Елена Булыгина предлагает Вам запомнить сайт «Ленусик»
Вы хотите запомнить сайт «Ленусик»?
Да Нет
×
Прогноз погоды

Основная статья: Дизайн

Как проходят собеседования в крупных компаниях

Со стороны кажется, что попасть в известную компанию с мировым брендом чертовски сложно. Но студенты GeekBrains опровергают этот миф.

Михаил Филимонов, «Сбербанк Технологии»:

— Я устроился UX-дизайнером в «Сбербанк Технологии». Увидел объявление о работе в группе моего города во ВКонтакте. В нем говорилось, что ищут специалиста по UX-дизайну на удаленную работу, но проживающего в Дубне. По всем вопросам нужно было звонить или писать в личку. Я написал, получил приглашение на собеседование и сразу поехал.

Собеседование проводил будущий руководитель — UX-дизайнер СберТеха. Он сам работает удаленно, для работы снимает у нас в городе офис. Резюме я не готовил, но прихватил с собой кейсы. Насколько мне известно, помимо меня еще было человек девять, но из нашего они города или нет, не знаю.

На собеседовании меня больше всего удивило, что руководитель не интересовался моим образованием и достаточно бегло просмотрел кейсы, хотя я предполагал, что это будут главные вопросы. В интервью больше упор был на UX. В рамках обучения в GeekBrains я сделал приложение. Меня спросили, есть ли смысл делать подобное для задач СберТеха. Много было юзабельных вопросов: «Почему вы решили так? На что это влияет? Что изменится, если мы поменяем вот это?» и других. Проверял аналитическое мышление.

Все интервью заняло около 30 минут. Затем руководитель предложил сделать тестовое на выбор: попроще или посложнее. Простое задание было таким: есть современная душевая кабинка с подачей воды с разных сторон. Необходимо спроектировать пульт управления любыми функциями, продумать, как это будет выглядеть и взаимодействовать.

Я, конечно, выбрал второе, но, как оказалось позднее, я его не так понял. Я проектировал алгоритм управления и взаимодействия летательного аппарата с возможностью автопилотирования. Но на самом деле нужно было спроектировать беспилотный автомобиль а-ля «Яндекс.Такси» — возможно, вообще без руля. Ошибку я понял, только когда презентовал работу. Я попросил три дня на подготовку, мне дали неделю.

Тестовое подготовил основательно — проработал пользовательский сценарий, продумал, как все будет взаимодействовать, и начал пилить приложение в Adobe XD. Я максимально четко сформулировал ответы на вопросы, которые могли бы мне задать. Но когда начал презентацию, сразу услышал, что нужно было подготовить другое — беспилотный автомобиль. Это меня выбило из колеи — я пришел с уверенностью, что отвечу на любой вопрос, и тут такое.

Но с другой стороны, летательный аппарат — более сложная задача. Я проработал алгоритм пользовательского взаимодействия, чтобы оно было доступным даже для не-пилота, добавил функцию безопасности. Во время презентации показал схемы и рассказал, что к чему.

Руководителю тестовое понравилось, и он сказал: «Ок. Мы тебя берем». Пояснил, что нужно найти ментора на первое время, который сможет ввести меня в курс дела. На этом собеседование закончилось, а через два дня я получил сообщение, что с 20 августа можно приступать к работе.

Однако из СберТеха я ушел до окончания испытательного срока. Когда откликался на вакансию, я думал, что парень-стартапер набирает команду. Оказалось, что это руководитель направления в СберТехе, который ищет себе замену. Меня взяли, но это было первое место работы после обучения, и я не планировал заниматься проектами на уровне менеджера с пятилетним опытом. Да и нагрузка в компании огромная — по 12 часов ежедневно без выходных. Сейчас удаленно работаю в крутой студии из топ-3 в России. Для трудоустройства потребовалось только показать портфолио.

Михаил Степнов, «Альфа-Банк»:

— Я устроился старшим разработчиком в «Альфа-Банк», а получилось это благодаря Дню карьеры в GeekBrains. С утра студенты и выпускники собрались в офисе Mail.Ru Group. Сначала была презентация компаний-работодателей. Они рассказывали, чем занимается бизнес, почему у них хорошо работать и какие специалисты обычно требуются. Затем мы могли пообщаться с каждой компанией отдельно у их стендов.

