Елена Булыгина предлагает Вам запомнить сайт «Ленусик»
Вы хотите запомнить сайт «Ленусик»?
Да Нет
×
Прогноз погоды

Основная статья: Web

Что почитать дизайнеру и разработчику

Оба публикуют статьи и примеры работ, которые могут вам пригодиться — как обучающие материалы и референсы будущих проектов.

Что почитать у Джона Яблонски

Be the Wolf — о том, чему может научиться дизайнер у мистера Вульфа из «Криминального чтива». Уинстон Вульф из фильма Тарантино оказал большое влияние на Джона в профессиональном смысле. Персонаж Харви Кейтеля появляется в небольшом эпизоде для того, чтобы срочно исправить ситуацию, в которую попали главные герои. Мистер Вульф изящно с этим справляется, оставаясь хладнокровным в экстремальных условиях. Этому Джон Яблонски и призывает дизайнеров: быть спокойными и собранными в любой ситуации, расставлять приоритеты, делегировать задачи, всегда оставаться надежными и твердыми. Чек-лист мистера Вульфа для полного контроля над ситуацией вы найдете в статье.

Если вы не знакомы с фильмом или забыли эпизод с Уинстоном Вульфом, посмотрите его, чтобы понять, о чем говорит Джон

Thoughts on Productivity — методы повышения продуктивности. Джон рассматривает несколько принципов, которые помогли ему работать эффективнее: технику Pomodoro, метод Джерри Сайнфелда, коробку Эйзенхауэра и даже пользу от прокрастинации. Методики он подкрепляет историей их появления и реальными примерами. Вот как работает метод пунктирной линии:

«У Тупака Шакура была относительно короткая, но плодотворная музыкальная карьера. Только за последние 8 месяцев он выпустил 150 песен — по три за одну запись в студии. Он создал достаточно материала для нескольких посмертных альбомов и оставил много неизданной музыки. Тупак добился впечатляющего результата, следуя принципу пунктирной линии: очень быстро записывал треки, в основном за один дубль, а позже возвращался к ним, чтобы доработать и записать недостающие части».

Designing with Occam’s Razor — как классический принцип решения проблем поможет дизайнеру улучшить проект. Усложнение интерфейсов — одна из главных дизайнерских проблем, пишет Джон. Даже опытный дизайнер часто создает слишком сложное решение: увлекается деталями, которые в итоге путают пользователей. Задача дизайнера — сделать сложное простым, и для этого можно руководствоваться принципом бритвы Оккама. О нем Джон рассказывает в статье, подкрепляя теорию цитатами известных людей. «Good design is as little design as possible», — фраза дизайнера бренда Braun Дитера Рамса, которой можно описать месседж статьи.

Какие работы Джона Яблонски посмотреть

Swiss in CSS — знаменитые примеры швейцарского графического дизайна, анимированные с помощью CSS. Этот сайт — дань уважения швейцарской типографике, которая до сих пор считается эталоном дизайна. Джон Яблонски придал плакатам и обложкам более современный вид с помощью анимации:

storytelling.design — коллекция интерактивных историй. Сайт открывается фразой: «После питания, жилья и общения именно истории — то, что больше всего нужно человеку». Сторителлинг, или рассказывание историй, — основа человеческого опыта, говорит Джон. Мы делимся историями и узнаем их, чтобы развиваться или лучше понимать мир: так человечество учится на своих ошибках, берет пример с героев прошлого.

Презентации Джобса, наскальные рисунки, ветхий завет — примеры сторителлинга

Интернет — отличная площадка для рассказывания историй в разных форматах. Джон, как и многие, увидел в этом потенциал, вдохновился интерактивными статьями и вместе с копирайтером Элизабет Малли создал storytelling.design — хранилище историй, которое обновляется еженедельно. Это площадка для вдохновения дизайнеров, разработчиков и редакторов — всех, кто рассказывает истории и работает с представлением информации.

Последние впечатляющие публикации:

Moment Zero — визуализация сейсмических данных Земли;

Nomadic Tribe — интерактивная сказка о кочевых племенах;

Nuclear Dissent — интерактивная документалка об опасности ядерного оружия.

King of soul — сайт в память о соул-музыканте Отисе Реддинге, песни которого до сих пор исполняют Jay Z и Florence and the Machine. Джон — поклонник его творчества, а также сторителлинга, поэтому он решил совместить два своих увлечения и создал что-то вроде веб-мемориала. И это все, что можно рассказать о сайте, — его нужно изучить самостоятельно. История жизни и творчества Отиса Реддинга в виде лендинга с рассказом и архивными материалами, все это под песню «I’ve be loving you too long» — работа, которая заслуживает уважения.

После просмотра сайта полезно почитать историю его создания — Джон описал все в подробностях, от ресерча до подбора шаблонов JS.

Что почитать у Дейва Геддеса

Article Layout with CSS Grid — адаптивный макет статьи с помощью CSS Grid. Дейв хотел создать удобный макет для статей в своем блоге, в котором текст будет легко читать на мобильных устройствах, а гифки и примеры будут центрированы на странице. В качестве примера он взял Medium.com и в итоге нашел способ сделать такой макет на CSS Grid.

Джон сопровождает статьи фирменными иллюстрациями

Start a Gratitude Project — как начать проект благодарности. Дейв рассказывает, чем полезно делать проекты, которые дадут профит другим людям, а не вам в первую очередь. Для него проектом благодарности стала обучающая игра по CSS Grid, которую мы упоминали в публикации «Игры, чтобы попрактиковаться в верстке». Если кратко — в проекте благодарности вы можете освоить навыки и приемы, которые пригодятся в других, уже коммерческих, проектах.

Overlapping Grid Items — как сделать журнальный макет в вебе. В статье Дейв рассказывает, как с помощью CSS Grid создать гибкую сетку и имитировать журнальный стиль на сайте. Кроме обучающего материала Дейв демонстрирует построение макета на примере журнального разворота:

Character animation — большой рассказ о создании анимации в обучающих играх по CSS Flexbox и CSS Grid. Дейв рассказывает не только о методиках и инструментах — он делится фильмом, который лег в основу вселенной его игр, показывает нарисованные от руки концепты, итерации и то, как идея превратилась в результат:

Посмотрите другие статьи Дейва Геддеса:

Use Firefox for Layout. Почему браузер от Mozilla — лучший инструмент для разработчика.

Routine Success. Как привычный распорядок дел помогает достигать целей и минимизировать неудачи.


19 апр 19, 15:54
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Как изучить четыре профессии на одном факультете GU?

Чему и как будут учить на новом факультете дизайна в GeekUniversity? Кем смогут работать выпускники? На вопросы отвечает Марине Мкртчян, руководитель образовательного направления «Дизайн» в GeekBrains.

— Марине, привет! Чем факультет дизайна в GeekUniversity отличается от профессий по направлению «Дизайн» в GeekBrains?

— В дизайне есть специализации: веб-дизайнер, графический дизайнер, продуктовый, дизайнер интерфейсов. Но на практике придерживаются такого деления только крупные компании. Когда мы анализировали рынок дизайнеров — открытые вакансии, требования к кандидатам, перечень задач, — поняли, что работодатели чаще ищут специалиста, который закроет все потребности бизнеса.

Дизайнер должен уметь и сайт подготовить, и креативы для социальных сетей сделать, и сверстать печатные материалы, если потребуется. Поэтому GeekUniversity ставит перед собой цель подготовить «универсальных солдат» дизайна. Это отличает факультет от курсов, которые готовят узкопрофильных специалистов.

Как построено обучение на факультете?

— Мы взяли лучшие образовательные практики и на их основе составили учебный план. Четырнадцать месяцев обучения мы разделили на пять этапов. Первые два закладывают профессиональный фундамент: студенты изучают графический дизайн и академический рисунок, учатся понимать рекламную среду, в которой обычно живет дизайн.

Третий и четвертый этапы — погружение в веб-дизайн. По ходу обучения студенты двигаются от простых задач (создание лендинга) к сложным, требующим погружения в продукт и аналитику (работа над сервисами). На пятом этапе — итоговая работа по заданиям от Delivery Club, Maps.me и других проектов в рамках Mail.ru Group.

Преподавание у нас опирается на принципы андрагогики — науки об обучении взрослых. Мы учитываем особенности наших студентов: им важно влиять на учебный процесс наравне с преподавателем, достигать поставленных целей и сразу на практике применять полученные знания. Уже на первом этапе взрослый должен видеть цель и понятные шаги к ее достижению. Поэтому разработку любых учебных материалов мы начинаем с целеполагания.

Четырнадцать месяцев — срок немалый. Почему именно столько?

— Кому-то может показаться, что это очень долго — в интернете полно курсов, которые обещают сделать тебя дизайнером за два-три месяца. Мы считаем, за такое время можно только рассмотреть очертания профессии, но никак не освоить ее.

Как учится человек, если верить таксономии Блума? Сначала ты узнаешь о существовании чего-то, например графического редактора Figma. Это «Знание» — этап, когда ты видишь, что есть вот такой прекрасный редактор с вот таким интерфейсом.

Вторая ступень — «Понимание». Ты знаешь, что именно можно делать в редакторе, и примерно догадываешься как.

Следующий уровень — «Применение». Ты создаешь первую учебную работу, запоминаешь горячие клавиши и начинаешь ими пользоваться, глубже изучаешь функции редактора. На этом этапе дизайнеры могут копировать существующий дизайн.

Четвертая ступень — «Анализ» своей деятельности. «А что если я изменю правила игры и вместо шаблонного интерфейса нарисую свой собственный?». «Как дизайн можно увязать с аудиторией бренда, на который я работаю?». Когда ты задаешь себе эти вопросы и можешь на них ответить, ты — на четвертой ступени.

Сразу прыгнуть с первой на четвертую ступень нельзя: каждую надо «прожить», а это займет больше трех-четырех месяцев. Мы хотим, чтобы выпускники факультета умели не только копировать удачные дизайн-решения, но и создавать свои. А для этого нужны обширные знания и навыки. Поэтому за программой каждой учебной четверти — серьезная методологическая база, над которой работают наши методисты и преподаватели.

К слову о преподавателях, кто они?

— GeekBrains — часть Mail.ru Group, и преподавателей факультета мы подбирали прежде всего из дизайнеров компании. Декан — Артем Фенелонов — арт-директор Mail.ru Group. Но мы не ограничиваемся опытом одной организации. Чтобы студенты видели мир дизайна со всех сторон, у нас преподают владельцы дизайн-студий, успешные фрилансеры, дизайнеры из небольших компаний.

Расскажи о «T-модальной системе компетенций», упомянутой на странице факультета. Что это такое и зачем это дизайнеру?

— Давно идет спор, должен ли человек быть узкопрофильным специалистом или, наоборот, иметь широкое представление о разных сферах, не погружаясь в них глубоко. Аргументы есть и за первый подход (мастерски можно делать что-то одно), и за второй (широкое понимание позволяет стратегически подходить к задачам). Т-модальная система обучения призвана формировать и глубину, и широту знаний.

Для дизайнера это особенно важно, потому что дизайн не существует в вакууме. Есть пользователи, которым должно быть удобно. Есть бизнес, который хочет, чтобы дизайн помогал достигать целей. А еще есть разработчики, которые страдают, если дизайнер не понимает, что происходит потом с его макетами. Есть менеджеры, маркетологи и аналитики, которые используют дизайн дальше. Когда понимаешь всю инфраструктуру, проще создавать дизайн, который работает и справляется со своими задачами.

