сроках выполнения задания, способе оплаты и всём, что повлияет на ваше сотрудничество.

Немаловажен и формат общения: некоторые работодатели предпочитают созваниваться, а другие общаются в мессенджерах. Одни предпочитают получать работы в файлах Word на почту, другие — заходить по ссылке на Google Диск. Чем больше нюансов сотрудничества с работодателем вы узнаете заранее, тем меньше будет притирок и недоразумений.

Если клиент для вас новый, лучше по умолчанию согласовывать каждый этап работы отдельно.  Как это выглядит на практике:

  • Написали план — согласовали.
  • Написали тезисы — согласовали.
  • Написали 1/2 текста — согласовали, объяснив, что хотите убедиться в совпадении точек зрения на задачу.
  • Готов черновой вариант — согласовывайте.

Обо всех согласованиях можно договориться заранее, когда вы договариваетесь о сроках и задачах. Так заказчик будет уверен в том, что его текст пишется так, как он задумал, а копирайтеру не придётся переделывать большое количество работы. И вероятность самого неприятного сообщения от клиента после выполнения работы («Я не такой текст заказывал, переделайте всё сегодня!») сводится к нулю.

Важный момент, которые многие упускают — время решения рабочих вопросов. Нередка ситуация, когда заказчик пишет вне рабочего времени копирайтера. Будет правильным сразу сообщить о том, в какой период вы доступны для любых вопросов, или договориться вместе с клиентом об удобном времени для вас обоих, например, по часовому поясу Москвы. Поскольку часто копирайтер проживает, например, в Европе, а заказчик — во Владивостоке, или наоборот.

Этап 3. В процессе работы

На этом этапе есть всего одно простое в формулировке правило, которое многим даётся тяжелее всего — соблюдать согласованные правила, условия и сроки работы. У всех людей бывают непредвиденные обстоятельства. Но, честно говоря, ситуации, когда копирайтер по объективным причинам ну никак не может соблюсти срок дедлайна, крайне редки. Чаще всего причина нарушения сроков и условий кроется в недостаточной организованности рабочего процесса, отсутствии мотивации или отвлекающих факторах копирайтера. Это приводит к тому, что он не приобретает постоянных заказчиков, не формирует отличную репутацию, и, как следствие, не зарабатывает столько, сколько хотелось бы. Знайте, что самоорганизованность и ответственность имеет свою цену, и это довольно быстро отражается на среднемесячном доходе копирайтера. 

В случае если по серьёзным причинам вы не успеваете написать текст в срок, нужно как можно раньше предупредить заказчика и сообщить ему об обстоятельствах, которые повлияли на несоблюдение договорённостей между вами. Честность всегда ценится выше увиливаний, откладываний сроков и обещаний «вот-вот» сдать работу.

Не нужно стесняться задавать дополнительные вопросы клиенту во время написания текстов. Лучше уточнить спорные моменты раньше, чем затем в сжатые сроки пытаться исправить готовый материал. К слову, о правках. Частая ситуация — раздражение копирайтера от замечаний по тексту и просьб переписать пару абзацев или больше. Правки — нормальная часть рабочего процесса и вы можете обосновывать свои решения в случае необходимости точно так же, как заказчик может попросить исправить что-то в тексте.

Главное — не превращать это в неуместные споры, не делать борьбу за своё мнение самоцелью. Если клиент видит текст иначе — копирайтеру стоит прислушаться, поскольку заказчик может знать свою аудиторию лучше и имеет право получить тот текст, который желает. Но если вы аргументируете свои решения, делайте это убедительно и вежливо, основываясь на логике и своём опыте.

Этап 4. После завершения задачи

Все правки сделаны, клиент доволен, а вы получили заслуженно оплату. Не спешите благодарить заказчика и прощаться. Работать с одними и теми же людьми в долгосрочной перспективе намного проще, чем подстраиваться каждый раз под новый проект. Если сотрудничество прошло удачно, стоит узнать о возможности дальнейшей работы, оставить свои дополнительные контакты и предложить новые темы, если заказчик согласен.

Основные правила общения, или что должен чувствовать клиент с вашей стороны:

1. Оперативность. Старайтесь отвечать на письмо, вопрос, комментарий сразу же, как вам представится возможность.

2. Поддержка актуальной информации по статусам работы. Заказчику будет комфортно работать с копирайтером, если он знает, на каком этапе находится выполнение его заказа. Не стоит ждать, когда он первым попросит готовые тезисы или ответы по правкам, даже если были чётко установленные сроки. Если сегодня дедлайн — с утра напишите об этом клиенту и сообщите, к какому часу вы отправите ему задание. Это оставит только приятные впечатления у него и даст шанс на дальнейшее сотрудничество вам.

3. Искренность. Чувствуете, что подведете по срокам — предупредите заказчика. Считаете, что фактура к тексту некорректная — ничего не обещайте, а пообщайтесь и посоветуйте другой подход. Установили нереальные сроки выполнения — не беритесь, скажите честно, что указанного времени на написание текста вам не хватит.

4. Чёткость и краткость. Пишите только то, что относится к делу, выражаясь максимально конкретно. Нет ничего хорошего для копирайтера в ситуации, когда его неправильно поняли.

5. Готовность работать на результат. Что-то сделано не так? Напишите: «Всё комментарии увидел, правки внесу в течение XX часов, всё будет учтено». Успокойте клиента, что всё будет исправлено в конкретные сроки, покажите свое стремление сделать всё качественно.  

В общении между заказчиком и копирайтером нет ничего сложного. Деловая переписка в Телеграм мало чем отличается от личной встречи. Если что-то пошло не так - воспринимайте это как дополнительный опыт. И никогда не стоит забывать о вежливости и уважении друг к другу. Желаем вам больше интересных тем и благодарных клиентов! 

Чтобы стать востребованным копирайтером и иметь стабильную базу заказчиков, стоит научиться создавать контент для любых каналов продвижения. Этому посвящены отдельные курсы на факультете интернет-маркетинга GeekUniversity. Приходите учиться, ждём вас!

 


2 мар 20, 14:50
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0
Темы с 31 по 40 | всего: 1491

Последние комментарии

нет комментариев
Читать

Поиск по блогу

Люди

7 пользователям нравится сайт lena2018.mirtesen.ru