Куратор обучения Даша Грач заранее посоветовала взять с собой распечатанные резюме — так я и поступил. После презентации прошелся по компаниям и в самые крупные подал резюме. Пообщался с представителями, которые рассказали, как у них все происходит, какие нужны люди. День карьеры закончился, все разошлись. А потом мне начали звонить и присылать письма.

Пришли приглашения на интервью от трех компаний: «Альфа-Банка», СберТеха и еще одной, название которой уже не вспомню. В СберТехе и «Альфе» мне сказали «да», и я выбрал «Альфа-Банк».

Из «Альфа-Банка» позвонила эйчар Галина Величко, ведущий специалист отдела профессионального подбора. Спросила: «Ищете работу?» Я говорю: «Да, ищу». А она: «Хорошо, мы вас приглашаем на собеседование». Вот такой короткий разговор. Она прислала письмо с адресом и временем, к которому приехать. Тогда я занимался личным проектом, поэтому мог подъехать в любой час. По телефону меня спросили: «Когда вы можете?» Я говорю: «Завтра». «С утра удобно?» — «Удобно». В итоге я получил письмо с подтверждением встречи, где было назначено точное время — 9 утра.

Собеседование проходило в три этапа. Практически сразу было техническое интервью. Я пришел в кабинет к будущему непосредственному руководителю. Он соединил меня с сотрудником, который по видеосвязи задавал вопросы о Java. На одни я ответил, на другие — не смог. Таких немного, но все же они были. На пару вопросов я ответил, что не сталкивался с этим, не использовал в работе.

Но у меня был большой плюс — личный проект, сделанный как раз по тому стеку технологий, который им требовался. Я прямо на собеседовании продемонстрировал, как он работает в интернете. Мне кажется, именно это сыграло решающую роль, но это не точно. Я показал на примере, что умею работать с нужными им технологиями.

Ищущим работу стоит взять на заметку — полезно сделать личный проект, чтобы потенциальный работодатель понял, что ты уже что-то можешь. Новичков, которым нечего показать, будут двигать в конец очереди. Параллельно с домашними заданиями делайте любую программу: калькулятор, сайт, еще что-то. Главное — использовать знания. В важный момент эти наработки станут большим плюсом.

После демонстрации проекта мне долго задавали вопросы — минут 50. Спрашивали про каждую мелочь, чтобы понять уровень моих знаний. Потом будущий начальник сказал: «Ребята, уже хватит, все понятно». Посмотрел резюме и спросил: «Эта сумма актуальна?» Я говорю: «Это минимум». Он ответил: «Хорошо». Забегая вперед, скажу, что эта сумма мне и пришла. Причем это была гросс зарплата — сумма чистыми после уплаты налогов. После трехмесячного испытательного срока зарплату увеличили, если быть точным, на 13 %.

После обсуждения зарплаты мне сказали, что со мной свяжутся. О том, что я им понравился, узнал через полчаса в метро, по дороге домой. Галина Величко написала мне в WhatsApp, что все прекрасно и можно приезжать устраиваться. И прислала письмо-приглашение.

Следующий этап — проверка в службе безопасности, которую многие соискатели не проходят. В «Альфа-Банке» это разговор с сотрудником службы и анкета, как на загранпаспорт: где учился и работал за последние пять лет, все данные о себе. Еще было много уточняющих вопросов. Например, я упомянул, что однажды делал пятиминутную работу для кого-то, и он сразу: «Что за работа? Где делал? Телефон человека?» Пришлось многое вспоминать. Разговор длился около часа. Обсудили все детали: куда я летал, были ли приводы в милицию, алкоголь, наркотики, оружие, — вопросы о чем только можно. Я рекомендую готовиться к такой встрече основательно.

Последней была беседа с эйчаром. Это общая презентация для новых сотрудников, на которой рассказывают про цели компании и общую атмосферу. Еще объясняли про корпоративную этику и помощь, дресс-код, больничные — в общем, проводили онбординг.