Кто может учиться на факультете?

— Для поступления не нужна подготовка: мы учим людей с нуля, в какой бы области они ни работали раньше.

Записаться на обучение можно прямо сейчас.

Пройти обучение

15 апр 19, 17:40
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Дизайн для дальтоников: как сделать сайт, доступный всем

Рассказываем о базовых рекомендациях от дизайнеров-дальтоников и инструментах, которые помогут сделать универсальный сайт.

Не цветовая слепота, а нарушение восприятия цвета

«Каждый раз, когда знакомые узнают, что я дальтоник, меня спрашивают: „Вот это что за цвет?“ В 95 % случаев я отвечаю правильно, на что слышу: „Погоди, ты ведь правильно назвал цвет, с чего же ты дальтоник?“» — Аарон Тенбуррен, дизайнер и иллюстратор.

По определению на «Википедии», дальтонизм  — это особенность зрения человека, которая выражается в сниженной способности или в полной неспособности различать цвета. Еще дальтонизм называют цветовой слепотой, по-английски color blind. Мы привыкли думать, что дальтоники путают красный с зеленым (и не умеют пользоваться светофором), а также не различают цвета, которые видит человек с нормальным зрением.

На самом деле это не совсем так: как и написано в «Википедии», дальтонизм — особенность зрения. Полная цветовая слепота бывает в случае монохромазии — при этом виде дальтонизма люди (и некоторые животные, например моржи и дельфины) различают цвета только по их яркости и видят мир черно-белым.

«Да, я вижу красный и зеленый. А еще вижу розовый и оранжевый. И желтый не путаю с синим», — так на вопрос «То есть ты все видишь?!» отвечает дизайнер-дальтоник Александр Насенник.

Дальтонизм — это нарушения в восприятии цветов, цветоаномалия. В основном дальтоники могут отличить цвета разной гаммы друг от друга. А вот с оттенками одного цвета возникают проблемы. Человек без дальтонизма может представить это как пониженную контрастность у некоторых оттенков.

Вот как описывает восприятие цветов Аарон Тенбуррен, дизайнер-иллюстратор с дальтонизмом:

«В моей жизни нет недостатка оттенков, мир моими глазами не выглядит как фильм Хичкока. Я вижу все цвета. Просто мне трудно называть и различать некоторые из них. Когда листья осенью меняют цвет, я не всегда вижу красные, оранжевые и желтые оттенки. Иногда я просто вижу оранжевые. Или не замечаю плавного изменения цвета: для меня листья из зеленых превращаются сразу в коричневые».

Слева — бананы, которые видят люди с нормальным зрением. Справа — они же глазами дальтоника. Источник: medium.com

Фэй Рэн, китайский дизайнер с той же проблемой, рассказал в блоге, как регулярно получал низкие оценки по рисованию, начиная с детского сада. Однажды его учитель попросил изобразить и раскрасить петуха. Мальчик старался изо всех сил: нарисовал небо синим, траву зеленой, петуха — яркими цветами. Он надеялся на хорошую оценку, но оказалось, что его рисунок — худший в классе. Учитель просил использовать яркие цвета, и Фэй Рэн думал, что именно это и делает, пока у него не диагностировали дальтонизм.

На самом деле Фэй нарисовал петуха в тусклых, угнетающих оттенках: «Я могу определить разницу между зеленым и красным в большинстве случаев в зависимости от освещения, но я уверен, что другие люди видят не тот зеленый и красный».

Все, что нужно запомнить о дальтонизме, — эта цитата из статьи Android-разработчика:«In reality, 99 % of all colorblind people are not really color blind but rather color deficient».

Что еще почитать

Как видят дальтоники? — карточки «Медузы»

Who’s afraid of red, orange and green? — подробно, научно и в схемах о видах цветовых нарушений

Вот как видят мир дальтоники: 7 объясняющих гифок — наглядный материал, почему-то опубликованный в мужском журнале

Почему важно это учитывать

«В первые годы железнодорожных перевозок тысячи людей, раненых или убитых в результате железнодорожных катастроф, считались жертвами небрежности. На самом деле проводники поездов не могли отличить сигналы безопасности. В 1876 году школьная авария привела к тому, что доктор Фитиоф Холмгрен проверил 266 железнодорожников на предмет цветовой слепоты. Тринадцать сотрудников оказались дальтониками, включая машиниста» — Figure 1, сайт для медицинских работников.

По данным Colour blind awareness, дальтонизм наблюдают у каждого двенадцатого мужчины и у одной женщины из двухсот. В Англии дальтоников 3 миллиона, в Бразилии — больше 8 миллионов, в России — 4 миллиона. Даже если только половина из них пользуется интернетом и только один процент этих людей посетят когда-нибудь ваш сайт — это слишком много пользователей, чтобы ими пренебрегать.

Общая статистика нарушений цветового зрения: 8 % у мужчин, полпроцента у женщин. Источник: Научпок

Ученые изобрели очки для дальтоников Enchroma, которые помогают скорректировать нарушения, но вряд ли все смогут себе их позволить — в интернет-магазине Medgadgets они стоят 30 000 ₽. Если вы сторонник инклюзивного (универсального) дизайна, стоит побороться за доступность вашего сайта для каждого пользователя.

Что еще почитать

How colored yarn changed railway history — первый тест на дальтонизм

Daltonismo e UX: a experiência para todos — статья на испанском (гугл-переводчик в браузере отлично с ней справляется) о важности адаптации интерфейсов для дальтоников

Рекомендации от дизайнеров-дальтоников

Мы собрали базовые правила, которые помогут людям с нарушениями цветовосприятия остаться на вашем сайте.

Больше контраста. Убедитесь, что контент хорошо контрастирует с фоном. Идеальное решение — темный текст или фото на светлом фоне. Не накладывайте цвета из одного цветового спектра друг на друга: желтый текст на белом фоне вряд ли смогут прочитать даже люди с нормальным зрением.

Черно-белая контрастность и светло-коричневый акцент на сайте «Медузы»

У сайта команды разработчиков «Кружок» черно-белое оформление, и от этого фирменный стиль только выигрывает

Упор на визуал, а не на цвет. Не используйте цвет как единственное средство для передачи информации. Если вы отмечаете цветом действие, правильный ответ или маркируете элемент, есть большая вероятность, что дальтоник этого не увидит. Маркируйте элементы интерфейса или фигурами и иллюстрациями, или сочетайте цвет с текстурами. Например, в круговой диаграмме отмечайте срезы цветами из разного спектра и добавляйте графику — тогда схему смогут прочитать все.

Так дальтоник видит поинты на сайте studyum.io. Неважно, что цвета для него искажены — поинты обозначены разными геометрическими фигурами

В примере выше ситуация некритичная — без цвета поинтов и фигурок текст все равно можно прочитать, это ни на что не влияет. Но в разработке форм это важно. Лучше не отмечать неправильно введенный пароль красным цветом — нарисуйте рядом с полем иконку или символ и добавьте надпись.

Больше синего и серого. Эти цвета, как правило, нейтральны для дальтоников.

Нижний скриншот — сайт kingofsoul.storytelling.design, который оформлен полностью в синей палитре, глазами дальтоника. Здесь и контрастность, и синий цвет: спектр сместился в сторону фиолетового, но на содержание это не влияет

Меньше цветов. Ограничьте цветовую палитру: чем она минималистичнее, тем меньше путаницы.

Меньше градиентных фонов. Помните, что дальтоники искаженно видят переходы цветов и оттенков. То же правило — для фотографий: используйте изображения с четкими контурами, на которых явно виден переход.

Безопасная палитра. Сложно определить наверняка, какие комбинации цветов будут вызывать меньше дискомфорта у дальтоников. Можно использовать нейтральные сочетания и ориентироваться на этот список «недружелюбных» для дальтоников:

Красный и зеленый, зеленый и коричневый, синий и фиолетовый, светло-зеленый и желтый, серо-голубой, зеленый и голубой, зеленый и черный, зеленый и серый

Скриншот справа — сайт smallvictori.es глазами человека с тританопией. Синий и салатовый почти сливаются

Не используйте оттенки одного цвета рядом. Также не стоит выкладывать на сайт фотографии и иллюстрации, содержание которых меняется при усилении или ослаблении отдельных цветов: красного, зеленого и желтого.

Нижний скриншот — айфоны на сайте Apple глазами дальтоника

Дизайнер-дальтоник Александр Насенник предупреждает — на практике не имеет смысла проверять каждую страницу через призму дальтоника. Но внимательно относиться к общему стилю сайта все-таки стоит. Александр рекомендует соблюдать главное правило — проверять контрастность элементов, потому что люди с цветоаномалией различают цвета в первую очередь по яркости.

Что еще почитать

Designing for Colour Blindness — рекомендации с примерами

Проектирование для людей с цветовой слепотой — еще примеры удачных цветовых решений

Инструменты

Программы, которые помогут оценить макет или сайт глазами дальтоника.

NoCoffee — расширение для Chrome. Это симулятор плохого зрения: NoCoffee поможет понять, насколько сайт удобен для дальтоника, слабовидящего или человека с катарактой. Монохромия тоже есть в списке — можно проверить контрастность сайта в черно-белом виде.

Coblis — еще один симулятор дальтонизма, но для картинок. Загрузите макет на сайт и проверьте, каким его увидят люди с разными типами цветоаномалии.

Contrast — приложение для macOS, которое поможет определить коэффициент контрастности макета в соответствии с рекомендациями WCAG (руководства по обеспечению доступности веб-контента). Как добиться доступности сайта и что обозначают коэффициенты — смотрите в инструкции от разработчиков.

Contrast ratio — онлайн-инструмент для проверки контрастности, если у вас не macOS или не хочется скачивать приложение. Помогает проверить, насколько сочетаются цветовые комбинации. Введите названия или значения цветов фона и текста (в формате hsla, rgb или HEX), а инструмент покажет коэффициент контрастности и рекомендации по размеру и начертанию букв.

Sim Daltonism — симулятор дальтонизма для iOS и macOS. Скачайте приложение, выберите тип нарушения цветовосприятия и направьте камеру на любой объект.

Color Oracle — симулятор дальтонизма для macOS, Windows, Linux, чтобы проверять любые файлы на компьютере. Программу создали опытные разработчики: на сайте можно почитать также о дизайне картографии для людей с нарушениями зрения.

Color Safe — доступные цветовые палитры, которые сделаны по рекомендациям WCAG. Впишите в форму составляющие вашего дизайна: цвет фона, семейство шрифта, кегль, начертание, коэффициент контрастности. На основе этих данных программа сгенерирует безопасную палитру.

Color Contrast Analyzer — более профессиональная программа для Windows и macOS. Помогает определить четкость текста и контрастность элементов интерфейса — визуальных индикаторов, например.

Что еще почитать

Discover how to fix your color blind problems on Android devices with the Color Correction mode — приложение для Android с тестом на дальтонизм, плюс рекомендации по настройке цветокоррекции на смартфоне

Smartphone Customizations for Color Blindness & Nearsightedness — как настроить режим для дальтоника или слабовидящего на iPhone

Пройти обучение

12 апр 19, 17:59
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Как я за 2 года прошел путь от ученика до веб-разработчика

Меня зовут Руслан, я живу в городе Нур-Султан и вот уже более года профессионально занимаюсь программированием. И да, мне всего 18 лет. Я не из тех, кто с детства хотел попасть в IT. Вообще, моим первым выбором карьерного пути была профессия повара. Меня привлекала возможность что-то создавать, показывать свой труд окружающим, получать отклик и постоянно работать над мастерством.

С IT меня познакомил муж сестры. У него с братьями было своё дело, не требующее постоянной привязки к офису – они запустили несколько успешных стартапов и продавали темплейты для сайтов. Общаясь с ним, я всё больше понимал, что создавать веб — это по-настоящему интересно, плюс тебе не надо каждый раз выбирать продукты, иметь массу техники и утвари, достаточно лишь компьютера и ПО. Кроме того, как и в профессии повара, здесь много творчества, обратной связи и необходимости непрерывно развиваться. Поэтому идеей фикс №2 стало как раз попадание в IT.

От мужа сестры я получил первую рекомендацию — обучение основам веба на HTML Academy. Там я начал изучать основы вёрстки и стиля. Поначалу возникало множество сложностей даже с элементарными вещами: пропорциями элементов, атрибутами тегов, форматированием. Я зубрил, копировал чужие работы, пересматривал семинары снова и снова, но обучение шло так медленно, что в итоге я потерял мотивацию и даже немного разочаровался в профессии.

К счастью, у меня есть внутренний страх, что если я что-то не выучу, то рискую в будущем остаться без хорошей работы и средств к существованию. Поэтому через пару недель, когда полученные знания улеглись, а нервы успокоились, я продолжил. Удивительно, но во второй раз всё пошло, как по маслу. Более того, сразу после основ HTML и CSS возникло желание углубиться в веб, изучить функционал, так что следующим пунктом стал PHP. Таким образом, в свободное время я уже вовсю создавал простые страницы с формами для отправки и обмена данными.

Но это были лишь развлечения. Чтобы заниматься вебом профессионально, мне необходима была полноценная структурированная подготовка под контролем действующих специалистов. Так я оказался на факультете веб-разработки одного образовательного портала. Здесь вновь на первых порах у меня возник ряд сложностей:

  1. Часть из них была вызвана манерой подачи материала, желанием преподавателя сразу перейти к практике, минуя часть теории.
  2. Другая проблема, банальная – когда делаешь всё по методичке, но ничего не работает.
  3. Ещё одна сложность –  ограниченность по времени. Из-за того, что обучение проходит в сжатые сроки, приходится тратить на него почти всё свободное время.

Однако, так как у меня был опыт — я выработал собственный рецепт борьбы с подобными проблемами обучения:

  • В первую очередь, необходимо пересмотреть семинар – возможно, от вас ускользнуло что-то важное.
  • Если проблемы запущены, имеет смысл пройти ещё раз отдельный курс. Для этого не надо бояться писать в службу поддержки — часто образовательные порталы идут навстречу своим клиентам и дают возможность пройти тот же путь с другим преподавателем.
  • Но главная ценность любых подобных курсов – преподаватели. Большинство из них полностью открыто к общению с учениками и готово помочь советом.

В моём случае преподаватели не только помогли с обучением, но и подарили огромную мотивацию. Как правило, это представители крупных IT-компаний, с огромным опытом за плечами, своим примером настраивающие на успех. Поэтому во время обучения у меня ни на секунду не возникло сомнений в выбранном пути.

В это же время в моём колледже узнали, что я обучаюсь вебу и отправили меня на WorldSkills -– международный конкурс, призванный выявить молодые таланты во всевозможных профессиях. Правда в моём случае это был его внутригородской вариант, но страха было не меньше. Проблемой было и то, что главной задачей моего конкурса являлось создание браузерной игры, это было известно заранее. Игры я никогда не создавал, более того, совершенно не знал JavaScript. Курс по этому языку должен был начаться уже после соревнования. Так что пришлось в турбо-режиме учить JQuery, не углубляясь в основы самого языка, отрабатывать теорию на создании простых игр. Возможно, способ не самый правильный, но мне помогло.

Задание на конкурсе оказалось следующее: простая игра, где летит самолёт, навстречу птицы, с которыми он не должен столкнуться. Попутно он собирает топливо, оно даёт очки. В конце игры очки заносятся в таблицу и выводятся в режиме реального времени. С заданием я справился за пару часов: полтора  из них я создавал саму игру и еще 30 минут ушло на настройку сервера node.js. В итоге я занял второе место, уступив, со слов организаторов, лишь в дизайне. За участие и призовое место я получил награду в виде диплома, но для меня это значило гораздо больше — факт успеха заставил поверить в свои силы и правильность выбранного пути. Сложно передать словами, насколько это заряжает на упорный труд.

Получив новую порцию знания и набив немного руку, я взялся за Vue.js. Он мне настолько понравился, что я не мог остановиться — постоянно что-то создавал: свои компоненты, фреймворки, сайты для знакомых, объединившись с другом, запустили несколько проектов для колледжа (БД учебников, расписания, табели успеваемости и т.д.), форум наподобие Laracasts, чаты на web sockets. В общем, получилось создать так много, что меня даже взяли на полставки инженером-программистом в колледж, где я учусь. Это не только принесло мне заработок, но и позволило избегать скучных пар. Плюс я помогаю мужу сестры, так у меня появились собственные заказчики, в том числе из Франции.

Естественно, я не прекращаю углубляться в профессию, получать новые знания – это важнейший фактор успеха в IT. Если хотите пойти по моему пути, то могу лишь повториться:

  • htmlacademy.ru – ресурс, на котором очень удобно изучать основы веба: HTML, CSS, PHP.
  • geekbrains.ru – здесь есть комплексные программы для изучения дисциплин в рамках какой-то профессии и огромный плюс в виде преподавателей, у которых всегда можно спросить совет.
  • laracasts.com – как понятно из названия, этот образовательный ресурс посвящён Laravel. Но им дело далеко не ограничивается: есть семинары по Vue, JavaScript, PHP, да и вообще всему, что может понадобиться в профессии

Если говорить про книги, то могу порекомендовать «Изучаем PHP 7» Дэвида Скляра. Практически библия для всех, кто изучает язык. Однако, скажу честно, это единственная книга, которую я прочёл полностью. Есть ещё хорошие «PHP и MySQL. От новичка к профессионалу» Кевина Янка и классика от Head First «Изучаем PHP и MySQL», но в них я заглядывал лишь эпизодически.

Но в целом, моё мнение, лучший способ – всегда пытаться делать что-то новое. Часто этому способствуют заказчики, желая соединить по 3-4 фреймворка для чего-то уникального. Это вынуждает вас шерстить массу электронных ресурсов:

Многие ответы можно найти лишь на английском языке, соответственно, его тоже приходится учить. Если же ответа найти не получается, не надо стесняться задавать вопросы, в том числе на англоязычных форумах. В общем, выходя из зоны комфорта, вы растёте как профессионал. Во всяком случае мне это здорово помогает.

В общем, мне 18, я учусь на втором курсе, преподаю в родном колледже для людей, желающих получить новую профессию. Что касается IT, то мы с командой сейчас работаем над созданием аналога Asana, только с частично бесплатным функционалом. Как часть реализации проекта для начала распространим 2 версии dashboard template через CodeCanyon. Параллельно работаем над нашим менеджером задач, анализируем аналоги, пытаемся довести до того состояния, когда в нём реально будет смысл на рынке. Когда всё получится – объединим в единое целое, и, может, что-нибудь получится.  

В числе более глобальных целей – перебраться в Австралию и продолжить там любимое дело. Поставленный срок – 1,5 года, это время до конца обучения. За это время планирую выпустить несколько проектов, заработать стартовый капитал и расширить клиентскую базу. Почему именно туда? Прекрасный климат, расслабленная атмосфера, удалённость от политической и финансовой напряжённости. Всё что надо для успешного творчества.

У меня нет сомнений, что все запланированное сбудется. Теперь-то я точно знаю: если стараться и не опускать руки – всё обязательно получится.

Пройти обучение

11 апр 19, 17:08
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

19 источников мотивации для программиста

 Где искать вдохновение и мотивацию? Рассказывают те, кто нашел.

Виктор Яблоков, руководитель управления разработки мобильных решений в «Лаборатории Касперского»:

Польза для людей

— Меня мотивируют сложные интересные задачи и конечный результат — в душе радуешься, как ребенок, когда результат твоей долгой и кропотливой работы приносит видимую пользу, когда твоей программой пользуются миллионы людей по всему миру. Это делает тебя чуть счастливее и мотивирует на новые достижения, принимаешь новые вызовы и добиваешься еще более значимых результатов.

Сергей Юзефович, технический директор кешбэк-сервиса «Мегабонус»:

Спорт

— Мы мало двигаемся и много думаем. Поэтому стараюсь держать себя в форме. Прежде всего, утренняя зарядка. Раньше увлекался стрельбой из лука — помогает сконцентрироваться и расслабиться одновременно. В последнее время начал активно плавать. Если по работе возникает сверхсложная задача, плавание помогает очистить мысли, морально и психологически расслабляет, а тело, наоборот, наполняет энергией. Обычно мне хватает 30–35 минут. Затем минут на десять в финскую сауну — и просветление обеспечено.

Книги

— По специальности или мотивирующие. Из того, что читал недавно —  «The Pragmatic Programmer: From Journeyman to Master». Идеи из этой книги актуальны до сих пор. Перечитываю на английском, кстати. Также «Совершенный код» Стива Макконнелла. Это энциклопедия, в которой есть ответы почти на все вопросы. Помогают мотивирующие книги Карнеги.

Музыка

— Слушаю популярную музыку — в основном, подборки от «Яндекс.Музыки».

Экзотические страны
— Периодически надо отрываться и проводить полную перезагрузку. Поэтому люблю путешествовать по экзотическим странам. Последний раз был на Филиппинах. На местных авиалиниях облетел почти все острова — Палаван, Себу, Бохоль. Вдохновился на все 100 %.

Ренат Сарымсаков, руководитель мобильной разработки продуктов FL.ru:

Конференции

— Я черпаю вдохновение из научных конференций. Причем офлайновых, где можно пообщаться, завести новые контакты и с головой окунуться в науку. Очень люблю темы нейросайнса, футурологии и подобные. Перспективы работы с новыми технологиями заставляют мыслить масштабно и держат мозг в тонусе.

Данил Юсупов, инженер-программист компании ICL Services:

Общение в кругу программистов
— Это может быть как кофе-брейк с коллегами, так и конференция. И не важно, разработчики это, аналитики или проектные менеджеры. Часто у других есть мысли, которых нет у меня. Совокупность всех этих идей дает мне свежую перспективу в работе.
Работа над «toy» projects
— Очень здорово иметь «игрушечные» проекты, на которые ты можешь переключиться, когда расстраиваешься из-за рабочих задач. И совершенно неважно, какой это проект.
Приятная атмосфера
— Люблю сидеть в тихой и уютной кофейне с ноутбуком, фантазируя над своими «toy» projects. Здесь все дело в атмосфере. Особенно если в этой же кофейне фантазируют дизайнер, разработчик и архитектор. Ведь общение в кругу программистов никто не отменял :)
Изучение нового (старого)
— Учить новый язык или фреймворк для меня всегда интересно, особенно если он популярен. Удачные попытки переписать свои «toy» projects или создать новые здорово мотивируют. А еще неплохой трамплин — изучать best practices для языка или фреймворка, которым ты владеешь, и углубляться в него.
Чужие успехи
— Мне нравится искать истории успеха, смотреть видео о великих программистах или о том, как работают ребята из известных компаний. Вдохновляет библиотека Redux, которую написал Dan Abramov всего в 99 строк кода. Люблю наблюдать за креативными работами других, даже просто вбив в поисковике «Top sites 2019».