С момента первого звонка эйчара до выхода на работу прошло не больше двух дней. В первый — тестирование, во второй — служба безопасности, а на третий я уже приступил к задачам. Работаю с 13 июня. Испытательный срок уже прошел, и я рад, что попал в команду «Альфа-Банка».

Илья Барсуков, Wargaming:

— Я попал на стажировку в Wargaming, а теперь работаю там Junior QA. Считаю, что мне повезло, потому что в моем послужном списке не было ничего, кроме того, что люблю игры и умею их взламывать. На собеседовании я сказал: «У меня два высших образования, и оба гуманитарные, но я — геймер и мечтаю работать в игровой компании». Вместе со мной на вакансию претендовали ребята с опытом и знанием нескольких языков программирования, но в команду приняли меня.

Я закончил филологический факультет СПбГУ. Знаю английский и японский языки. Второе образование — специалист по международному праву. Я работал в бюро переводов, в техподдержке, писателем, но никогда не был связан с IT. И хотя у меня разносторонний опыт, с точки зрения специальности резюме было «голым».

Когда решил попробовать себя в IT-сфере, взвешивал все плюсы и минусы. Сначала хотел стать техническим писателем, но остановила необходимость наработать портфолио. Думал про карьеру разработчика, но потребовалось бы полгода-год, чтобы разобраться с языком программирования. Тогда мой выбор пал на специальность тестировщика: ему не нужно портфолио, а трудоустроиться можно, просто прослушав курс и усвоив теорию. Так и получилось. К итоговому собеседованию я успел посмотреть всего две или три лекции из курса GeekBrains по профессии «Тестировщик ПО», и этого хватило.

Собеседование проходило в три этапа. Первый состоял из общих вопросов на сайте HeadHunter: «Сколько тебе лет?», «Во что играешь?», «Где хочешь работать?» и подобных. Вопросы были простыми, и я сначала не понял, что уже прохожу интервью.

Второй этап — групповое собеседование. Всех разделили на четыре группы по три человека. Мы представляли проект программного обеспечения. По теории или опыту работы не спрашивали, что меня удивило.

Серьезные вопросы появились на третьем этапе. Например, меня спросили про любимую игру: «Если бы вышло дополнение к Diablo II, как бы ты его начал тестировать?» Тут я понял, что от ответа зависит мое трудоустройство. В GeekBrains я уже прослушал лекцию по видам тестирования, поэтому решил показать знания.

Я предложил проверить версию с помощью функционального, интеграционного и других видов тестирования. На тот момент я еще слабо представлял, что означают эти термины. Но по реакции интервьюеров понял, что произвел впечатления человека, шарящего в теме.

Сейчас я уже прошел стажировку и принят в команду джуниором. Я счастлив, что попал в игровую индустрию. Каждый день, переступая порог офиса, понимаю, что я на своем месте. Сижу за навороченным компьютером, который вряд ли сам себе купишь. Программисты и гейм-дизайнеры обсуждают со мной новые фичи, а я сразу обдумываю, как их можно будет протестировать. Чувствую сопричастность к геймдеву, и это так круто!

Все три истории говорят об одном — нет никаких препятствий для человека, который любит профессию и идет за мечтой.

Пройти обучение

11 мар 19, 16:57
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Налоги и фриланс в 2019 году: кому это нужно?

С 1 января 2019 года все российские фрилансеры (или самозанятые граждане, как их называют законодатели) могут легализовать свою деятельность по упрощенной системе — то есть без официального устройства на работу с НДФЛ, пенсионными отчислениями и прочими прелестями и даже без регистрации в качестве ИП.

Это значит, что теперь можно платить меньше, но вместе с тем иметь все плюсы легальной работы в стране.

Что произошло?

27 ноября 2018 года президент РФ подписал Федеральный закон № 422-ФЗ, из которого следует, что с 1 января 2019-го фрилансеры, желающие легализовать свою деятельность, могут воспользоваться специальным налоговым режимом.

То есть самозанятые граждане теперь вместо НДФЛ (налога на доходы физических лиц, который еще называют подоходным) могут платить НДП (налог на профессиональный доход). Это меньшая сумма, и он проще в реализации.

Сколько?

В отличие от НДФЛ, ставка у НДП заметно ниже: 4 % для тех, кто оказывает услуги или продает товары гражданам, и 6 % для тех, кто работает с компаниями, организациями и прочими юридическими лицами.

Как платить?

Законодатели — ура им! — решили, что фрилансеру нечего заморачиваться и ходить по инстанциям. Поэтому всё, что касается взаимоотношений с налоговой, происходит через специальное мобильное приложение для самозанятых «Мой налог», которое можно скачать и в App Store, и в Google Play.

Зарегистрироваться в приложении можно либо по паспорту, либо через личный кабинет налогоплательщика на сайте ФНС РФ. Не нужно будет подавать декларации и приходить в налоговую: сумма налога автоматически появится в приложении в конце месяца.

Кто может воспользоваться специальным налоговым режимом?

Кажется, что ответ очевиден: любой, кто является фрилансером и работает на себя. Однако это не совсем так. Если работаете дизайнером, программистом, журналистом, фотографом, копирайтером и так далее — вы действительно можете зарегистрироваться как самозанятый гражданин. Но если для вида деятельности, которым вы занимаетесь, требуется обязательная регистрация в качестве ИП (вы таксист, к примеру), или же ваша деятельность определяется другими законами РФ (как адвокатская практика) — увы, никаких поблажек.

Какие нужно соблюсти условия для оформления специального налогового режима?

В п. 2 ст. 4 №422-ФЗ указано, какие работники не имеют права применять специальный налоговый режим, а в ст. 6 ФЗ описываются те виды доходов, которые не подпадают под действие закона.

То есть вы можете «выйти из сумрака» и оформить спецрежим, если:

  • не работаете по трудовому договору;
  • не привлекаете к своей деятельности других людей на основании трудовых договоров;
  • не работаете на основании договоров поручения, комиссии или агентского договора;
  • доход от вашей деятельности не превышает 2,4 миллиона рублей (это около 200 тысяч в месяц);
  • не соответствуете иным пунктам, указанным в п. 2 ст. 4 закона.

Кроме того, доходы не подпадают под действие № 422-ФЗ, если:

  • вы получили их после продажи своей квартиры, дачи, машины, другой недвижимости;
  • вы получили их, сотрудничая с конкретным заказчиком по гражданско-правовому договору менее двух лет;
  • вы получили их, работая нотариусом, арбитражным управляющим, адвокатом;
  • вы получили их иным способом, указанным в ст. 6 закона.

Совсем недавно — 13 февраля 2019 года — ФНС опубликовала письмо, в котором содержатся уточнения по поводу несовершеннолетних фрилансеров от 14 до 18 лет. Такие работники могут применять специальный налоговый режим при следующих условиях:

  • если несовершеннолетний стал полностью дееспособным, вступив в брак (п. 2 ст. 21 ГК РФ);
  • если несовершеннолетний объявлен полностью дееспособным (эмансипация) по решению суда или органов опеки и попечительства (ст. 27 ГК РФ);
  • если есть разрешение законных представителей: родителей, попечителей, усыновителей (п. 1 ст. 26 ГК РФ).

Специальный налоговый режим будет действовать во всей России?

Нет. Федеральный закон называется так: «О проведении эксперимента по установлению специального налогового режима „Налог на профессиональный доход“ в городе федерального значения Москве, в Московской и Калужской областях, а также в Республике Татарстан (Татарстан)».

Соответственно, это эксперимент, который состоится только в четырех регионах страны:

  • Москве;
  • Московской области;
  • Калужской области;
  • Татарстане.

Но есть интересная деталь. При регистрации в приложении вы выбираете регион России, в котором работаете, и тут могут возникнуть нюансы.

Нередко заказчик и исполнитель находятся в разных городах России, и вполне может оказаться, что первый, к примеру, живет в Москве, а второй — в Новосибирске. И фактически выходит, что фрилансер выполняет работы или оказывает услуги для человека или организации, которые находятся в одном из четырех пилотных регионов.