Кирилл Меженцев, программист группы разработки карты рассрочки «Совесть»:

Чувство влияния на опыт пользователей

— Нахожу мотивацию в самом продукте: хочется развивать его, добавлять новые фичи и ускорять работу существующих. Причина банальная, но важная — я формирую для пользователей новые возможности. Это очень крутое ощущение, когда один твой инсерт в базу или строчка в коде могут изменить поведение клиентов или их экспириенс от продукта.

Понимание, зачем я вообще программирую

— В психологии модно понятие осознанности, когда ты не просто существуешь, а фокусируешься на настоящем моменте. Например, не просто приходишь на обед и поглощаешь пищу под видео на телефоне, а рассматриваешь еду, вдыхаешь запах, пытаешься прочувствовать текстуру, представить, откуда в это блюдо попал каждый из ингредиентов, как повар готовил его. Этот метод можно перенести и в программирование, ведь нет ничего скучнее работы строго по техническому заданию, без понимания, зачем это нужно. Подумайте о том, откуда пришли ваши фичи или ТЗ, кто мог его составлять, чего он хотел добиться, почему задача звучит так, а не иначе, кто будет пользоваться результатом вашего труда и какие эмоции получит. Это поможет воспринимать работу не как код, а как создание опыта для пользователей, и получать вдохновение от этого.

Петр Краснощеков, руководитель управления информационных технологий Galileosky:

Биографии выдающихся людей

— Программист может найти вдохновение в биографиях выдающихся людей. Многих коллег, например, мотивирует пример Илона Маска. Он не боится ставить перед собой сложные цели, которых никто до этого не достигал.

Сергей Бурыкин, разработчик Getintent:

Развитие, деньги, конкуренция

— Мотивируют меня три вещи. Во-первых, это ощущение профессионального развития — когда чувствуешь, что прогрессируешь в скиллах. Во-вторых, конечно, деньги. Приятно осознавать, что твой труд ценят. Наконец, меня мотивирует окружение. Мне интересно работать со специалистами, уровень квалификации которых в определенных вопросах выше моего. Это задает соревновательный дух, стимулирует расти и развиваться.

Михаил Кауфман, директор проекта Galenos, ИТ-компания «ТехЛАБ»:

Осознание ценности труда

— Работа всегда в радость, когда специалист понимает, что его труд ценен. Например, мы, разработчики систем поддержки принятия врачебных решений, вдохновляемся тем, что наша работа приносит людям пользу. Благодаря нашим системам врачи могут планировать эффективные схемы лечения таких сложных заболеваний, как рак или сахарный диабет.

Александр Сибречный, ведущий frontend-разработчик TalentTech:

Сам процесс работы

— Вдохновение не ищут, оно приходит само в процессе работы. Не бывает такого, что я прихожу утром на работу, смотрю на красивую картину, выпиваю любимый чай или компот, улыбаюсь коллегам, и вот оно — вдохновение! У нас суровая инженерная профессия, для которой нет волшебной пилюли, позволяющей писать 800 символов кода в минуту. Комфортные условия труда, команда профессионалов, горящие сроки запуска проекта и нависающие следующие задачи — вот основа для быстрой и продуктивной работы.

А вы согласны, что вдохновение не ищут? Что мотивирует вас программировать?

Пройти обучение

29 мар 19, 10:59
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Где учить английский для гика: учебники, словари, порталы

Технарям нужен английский — без него стать профи очень сложно. На английском пишется техническая документация, мануалы и профессиональная литература. На англоязычных технических форумах можно найти ответ практически на любой профессиональный вопрос. Это касается программистов и обычных юзеров, любителей технологий и полноправных изобретателей.

Даже уровень Intermediate ощутимо поможет в карьерном росте. Поэтому мы собрали ряд учебных материалов, словарей и порталов, которые помогут в изучении английского.

Учебники английского для технарей

Career Path

Серия из почти сотни учебников по английскому языку — и в каждом раскрывается лексика и особенности конкретной специальности: от стоматологии до атомной энергетики.

Это лучший способ выучить базовую профессиональную лексику для учеников с уровнем знаний Intermediate и ниже.

По каждой теме есть упражнения на закрепление лексики и разговорную практику. Авторы приводят большинство распространенных профессиональных выражений и языковых структур, поэтому вы можете сразу использовать их

Учебник рассчитан на работу с преподавателем, но по нему комфортно заниматься и самостоятельно. Достаточно скачать Teacher’s Book с ключами для специальности, которую вы изучаете.

Oxford English for Information Technology

Один из лучших учебников для тех, кто связан со сферой высоких технологий. Он выпущен в 2002 году, поэтому лексика в нем немного устарела, но подача материала очень грамотная. Авторы детально разбирают каждую тему, отчего учебный процесс идет легче.

Естественно, учебник тоже рассчитан на работу с преподавателем, но можно учиться и самому, скачав Teacher’s Book с ключами.

Важно! Если ваш уровень английского ниже Intermediate, мы настоятельно рекомендуем изучать азы языка именно с преподавателем — на групповых или индивидуальных занятиях. Эти книги полезно использовать как дополнительные материалы.

Словари для технических специалистов

В каждой профессии есть специфическая лексика, которую следует знать. Но даже матерые эксперты встречают слова или фразы, которые видят впервые, и это нормально.

Чтобы не искать объяснение в общем словаре, можно сразу открыть технический. Мы подобрали несколько наиболее интересных и подробных.

Computerlanguage.com
Шикарный словарь для специалистов по информационным технологиям — более 25 000 статей с подробными пояснениями. Так что сайт можно использовать не только как словарь, но и как энциклопедию по профессии.

Techterms.com
Толково составленный словарь технических терминов и аббревиатур. Он постоянно дополняется, а сами понятия подробно описаны и ранжированы по актуальности и частоте использования. Вы можете сначала изучить общеупотребительные слова, а затем перейти к более специализированным.

Computerhope.com
Отличный словарь для всех специалистов, связанных с IT-сферой. Сейчас на портале около 15 000 статей. Они подробные, выполнены почти в википедийном формате, так что можно узнать много нового даже по известным терминам.

Techopedia.com
Еще один технический словарь на английском. Хорош тем, что в нем есть и краткое, и подробное описание терминов. Поэтому его можно использовать как во время работы, так и для расширения профессионального кругозора.

Webopedia.com
Если не любите читать «простыни» подробных объяснений для терминов, то вам сюда. Хороший словарик, где технические понятия поясняются в нескольких предложениях. Отличный вариант, если нужно работать с лексикой быстро.

Consp.com
Словарик для айтишников, который очень грамотно составлен. Включает примерно тысячу IT-терминов и аббревиатур. Подойдет, если нужно выучить основную специализированную лексику.

Аудиоподкасты на английском для технаря

Учиться воспринимать язык на слух важно для полноценного владения им. У аудиозаписей есть огромный плюс — их можно слушать где угодно: за рулем, по дороге на работу, во время обеда, перед сном.

Если хотите одновременно прокачивать английский и профессиональные знания — вот вам подборка подкастов для технарей.

partiallyderivative.com
Здесь рассказывают не только об IT-профессии, но и о многих интересных вещах за ее пределами. Подкаст уже не выпускается, но в архивах много доступных записей.

eslpod.com
Подкаст, который подойдет даже тем, у кого уровень английского Pre-Intermediate. Освещено много тем, в том числе технических, но есть минус — безлимитный доступ к ресурсу платный: 29 $ в месяц. Но если планируете активно изучать английский, это того стоит.

bikeshed.fm
Подкаст для программистов и их коллег — ведущие часто приглашают известных специалистов из IT-сферы, которые рассказывают о разных аспектах разработки.

Inside IT
Занимательный подкаст от специалистов компании Intel. Будет интересен всем технарям — практически без исключения. Ведущие поднимают актуальные темы из мира высоких технологий, освещают новости и проводят тематические интервью с известными людьми.

Microsoft TechNet Radio
Еще один подкаст от технологического гиганта. В нем рассказывают не только о технологиях будущего, но и о специалистах, благодаря которым они появляются. Очень мотивирующий подкаст, особенно для тех, кто работает в стартапах.

Новости и статьи на английском для технических специалистов

reddit.com
Технари всего интернета, объединяйтесь! Для вас — этот популярный портал, на котором можно найти обсуждение чуть ли не любой темы из сферы технологий. Флуда тоже хватает, но полезного действительно много — особенно если искать по тегам.

news.ycombinator.com
Хороший агрегатор, на котором собирают самые свежие новости из разных источников. Если вы стремитесь следовать трендам профессии, этот ресурс — просто must-have.

smashingmagazine.com
Рекомендуем это издание абсолютно всем технарям. На портале огромное количество полезной информации, охватывающей темы от раскадровки видео до гейм-дизайна. Можно читать для обучения или удовольствия — в обоих случаях будет интересно.

thenextweb.com
Новости технологий, интересные статьи, полезные дайджесты — каждый IT-специалист найдет здесь много полезного. Очень рекомендуем.

***

Помните, что изучение английского — это комплексный процесс. Ресурсы, которые мы перечислили, помогут расширить словарный запас и проработать практические языковые навыки, но базовый английский следует изучать с преподавателем.

По статистике, 92 % людей, которые начинают изучать иностранный язык самостоятельно, прекращают обучение в первые три месяца.

Сайты и учебники для самостоятельного обучения могут стать подспорьем, чтобы закрепить результаты. Если вы уверены в своей мотивации — вперед! Но исходя из опыта рекомендуем использовать эти пособия и ресурсы как дополнительные инструменты.

А основной курс нужно обязательно пройти в школе английского языка. К примеру, преподаватели в EnglishDom создают индивидуальную программу для каждого ученика, которая гарантированно вовлекает в обучение, мотивирует и дает стабильный результат.

Ресурсы из нашего обзора значительно усиливают прогресс ученика, но только на основе базовых знаний.

Переходить полностью на самостоятельные занятия можно с уровнем языка не ниже Intermediate. И даже в этом случае рекомендуем периодически брать уроки у преподавателя.

Учить английский с умом — вместе с EnglishDom!

И, конечно, бонусы для читателей!

Хотите прокачивать английский самостоятельно?

Ловите промокод на 2 месяца премиум-подписки на онлайн-курсы от EnglishDom.

Готовы учить, но мешает график, нет времени на дорогу или не нашли «своего» преподавателя?

Как насчет индивидуального обучения с преподавателем мечты, за которым не нужно ехать на край света?

Записывайтесь на бесплатное пробное занятие в EnglishDom.

А по промокоду GB_read_skype — при первой оплате два урока в подарок!

Пройти обучение

25 мар 19, 15:33
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Как перестать нервничать на работе

 

Не бывает работы совсем без стресса, поэтому каждый должен уметь с ним справляться. Клинический психолог Михаил Владимирский рассказал, как расслабиться, если тимлид орет, коллеги посмеиваются, а дедлайн был вчера.

Стресс на работе бывает разный — и чтобы справляться с ним, нужно знать классификацию. Так проще находить причину и понимать, что делать в конкретной ситуации.

 

Какой бывает стресс

Стресс недостатка компетенции
Особенно актуально для аудитории GeekBrains — людей учащихся. Пока человек станет мастером своего дела, ему предстоит осилить немало новых задач, порой ставящих в тупик. Каждый раз это ситуация стресса. У вас не получается, а сроки, тимлид, координатор давят.

Социальный стресс
Начальство, коллеги к вам недоброжелательны, критикуют вашу работу и вас лично. Вас здесь не любят и вам плохо. Группа часто обижает новичков: они могут быть некомпетентны, не успели усвоить правила команды, занять в ней свое место, — и вообще их полезно «привести к общему знаменателю». Или вы не новичок, а просто лажанули, и на вас все ополчились. Еще вариант — вас просто кто-то не любит.

Стресс напряжения
Нужно в авральном порядке доделывать и сдавать проект, и в стрессе спешки находится вся группа. А еще бывают организации, где стиль работы такой — постоянный аврал.

Стресс менеджера
Наименее вероятный вид стресса для молодого программиста, зато наверняка знакомый сисадмину. Причины те же, что в предыдущих пунктах, но сисадмину вдобавок надо добиться дисциплины от юзеров, а тимлиду — быстрой и качественной работы от команды. Это при том, что сверху на них давит руководство.

Как справляться

Обнаружьте стресс и то, что его вызывает 
Осознайте, что вы находитесь в стрессовой ситуации. «Знать, где ловушка, — это первый шаг к тому, чтобы избежать ее», — писал Фрэнк Герберт в романе «Дюна». Пока вы не осознаете, что переживаете стресс, а будете лишь пребывать в нем, — вы в ловушке. Стресс может вызвать бессонницу, хроническую подавленность или раздражение, компульсивное переедание, разрушительное поведение (ссоры, злоупотребление веществами) и неприятные телесные последствия в той области, в которой вы уязвимы. У одних это дерматиты, у других — гастриты, у третьих — астматические приступы. Если же вы осознаете, что подвергаетесь стрессу, — вы сделаете первый шаг, чтобы избежать ловушки, и сможете защититься.

Отстранитесь от ситуации
Взгляните на нее со стороны. Не позволяйте неприятным эмоциям или спешке тотально овладеть вами. Животные полностью отдаются эмоциям, человек же способен одновременно испытывать эмоции и сохранять наблюдательную, рефлексивную позицию.

Выработайте правильное отношение к ситуации
Это важно. Например, «Что нас не убивает, то делает нас сильнее» или «Если я справлюсь с такой сложной задачей (с работой в таком темпе, с враждебностью коллектива, с неумехами-подчиненными), то мне уже ничего не будет страшно и я стану мегакрут!».

Поменяйте восприятие стресса
Стэнфордский профессор Келли Макгонигал обобщил исследования последнего десятилетия по поводу стресса и показал в своей книге «Хороший стресс как способ стать сильнее и лучше», что исход стрессовой ситуации больше всего зависит от установки на стресс. Если вы ожидаете, что он будет вам полезен, — именно так и произойдет. Вы закалитесь и станете компетентнее, приобретете позитивный опыт преодоления трудностей. Если же вы тяжело переживаете стрессовую ситуацию, то рискуете получить все неприятные последствия стресса.
Ведущий российский исследователь стресса Л. А. Китаев-Смык обозначил, что на стресс вообще можно реагировать творческой активностью, а она обязательно предполагает позитивную установку. Именно это имел в виду Ганс Селье, классик науки о стрессе, сказав, что «стресс — вкус и аромат жизни».

Подружитесь с кем-то
Дружеская поддержка, хорошие отношения с коллегами — мощный антистрессор. Найдите себе друзей на работе! Если вы новичок, приложите усилия, чтобы стать своим в группе, усвойте ее правила. И коллеги помогут вам успешно выполнить следующий пункт программы.

Постоянно совершенствуйтесь
Закрывайте пробелы в ваших компетенциях, учитесь! Осознавая свой профессионализм, вы почувствуете удовлетворение, уверенность в работе, которая из стрессора станет удовольствием. Мастер в своем деле не подвержен панике и лишним переживаниям — он спокойно каждый раз добивается успеха.

Максимум релакса на досуге!
Надо успевать восстанавливаться! Устройте себе вне работы санаторий. Режим дня, режим сна, правильное питание, бассейн, ваш любимый вид спорта. Выходные нужно проводить так, чтобы работа полностью вылетала из головы, — но только не за счет количества выпитого. Подходят поездка к родным, на природу, страйкбол, экскурсии, театр, концерт.

Все сказанное выше помогает адаптироваться и продолжать работать. Но есть еще и стресс увольнения. Если это ваш случай, антистрессовая схема та же:

  1. Осознать стрессовую ситуацию.
  2. Внутренне эмоционально отстраниться.
  3. Понять, что вы приобрели полезный опыт.
  4. Найти утешение у друзей.
  5. Сделать выводы, чему именно вам нужно еще научиться.
  6. «Оторваться» и отдохнуть, чтобы обрести силы и уверенность для новой работы.

Главное — не бояться стресса, а превратить его в учителя. А как вы справляетесь со стрессом на работе? Как расслабляетесь на досуге?

Пройти обучение

19 мар 19, 14:56
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

«Мой круг» узнал, как приходят в IT

В IT-индустрии в нашей стране сложилась парадоксальная ситуация. На бирже труда огромное количество и вакансий, и резюме. При этом работодатели жалуются на отсутствие специалистов, а новичкам приходится проходить по несколько десятков собеседований, прежде чем их возьмут хотя бы на испытательный срок. Ситуация усугубляется для специалистов «в возрасте»: считается, что стартовать в IT после 35 лет довольно трудно, и таким новичкам еще сложнее найти работу.

Карьерный сервис «Мой круг» провел опрос среди 2 000 пользователей «Хабра» и «Моего круга». Мы обобщили результаты и рассказываем о том, как люди приходят в IT и — спойлер — почему остаются в этой индустрии.

Из двух тысяч ответов мы вывели «среднее арифметическое» значение. По итогам исследования нарисовался портрет типичного начинающего айтишника. Ниже мы рассмотрим, как так получилось.

Это 23-летний бэкенд-разработчик (мужчина), живущий в небольшом российском городе. У него профильное для IT высшее образование. Сейчас он работает в небольшой частной компании и его уровень уже можно считать миддловым. Прежде он уже работал по другой специальности. Но в 20 лет понял, что его призвание — IT, и поменял профиль. Нашему герою понадобилось меньше месяца, чтобы найти первую работу на одном из сайтов-агрегаторов вакансий и резюме. Два собеседования — и он уже начинающий бэкенд-разработчик в небольшой частной компании. Здесь он пробыл джуниором менее полугода. Работа строилась по принципу «дали задачу — как хочешь, так и разбирайся; разобрался — молодец». Во все приходилось вникать самому, и это было его основной проблемой.

Узнали себя в этом портрете? Ничего страшного, если нет — это же усредненные значения. Проанализируем каждый вопрос по отдельности — поверьте, это еще интереснее!


Кто отвечал на вопросы

На опрос «Моего круга» откликнулись, в основном, разработчики — 73 % от общего числа респондентов. Из них почти треть — джуниоры и стажеры.

Большинство респондентов — мужчины. Что касается географии, свыше 50 % опрошенных живут не в Москве и Санкт-Петербурге.

 


Образование и первая работа

Преобладающая часть респондентов — 64 % — получили профильное или дополнительное для IT образование — в вузе или, например, на курсах.

Удивительно, но половина тех, кто впервые приходит в IT, еще студенты. Только треть опрошенных пришли собеседоваться на свою первую работу в этой сфере с дипломом о высшем образовании, а 45 % на тот момент еще учились в вузе.

Как правило, учебу и работу совмещают маркетологи и специалисты по игровой и fullstack-разработке. В аналитику, менеджмент, тестирование и HR чаще всего приходят уже с дипломом.  

Среди тех, у кого нет высшего образования, преобладают специалисты из области администрирования и продаж. В последней к тому же больше всего школьников. Редко встретишь аналитиков и управленцев, которые работают без дипломов.

Средний возраст, когда приходят в IT — 20−22 года. Моложе всего новички в области игровой разработки, дизайна и администрирования — они начинают работать в среднем в 20 лет.

Данные исследования «Моего круга»


Специализация и ее смена в процессе работы в IT

Почти каждый второй менял специализацию с момента прихода в IT.

Обратите внимание на соотношение ответов на вопросы о первой и текущей специализации в IT. Диаграмма ниже посвящена переквалификации джуниоров в IT-индустрии. Многие новички спустя время перепрофилируются в бэкендеров и fullstack-разработчиков.

Данные исследования «Моего круга»

Смена интересов сильно зависит от исходной специализации. Если человек пришел в телекоммуникации, поддержку, продажи, маркетинг, контент или десктоп-разработку, он с большой долей вероятности сменит специализацию — так поступили две трети опрошенных. Больше всего шансов остаться на своем месте у эйчаров, мобильных и фронтенд-разработчиков, а также тех, кто занимается менеджментом в IT.

Данные исследования «Моего круга»


Откуда чаще приходят в IT?

Больше трети новичков приходят в IT с опытом работы в совершенно другой области.

Смену специальности объясняют появившимся интересом к отрасли как таковой, хотя большое значение имеет и финансовая составляющая. Каждый пятый респондент выбирает IT благодаря перспективе работать удаленно.

Среди тех, кто променял предыдущую сферу на IT, больше всего инженеров, менеджеров, рабочих, преподавателей, техников и работников из продаж.

Данные исследования «Моего круга»


География IT-специалистов: город старта и внутренняя миграция

В городах с миллионным населением чаще всего приходят в IT через маркетинг, менеджмент и продажи. В регионах традиционно больше всего начинающих технических специалистов в мобильной, игровой и fullstack-разработке, администрировании. Со временем они переезжают в мегаполисы. Особенно охотно Москва и Санкт-Петербург «забирают» профессионалов в области продаж, аналитики и HR. Диаграммы ниже посвящены миграции специалистов внутри индустрии IT.

 

Данные исследования «Моего круга»


В какой компании и в какой позиции начали работать в IT?

Интересно наблюдать за ростом специалистов — как внутри команды, так и в отрасли в целом. Предсказуемо, что 90 % респондентов начали карьеру с позиции джуниора — 58 % или стажера — 34 %. Как правило, стартуют в небольшой частной или государственной компании. Спустя время переходят на позиции миддлов или сеньоров в крупных частных фирмах.

Джуниоры и стажеры довольно быстро переходят на уровень выше или в другую компанию — чаще всего за полгода, максимум год. Быстрее всего продвигаются по карьерной лестнице стажеры.

Половина опрошенных проработали на первом месте минимум полгода, а через год-полтора отправились искать вакансии в других компаниях.


Как нашли первую работу в IT?

Каждый второй устроился на первую работу в IT быстрее чем за месяц. Еще четверть опрошенных потратили на поиски от месяца до трех. Основные источники вакансий — специализированные сайты и связи: на первых свою работу нашли 50 % респондентов, а через друзей и знакомых — еще 30 %.

62 % новичков попали на работу с первого, максимум — второго собеседования. По всей вероятности, начинающие специалисты могут рассчитывать на быстрое трудоустройство: 80 % опрошенных проходят собеседования не более чем в пяти компаниях.


Какие качества нужны специалисту, чтобы быть востребованным в IT?

Базовые технические знания, софт-скиллы и выполненное тестовое задание — то, без чего соискатель вряд ли может претендовать на работу IT-специалистом. Так считает большинство соискателей и тех, кто нанимает их на работу.

Неожиданное открытие: пока новички потеют над техническими навыками, работодатели отдают предпочтение кандидатам, с которыми комфортно в команде. Судя по результатам опроса, новичкам стоит научиться гордиться своими учебными и личными достижениями — это несомненный плюс в глазах будущего руководства. Обратите внимание: ни работодатели, ни соискатели не считают главным критерием наличие диплома о высшем образовании.

Почитать по теме: «Диплом о высшем образовании: must have или нет»

Данные исследования «Моего круга»


Какие трудности возникли на первой работе

Трудоустройство — это только начало. Важно не только получить рабочее место, но и встроиться в рабочий процесс. Главной проблемой российских компаний можно считать отсутствие адаптации начинающих специалистов. 66 % опрошенных ответили, что у них не было ни личного наставника, ни особенного отношения («Работа со мной ничем не отличалась от работы с другими»), что могло бы помочь новичку быстрее освоиться в компании и профессии. С одной стороны, подход «дали задачу — выплывай как хочешь» заставляет новичка разобраться во всем самому, с другой — большинство специалистов назвали это отношение невнимательным и считают его проблемой.

Тем не менее первый опыт работы в IT для большинства оказался позитивным: только 8 % новичков оценили его отрицательно.


Как джуниоры вырастают в сеньоров: истории из первых уст

У каждого специалиста свои впечатления о первом рабочем дне, месяце или годе в IT. Пользователи «Хабра» и портала «Мой круг» поделились воспоминаниями.

«Как-то раз выдали премию за внеурочные под Новый год — флешку на 1 ГБ. Ну и жену я нашел на первом месте работы, в соседнем отделе».

«На первом месте работы меня постоянно преследовал синдром самозванца: я сильно парилась из-за того, что не всегда справляюсь. Иногда я не понимала, о чем говорят коллеги».

«Ночами реплицировали базы данных, не спали по 28 часов, было круто!»

«Пришел на собеседование, не зная нужного языка программирования. Прошел тестовое на другом — дали две недели подучить заявленный ЯП. В первый день выхожу на работу, меня спрашивают: „Мы тебя куда наняли — на бэкенд или фронтенд?“ А я не помню, да и не понимаю особо разницы. Ответил — бэкенд, так теперь и пишу».

«Это была первая работа в моей жизни. Я так всего боялась, что первый месяц не ходила обедать, хотя есть хотелось. Думала, что постоянно должна быть на месте и работать, не покладая рук».

«В первую рабочую неделю случайно удалил ~400 ГБ данных! Потом всё восстановили».

«Первый запуск сайта — это очень интересно... Особенно когда в день Х наставник благополучно свалил и пришлось самостоятельно контролировать процесс. Запомнился импорт данных из старой БД — это было в 5 утра. Мне было страшно до жути: на тот момент мой единственный опыт с релизом ограничивался тем, что я запушила код в мастер, где был автодеплой, и сломала релиз напрочь. Никогда не думала, что поседеть на работе — это про меня. Но в итоге всё закончилось хорошо».

«Первый мой заказ был от иностранца: я ему написал кривой бложик за 200 $ :D»

«Спала на работе — вместо подушки был системный блок. А еще уронила сервер — в буквальном смысле. Было забавно звонить и объяснять начальству, что „сервер упал, но работает“».

«Преподаватель думал, что я разрабатываю мобильные приложения, а я делал десктопные. Позвали на практику, дали сложную задачу, после чего реально пришлось осваивать мобильную разработку».

«Первый проект на фронт — 10 дней, 20 страниц макетов интернет-магазина, а я на старте не знаю, чем div от span отличается. Справилась, и проект все еще висит в Сети с моим кодом».

«Parallels был для меня испытанием и вдохновителем. Превосходный лидер с непревзойденным чутьем стал наставником и образцом для подражания. Было невероятно сложно, но так интересно, что я „влетела на феррари“ в IT-сферу».

«Фраза директора „напиши что-нибудь, что можно продать“ — это гениально!»

«Пришла с позиции журналиста на вакансию контент-менеджера в IT. Через пару месяцев предложили побыть проджектом, пока коллега в отпуске. Через год повысили до руководителя IT-отдела, еще спустя год — до коммерческого директора. Стремительный карьерный рост :)»

«Первый раз MacBook вживую увидел на работе. Я iOS-разработчик :D»

«Самое короткое собеседование в жизни: „Ты с COM-портами работал?“ —„Нет“. — „А будешь?“ — „Буду“».

Поделитесь и вы своим первым опытом работы в комментариях!


Мнение работодателей: отношение к новичкам в IT

Среди респондентов оказались и те, кто принимает решение о найме IT-специалистов в свою команду или для компании — 35 % от числа опрошенных.

Вот усредненный портрет специалиста, который участвует в найме айтишников. Он согласен принять на работу джуниора, причем его возраст не имеет значения. На решение влияют общая адекватность кандидата и его софт-скиллы. Ко всем новичкам применимы одинаковые ожидания и риски. Главным риском работодатель считает неправильно оценить потенциал новичка. В его компании начинающему специалисту нужно не более полугода, чтобы адаптироваться и получить повышение.

Выяснилось, что одна пятая компаний вообще не принимают на работу начинающих специалистов, 40 % организаций нанимают джуниоров и еще 72 % открыты для сотрудничества с ними.

По мнению работодателей, новичкам требуется не больше шести месяцев, чтобы адаптироваться на своем месте. Еще полгода они дают на то, чтобы сотрудник разобрался в профессии и подтянул знания для первого повышения.


Что мешает взять новичка на работу в IT?

Новичку довольно сложно преподнести себя как полезного компании сотрудника. Как правило, у него нет наработанного портфолио, опыта участия в проектах. Поэтому главный риск работодателя — неправильно оценить потенциал соискателя во время собеседования. Мы писали о том, как выполнить тестовое и получить приглашение на работу. Но основные трудности начинаются после трудоустройства — работодатели рискуют своими проектами и боятся доверять сложные задачи неопытным специалистам. Поэтому 14 % опрошенных честно признались, что их производственные процессы не подходят для встраивания новичков.


Кого выбрать: вчерашнего школьника или новичка в возрасте?

Возраст — традиционное препятствие для трудоустройства в любой сфере, несмотря на запрет дискриминации по этому критерию. IT — одна из самых толерантных областей: ты можешь быть кем угодно, жить где хочешь, но если пишешь красивый код, за тобой вполне могут охотиться эйчары компаний с мировым именем.

Большинство опрошенных работодателей подтвердили, что возраст — не препятствие, чтобы взять кандидата на работу. Но есть и 30 %, которые устанавливают возрастной ценз.

Большинство респондентов не предъявляют к новичкам старше 35 лет завышенных требований. Они предполагают, что этот человек хорошо мотивирован к карьерному росту, раз решился на смену профессии. Но есть и традиционные опасения: зрелым человеком сложнее руководить, ему будет не так просто схватывать новое и вливаться в коллектив.


Успешные кейсы трудоустройства кандидата старше 35 лет стажером или джуниором

«Человек пришел из другой сферы (полиция) и стал лидом».  

«Есть много успешных случаев для младшей позиции в 30−35, других примеров нет».

«Знакомая трудоустроилась в 39 лет junior java-разработчиком. В дальнейшем частично перепрофилировалась в аналитика в той же компании».

«Один из android-разработчиков на моем первом месте работы как раз стал джуниором в 35+, хотя до этого работал в типографии. Сейчас он переехал на ПМЖ в Европу, успешно устроился и часто участвует в конференциях по android-разработке».

«Человек всю жизнь занимался химией и учил студентов, а в 40+ стал писать код. В свои 65 все еще в IT — старший разраой ботчик».

«В соседнем подразделении доцент кафедры математики начал карьеру на позиции junior-разработчика 3D-игр в 40+ лет».

«Сейчас напротив меня сидит мужик за 40. Пришел к нам, как и я, из админов. Начинал с позиции джуниора. Быстро влился в общий поток. Сейчас крепкий такой миддл-разработчик».

«Пришел парень около 35−40, который дома самостоятельно изучил Java, Android и написал учебный проект: сначала под руководством, затем самостоятельно разработал приложение для car sharing сервиса».

«Средний возраст в нашей компании — 27 лет. Попалось как-то тестовое задание (почему-то вне общей очереди, то есть без резюме) и оказалось очень добротно выполнено. Позвали не глядя — настолько выделялось из остальных на позицию junior. Было удивительно встретить и собеседовать 40-летнего мужчину на такую вакансию — с учетом того, что он PHP знал от силы месяц, а общий IT-бэкграунд у него составлял не более года. Прижился».

«Нашему тестировщику за 40. Взяли его потому, что он писатель-фантаст и хороший визионер, загорелся IT и тестированием, а помимо этого имеет огромную экспертизу в строительстве, а это наш рынок».

«Я пришел в 40 лет новичком из другой компании, за полгода поднялся до миддл-фронтендера, еще через полгода стал тимлидом».

«Работая на тракторном заводе, мужчина делал игры на Flash и успешно их продавал. Его никто не учил, в силу возраста влиться в команду ему было тяжело, но как специалист он показал себя достойно».

Если у вас есть похожая интересная история, поделитесь в комментариях!

Пройти обучение

15 мар 19, 13:15
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Самые востребованные навыки 2019

Сервис LinkedIn исследовал свою аудиторию — это порядка 250 миллионов активных пользователей по миру — и выяснил, какие специалисты больше всего нужны бизнесу в 2019 году. Россия блокирует LinkedIn за нарушение закона о персональных данных, но СМИ пишут, что сервисом пользуются миллион россиян. В любом случае давайте посмотрим на тенденции и сделаем выводы.

Исследование показало: 25 самых востребованных профессиональных навыков прямо или косвенно связаны с IT. Аналогичный список личных качеств актуален для всех, кто занят интеллектуальным трудом, — расскажем и об этом.

Профессиональные навыки (hard skills)

Каждый блок навыков в списке мы дополнили ссылками на курсы и вебинары, которые знакомят с данными направлениями. Знания и стартовый опыт в большинстве перечисленных областей можно получить на занятиях в GeekBrains — называем конкретные курсы и факультеты.  

Облачные вычисления

Бизнес идет в «облака» — ему нужны инженеры и программисты, которые помогут обустроиться на новом месте и извлечь из технологии максимум.

Что посмотреть: «Ключ к облакам: как сделать свои приложения Cloud-Native»,  Amazon Web Services, «Облака для разработчиков».

Искусственный интеллект

Никуда не денешься — эра ИИ наступила. Тех, кто в стороне, постепенно вытеснят конкуренты.

Что посмотреть: «Введение в искусственный интеллект», «Введение в искусственный интеллект: компьютерное зрение», «Глубокое обучение: быстрый старт для разработчиков».

Этому учат на факультете искусственного интеллекта GeekUniversity. Как учат — мы рассказали здесь.

Аналитика и принятие решений

Компании собирают как никогда много данных — остро не хватает людей, способных на этой основе принимать обоснованные решения.

Что посмотреть: «Интеллектуальные системы поддержки принятия решений — краткий обзор», «Миллиардер о простой методике принятия решений».

Этому учат на занятиях по профессии Product Manager в GeekBrains. Техническими инструментами аналитика данных можно овладеть на факультете Data Science в GU.

Управление персоналом

На смену приверженцам модели «приказал — проконтролировал» приходят руководители, которые учат и мотивируют. Такой подход требует от начальника редких профессиональных навыков и личных качеств.

Что посмотреть: «17 типичных ошибок начинающих руководителей».

Этому учат на занятиях по профессиям Product Manager и Project Manager, на курсе «Маркетинг для предпринимателей» в GeekBrains. Вы также можете решать задачи тимлида во время работы над командными проектами в GU и на стажировках.

UX-дизайн

UX-дизайн делает цифровой мир удобным для людей и определяет, каким будет общение пользователя с приложением.

Что посмотреть: «UX-дизайн для начинающих», «10 универсальных правил для дизайна мобильных приложений», «Основы тестирования пользовательских интерфейсов».

Этому учат на курсах по специальности «UX/UI-дизайнер» и на курсе «Проектирование интерфейсов» в GeekBrains.

Мобильная разработка

Компании хотят быть рядом с клиентом — многие ориентируют свои приложения и сервисы на мобильные устройства.

Что посмотреть: «Будущее уже здесь! React Native: один код для iOS и Android», «Чистая архитектура. Строим не дом, а приложение!», «Разрабатываем простое клиент-серверное Android-приложение», «Путь iOS-разработчика: первые шаги», «Введение в разработку под iOS», «Введение в server-side и разработку под iOS на Swift».

Этому учат на факультетах Android-разработки и iOS-разработки в GU, а также на специальностях «Программист Android» и «Программист iOS» в GeekBrains.

Производство видеороликов

70 % интернет-трафика приходится на передачу видео. Это любимый медиаформат потребителей, отсюда и спрос на производство роликов.

Что посмотреть: «Все о YouTube. Часть 2: как снимать видео», «Немного об операторских приемах», «Морти, мы в UltraHD! Как посмотреть любой фильм в 4K, дорисовав его через малоизвестную нейросеть», «Как монтировать видео?», «Увеличь это! Современное увеличение разрешения», А. Г. Соколов «Монтаж: телевидение, кино, видео», «Мультикоптеры: что нужно знать, чтобы купить дрон (или вовремя отказаться от покупки)».

Лидерство в продажах

В бизнесе умение продавать является ключевым, а мастеров продаж в условиях суровой конкуренции находить становится все труднее.

Что посмотреть: «Управление продажами: инструменты, принципы, методы», «Как стать Data Driven организацией — рецепт Сбербанка», «Данные решают все».

Перевод

Возможности интернета не полностью раскрыты, пока на пути коммуникации остается языковой барьер.

Что посмотреть: «Cинхронный перевод: как это устроено», «Яндекс.Перевод в офлайне. Как компьютеры научились хорошо переводить», «Нейронный машинный перевод Google», «Как Яндекс научил машину самостоятельно создавать переводы для редких языков».

Познакомиться с принципами машинного обучения, нейросетями и алгоритмами, которые используются в том числе при создании программ-переводчиков, вы можете на факультете искусственного интеллекта в GU.

Производство аудиороликов

Нужны специалисты для записи подкастов, музыкального оформления видеороликов и мультимедийных продуктов.

Что посмотреть: «А много ли дроны дают молока? Приемы обратной разработки в звуковом дизайне», «Мечтают ли андроиды об электропанке? Как я учил нейросеть писать музыку», «Как „воевали“ и эволюционировали аудиоформаты и аудиотехнологии: большой исторический дайджест», «На что способен PC Speaker», «Атмосфера или боль: как выбрать музыку к компьютерной игре».

Обработка естественного языка

По сути это продолжение темы искусственного интеллекта. Голосовые помощники, умный дом, машины-беспилотники — распознавание речи нужно всюду.

Что посмотреть: «Введение в искусственный интеллект: обработка естественного языка», «Главные достижения в области обработки естественного языка в 2017 году», «Обзор исследований в области глубокого обучения: обработка естественных языков».

Этому учат на факультете Data Science в GeekUniversity.

Научные вычисления

Моделирование сложных систем, машинное обучение, обработка больших данных и составление прогнозов на их основе — все это требует научных вычислений.

Что посмотреть: «Python для обучения научной информатике: моделирование систем массового обслуживания», «Основы MatLab в примерах и задачах», «Про котиков, собак, машинное обучение и deep learning»,  «SciPy, оптимизация», «Python: OpenCV-библиотека», «Scala: чем интересен данный язык».

Этому учат на факультете Data Science в GeekUniversity.

Разработка игр

По данным LinkedIn, игроделы в 2019 году будут обеспечены работой. Особенно высок спрос на разработку онлайн-игр.

Что посмотреть: «Разработка 2D-realtime игры на JavaScript», «Простая 2D игра-платформер на Unity», «SpriteKit. Клонируем Flappy Bird за один час», «Введение в разработку игр на Pygame», «В гейм-дизайнеры с нуля: как делать игры, если нет опыта» (части 2 и 3),  «Игра на 50 млн скачиваний за час на Unity3D!», «5 бесплатных open source движков для игр на JavaScript».

Этому учат на занятиях по специальности «Разработчик игр» в GeekBrains и на  факультете разработки игр в GeekUniversity. Вы также можете пройти курс по Unity, чтобы освоить самый популярный в мире игровой движок.

Маркетинг в социальных медиа (SMM)

Социальные сети и площадки продолжают развиваться, а компании хотят продвигать товары и услуги там, где «обитает» аудитория.

Что посмотреть: «SMM: о чем говорят эти три буквы?», «Продвижение в соцсетях», «Instagram — алгоритмы 2018 года», «Креатив в SMM», «Тренды в SMM».

Этому учат на занятиях по специальности «SMM-менеджер» в GeekBrains. Доступны и курсы по более узким направлениям: «SMM: маркетинг в соцсетях»,  «SMM. Продвижение» (уровень 1 и 2), «Стратегия для продвижения в социальных сетях».

Анимация

Больше анимированного контента, больше GIF'ок — маркетологи знают, что движущиеся элементы веб-страниц и приложений мгновенно притягивают внимание.

Что посмотреть: «Анимация в iOS-разработке», «Эффект 3D с помощью белых линий», «Своя анимация переходов между экранами. Custom View Controller Transitions», «Анимация в Unity3d (state Machine Mecanim)».

Бизнес-анализ

Успех компании зависит от ее способности оптимизировать процессы, грамотно оценивать потребности заказчика и свои возможности. Чтобы принимать правильные решения, нужны не только данные, но и методы бизнес-аналитики.

Что посмотреть: «Хочу все знать: бизнес-анализ. Часть 1» (часть 2), «Как мы перестали бояться и полюбили Agile: работа в онлайн-кинотеатре ivi глазами сотрудников», «Налаживаем коммуникацию между бизнесом и UX: набор артефактов в помощь аналитику».

Этому учат на курсах по специальностям Product Manager и «Маркетинг для предпринимателей» в GeekBrains.

Журналистика

Работу журналиста выполняют сегодня представители ряда смежных профессий: от копирайтеров до блогеров. Команды, которые занимаются маркетингом и контентом, постоянно ищут рассказчиков, обладающих даром убеждения.

Цифровой маркетинг

Сфера digital на подъеме, а значит не обойтись без digital-маркетинга.

Что посмотреть: «Как сделать, чтобы лендинг продавал», «Секреты эффективного email-маркетинга», «Как настроить контекстный таргетинг?», «Как стать крутым SEO-специалистом», «Секреты интернет-маркетинга: осваиваем CPA-сети», «От b2b-приложений к массовому сервису по всему миру».

Этому учат на занятиях по специальности «Интернет-маркетолог», курсах «Маркетинг для предпринимателей» и «Контекстная реклама» в GeekBrains.

Промышленный дизайн

Умение сочетать практичность и красоту в дизайне окружающих человека предметов традиционно приносит доход.

Что посмотреть: «Дизайн-мышление и продуктовый дизайн. Разберемся с азами», «Роль промышленного дизайна в создании продукта для рынка электроники», «Промышленный дизайн для бизнеса» (и часть 2).

Конкурентная стратегия

Выбрать, что разрабатывать/создавать, чтобы не остаться в накладе, — целая наука. А когда продукт готов, компании вынуждены доказывать его конкурентные преимущества аудитории.

Что посмотреть: «CustDev: определение потребностей пользователя», «Маркетинговая стратегия веб-студии/агентства», «Как от маленького сайта дойти до розничной сети и что для этого нужно», «Разработка электроники. Выигрышная стратегия технологического стартапа. Часть I», «Product-менеджмент: этапы создания продукта».

Этому учат на курсе «Основы продакт-менеджмента», на занятиях по профессиям Product Manager и «Маркетинг для предпринимателей» в GeekBrains.

Работа с клиентами

Потребители делятся отзывами о товарах и услугах в соцсетях и блогах. Поэтому бизнесу нужны специалисты, которые умеют улаживать конфликты и выводить клиента на позитив.

Что посмотреть: «Методичка по работе с клиентами. Для начинающих менеджеров веб-студий», «Как работать с неадекватными клиентами?», «Эх, раз, еще раз: что делать с клиентом в CRM после того, как он купил».

Тестирование ПО

Любой команде разработчиков нужны специалисты, способные проверить, действительно ли  работает готовящееся к релизу приложение. Тестирование может стать призванием на долгие годы или трамплином в разработку.

Что посмотреть: «Тестирование web-приложений. TDD и Unit-тестирование на PHP», «Модульное тестирование (unit-тесты) на C#», «Тестирование: ручное или автоматизированное?», «Нагрузочное тестирование. Коротко о главном», «Тестирование ПО на виртуальных машинах и гостевых ОС», «Юнит-тестирование. Покрытие кода тестами», «Тестирование ПО наглядно», «Подготовка к собеседованию на стажера по тестированию».

Этому учат на курсах «Тестировщик ПО» и «Инженер автоматизированного тестирования ПО» в GeekBrains.

Data Science

Это направление стало популярным еще несколько лет назад, и хотя порог вхождения здесь средний, потребность рынка в специалистах по Data Science не исчерпана.

Что посмотреть: «Другой GitHub: репозитории по Data Science, визуализации данных и глубокому обучению», «Визуальный анализ данных с Orange3», «Анализируем данные с Python-библиотеками Pandas и Numpy», «Первичный анализ данных в Python», «Библиотека imguag для увеличения данных в машинном обучении».

Этому учат на факультете искусственного интеллекта в GeekUniversity.

Компьютерная графика

Спецэффекты в кино, создание игрового контента, улучшение качества 3D-графики, потребность ускорить и упростить создание мультипликации — все это требует высококвалифицированного труда.

Что посмотреть:  «До чего докатилась 3D-графика», «learnopengl. Урок 1.1 — OpenGL», «Отечественная САПР-платформа nanoCAD Plus 10: универсальный комплекс для тех, кто проектирует», «Добавляем глубину 2D-спрайтам с помощью отрисованных вручную карт нормалей», «Зачем верстальщику векторная графика?».

Этому учат на занятиях по профессии «Гейм-дизайнер» в GeekBrains. Плюс на факультете разработки игр в GU есть факультативы по работе с 3D-графикой.

Корпоративные коммуникации

В эпоху социальных медиа любой промах крупной компании или знаменитости — у всех на виду, а резонанс может за считанные часы стать международным. Вот почему востребованы специалисты, которые создают бизнесу позитивный информационный фон и помогают выходить из кризисных ситуаций без репутационных потерь.

Что посмотреть: «6 основных принципов PR в кризисной ситуации», «Как бесплатно рассказать о своем стартапе в зарубежных СМИ с миллионной аудиторией», «Забудьте про пресс-релиз — используйте лучше этот формат».

Гибкие навыки (soft skills)

Эти навыки тренируют все студенты GeekUniversity. Их также оттачивают на курсах по профессиям Product Manager и Project Manager в GeekBrains.

Креативность

Роботы отлично справляются с обработкой уже имеющихся данных и идей, но решения завтрашнего дня компаниям пока могут предложить лишь сотрудники с мощным творческим началом.

Умение убеждать

Мало создать крутой продукт, классную платформу или концепцию  — нужно еще заинтересовать окружающих.

Умение работать в команде

В эпоху ИИ сложность проектов растет и параллельно повышаются требования к уровню взаимопонимания в команде.

Гибкость

Вчерашние решения не годятся для завтрашних проблем, так что умение быстро приспосабливаться к меняющимся условиям — жизненно необходимый навык. В сфере IT перемены особенно стремительны.

Умение распоряжаться временем (Time Management)

Навык на все времена (каламбур, да), чем бы вы ни занимались.

Откуда такие результаты

Несколько слов о методологии. По версии LinkedIn, «самые нужные работодателям» навыки — те, спрос на которые выше предложения. Исследователи выяснили, люди с какими навыками чаще получают работу. Также подсчитали общее число пользователей, у которых эти навыки заявлены в профиле. Из этого сделали вывод, специалистов какого плана рынку не хватает.

Пройти обучение

12 мар 19, 15:26
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

10 историй о переходе в IT

От судмедэксперта — до тимлида

Александр Майстренко, CTO в Serpstat:

— По образованию я врач, судебно-медицинский эксперт-криминалист. На эту специальность я учился 11 лет. Поработал по ней 4,5 года. Ушел из медицины, потому что стыдно приносить такие деньги домой. У меня двое детей, и я хотел, чтобы они не нуждались. Семья — то, что двигает меня к саморазвитию.

Сейчас работаю техническим директором в компании Serpstat, а путь сюда я начал с веб-разработки в небольшой продуктовой компании в Одессе. Развитие заняло примерно семь лет.

Из ядерной физики — в веб-аналитику

Олег Рудаков, директор по развитию направления аналитики в интерактивном агентстве AGIMA:

— Я пришел в веб-аналитику осенью 2012 года, до этого семь лет занимался фундаментальной ядерной физикой. В Дубне мы проводили эксперименты на ускорителе У-400М размером с просторный двухэтажный особняк. Были в Европе на научных съездах, знакомились с физиками, проводили совместные эксперименты на их ускорителях и нашем оборудовании. После этого российские установки казались допотопными. Для прорыва в физике нужно было уезжать из страны, а делать этого до сих пор не хочется. У меня не выходило из головы, что результаты своей работы я увижу в лучшем случае через 20–30 лет. Это не мотивировало, и я решился сменить профессию.

Попал в веб-аналитику через знакомых: приятель предложил выполнить тестовое задание на освободившуюся позицию. Было сложно «въехать» в эти интернеты — вникаю до сих пор. Но есть приятное в работе веб-аналитика — это быстрые результаты и доступный софт. Получаешь данные и применяешь их. Не ждешь, когда согласуют покупку оборудования на 100 тысяч евро, и еще двадцать лет, пока появятся технологии и построится лаборатория.

С завода — в тимлиды международного финтех-стартапа

Юрий Полуэктов, Team Lead в Suretly:

— В 23 года я делал детали для самолетов на заводе имени Чкалова — одном из крупнейших авиастроительных предприятий России. Понял, что хочу свободы, заниматься чем-то современным, да и зарабатывать больше. Привлекала идея сделать игру на Android и получать с нее прибыль. Но быстро понял: оставаясь на заводе, не потяну. И решил уходить в IT.

С первого раза получил работу тестировщиком в компании, которая разрабатывает свои мобильные приложения. Через неделю уже программировал. Там приложения писались за одну-две недели, и понятно, что это был говнокод. Но можно было поучиться. Осваивал Java по книгам, сразу применял. Получал денег раз в пять меньше, чем на заводе, работал по 16 часов в день, но мне это было в кайф. Тогда еще не был женат, мог себе позволить.

Прошло шесть лет: сейчас работаю тимлидом в международном финтех-стартапе Suretly, руковожу командой разработчиков. Кстати, собственную игру в итоге сделал, и не одну. Первая примерно год приносила стабильный доход — столько же, сколько получал на заводе.

От преподавания русского в школе — к тестированию ПО

Марина Шестернина, тестировщик в REG.RU:

— Я преподавала русский язык и литературу в шестых и десятых классах. Не была уверена, что хочу всю жизнь связать с педагогикой, хотела попробовать себя и в другом. Брат-программист часто рассказывал о своей работе. Меня заинтересовала сфера IT, я читала разные статьи и форумы по теме.

Позже знакомый предложил пройти собеседование на вакансию тестировщика. Я выполнила задание и успешно прошла испытательный срок. Первое время было тяжело воспринимать речь разработчиков, но мне помог преподавательский опыт. Например, когда программист сказал «на третьей паге», я сначала долго думала, что это такое. Но потом во мне проснулся филолог, и я поняла, что речь про страницу — page.

Из производства банкоматов — в программирование

Григорий Тарасов, программист команды OTRS, REG.RU:

— После возвращения из ВС РФ, где я был «музыкантом военных оркестров», стал работать на производстве платежных терминалов, банкоматов, интерактивных столов и стоек. Потом подумал о будущем и решил, что крутить гайки всю жизнь — не очень перспективно. Стал искать, куда бы податься. Несколько раз начинал изучать программирование на С и С++, ходил на курсы в «Специалист» — ничего не понял. Подумал: «Не мое, наверное». Пошел учиться на концепт-художника в Scream School, но из-за финансовых проблем не закончил.

Решил снова вернуться на поприще IT: пошел в «Школу программирования» (теперь — GeekBrains) на курсы по Java. Это было еще в далеком 2014. Спустя некоторое время прошел интервью в REG.RU на позицию программиста. Моя история еще раз показывает: сменить профессию может кто угодно и в любом возрасте, если сильно захочет.

От владельца мерчендайзингового агентства — до основателя IT-продукта на базе искусственного интеллекта

Павел Конозаков, генеральный директор Timebook:

— У меня было мерчендайзинговое агентство. Мои сотрудники доставляли со склада и выкладывали товары в торговых залах крупных ретейл-сетей: «Ашана», «Ленты» и других.

Я заметил, что ни заказчики, ни мы не понимаем, как и на какие задачи распределяется рабочее время команды. В среднем через крупный магазин торговой сети проходит до 20 сотрудников аутсорсинга за день — почти невозможно отследить, какой объем работ и в какие сроки выполнен. Кроме того, компании, которые вели «ручной» журнал учета рабочего времени, чаще сталкивались с мошенничеством со стороны персонала. Я понял, что нужен удобный IТ-инструмент, который бы помог ретейлерам оптимизировать управление собственным и внешним штатом.

Самым сложным этапом для меня оказалась подготовка к смене сферы деятельности. Перед своими людьми я поставил задачу сфотографировать журналы учета рабочего времени в торговых точках региона — мы проанализировали 110 сетевых магазинов в 11 городах! Подтвердили свою гипотезу и поняли, что IТ-решение может быть востребованным на рынке. Так и родилась Timebook — компания, которая разрабатывает IT-решения для учета рабочего времени сотрудников, используя биометрию и искусственный интеллект.

Из «Роскосмоса» — в digital

Егор Желудков, менеджер по оптимизации рекламных кампаний в Getintent:

— До прихода в digital я работал инженером-конструктором, писал техническую документацию для «Роскосмоса». Дам этому три определения: консерватизм, бюрократия, узкая направленность. Заметил, что превращаюсь в «специалиста одной компании». Тогда я и увлекся интернет-маркетингом. Сложнее всего было адаптироваться к инструментам автоматизации внутренней коммуникации в большой digital-компании и к собственной платформе. Сейчас эти фишки, наоборот, помогают.

От трейдера — до основателя приложения для детей

Наталия Перельдик, сооснователь студии Funexpected:

— Я была трейдером в инвестиционном банке. Полтора года назад мы с подругой по мехмату МГУ не нашли в AppStore игру для своих четырехлетних деток, которая бы многопланово развивала математическое мышление. И решили сделать ее сами, хотя разработкой никогда не занимались.

Что было самым трудным? Превратиться из заслуженного опытного специалиста (все-таки 13 лет в банке) в абсолютного новичка. А еще — найти хорошего программиста: поиск через друзей и знакомых не дал результата. Помог случай: через исполнителя задания по анимации на Upwork вышла на инженера — и в команде появились CTO и аниматор. Было сложно одновременно управлять гейм-дизайном, созданием графики, анимации, программированием и учиться всему: от аналитики до управления продуктом.

В январе 2019 мы выпустили игру Funexpected Math, нас зафичерил AppStore, и в целом полет нормальный.

От электрика — до фронтендера

Василий Корянов, frontend-разработчик облачной коммуникационной платформы Voximplant:

— Три года назад я работал инженером-электриком в аэропорту Домодедово. Работа не бей лежачего: я как дежурный персонал реагировал только на происходящие аварии. Сменный график оставлял много свободного времени, сидеть без дела было скучно, и я стал учиться верстке.

Первым шагом стали интерактивные курсы от HTML Academy. А еще есть замечательный сайт codecademy.com, который я изучал, вооружившись Google-переводчиком. Начинающего разработчика очень вдохновляет осознание, что технологии, которые казались абсолютно недоступными, на самом деле понятны и даже воспроизводимы, если приложить усилия. Пройдя несколько курсов, я нашел удаленную работу и около полугода совмещал: приходил в аэропорт на ночную смену, прогонял парней спать и верстал, параллельно следя за рациями.

Потом понял, что развиваться одному очень тяжело: нужен профессиональный коллектив, который примет в команду и передаст знания. Так два года назад я пришел в Voximplant — сначала занимался сайтом нашей конференции INTERCOM, потом подключился к разработке документации, а сейчас работаю над панелью управления Voximplant.

Главной трудностью на первых порах было неумение ставить вопросы. Google поможет разобраться в чем угодно — но когда только погружаешься в разработку, даже не знаешь, что спросить. Мне помог со всем разобраться друг, опытный frontend-разработчик.

От сбыта отделочных материалов — до собственного VR-проекта

Алексей Воронин, основатель Yoltik VR Sales Assistant:

— Работал маркетологом в дистрибуции отделочных материалов. Два года назад у меня случился профессиональный кризис. Я с ним боролся: долго ходил одними и теми же путями, исправлял мелкие недочеты в работе.

Потом наткнулся на цитату Альберта Эйнштейна: «Бессмысленно продолжать делать то же самое и ждать других результатов». У меня была мечта — хотел сделать проект, который бы помогал создавать красивые интерьеры. Чтобы дизайнеры легче находили общий язык с клиентами. Чтобы продавцам в салонах нравилась их работа. Чтобы для тех, кто начал делать ремонт, выбор отделочных материалов стал увлекательным занятием. Я решил направить свои знания и время на создание нужного людям продукта — уволился и пошел учиться.

Весной прошлого года я представил прототип программы Yoltik. VR Sales Assistant. Сейчас она готова, работает и продается. Если хотите впечатляющих достижений, помните высказывание Эйнштейна. Оно стало моей мантрой на два года — чего и вам желаю!

А вы уже в IT?

Пройти обучение

7 мар 19, 14:21
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0
Темы с 31 по 40 | всего: 87

Последние комментарии

нет комментариев
Читать

Поиск по блогу

Люди

7 пользователям нравится сайт lena2018.mirtesen.ru