Бывает и так, что человек переезжает в Москву или Питер в поисках лучшей жизни и работает себе спокойно, к примеру, дизайнером. Живет на съемной квартире, а зарегистрирован, скажем, в Липецке. Но фактически работает в Москве.

Что делать в таких случаях? Пока непонятно. Федеральная налоговая служба, которая должна объяснить все эти тонкости, дала разъяснения только в части несовершеннолетних фрилансеров, а в территориальный вопрос ясность не внесла. Регион, на территории которого вы работаете, указывается при регистрации в мобильном приложении «Мой налог». И теоретически вас могут попросить доказать, что вы сотрудничаете, к примеру, именно с московским заказчиком. Но это пока только в теории, хотя вполне вероятно, что и практика не за горами.

Что там с пенсией?

За работников, которые работают по официальному трудовому договору, страховые взносы в Пенсионный фонд, Фонд социального страхования и Фонд обязательного медицинского страхования платит работодатель.

Предполагается, что 1,5 % из той суммы, что заплатит самозанятый гражданин, пойдет в Фонд обязательного медицинского страхования. А вот пенсионные накопления фрилансеру нужно будет делать самому и самостоятельно платить в ПФР. Или не платить — тут уж каждый решает сам.

Для чего мне нужна регистрация в качестве самозанятого работника?

Перейти на легальное положение всегда проще и спокойнее. У налоговиков и банков не возникнет вопросов, почему на вашем счету появилась та или иная сумма — вы сможете объяснить ее происхождение.

Вы легко подтвердите свои доходы, чтобы получить кредит или визу.

Регистрация в качестве самозанятого работника — это несложная процедура: гораздо проще, чем оформлять ИП. И если вы давно задумывались о выходе на легальный уровень, новый способ как раз для вас.

Что дальше?

Эксперимент со специальным налоговым режимом продлится 10 лет — до 31 декабря 2028 года. Не факт, что он просуществует целое десятилетие — для законов нашей страны, которые меняются довольно быстро, это приличный срок.

С большой степенью вероятности закон № 422-ФЗ не будет долго действовать в том виде, в котором он представлен сейчас — должны быть дополнения и изменения. Федеральная налоговая служба должна выпустить несколько писем или разъяснений по поводу ряда деталей.

Возможно, территория проведения эксперимента тоже изменится — и почти нет сомнений, что она увеличится.

В июне-июле текущего года уже можно будет делать выводы о работоспособности нового налогового режима, об отношении к зарегистрированным самозанятым в налоговой и банках, о том, как воспримут это сами фрилансеры и их заказчики-работодатели.

Пройти обучение

4 мар 19, 15:56
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

20 UX-элементов с открытым кодом

Они помогут новичкам разобраться в нюансах HTML, CSS и JS, а опытным кодерам — развить насмотренность и наполнить проекты новыми идеями. Чтобы покопаться в коде, перейдите по ссылкам в названиях — мы публикуем только внешний вид элементов.

Научиться

Иконки загрузки

Поле поиска

Отрывной календарь

Хлебные крошки

Тумблер-пузырь

Элементы списка

 

Чек-лист

Вдохновиться

Тумблер «Тоторо»

«Жидкая» кнопка

Гамбургер-меню

Персонализатор настроек на примере фигурки лего

Анимированная форма авторизации

Индикатор в виде бутылки с водой

Использовать в проектах

Ошибка 404

Чекбокс пользовательского соглашения

Профиль пользователя в виде карточки

Блокировка-разблокировка

Разметка страниц

Поиск

Поле для ввода пароля с индикатором безопасности

Пройти обучение

1 мар 19, 14:38
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

10 сайтов с необычным дизайном

Sea harvest

Сайт семейного австралийского ресторана морепродуктов. Оформление похоже на газету и бумажное меню одновременно. При открытии сайта главная страница «вылетает», как передовица в рекламных роликах двадцатого века. Блоки с историей Sea harvest, рецептами и рассказом о добыче рыбы оформлены как газетные колонки — под каждым есть надпись вроде «продолжение на странице 4». На сайте реализовали даже заметки: если зажать левую кнопку мыши и «подчеркнуть» текст, останется след от маркера.

Sagmeister & Walsh

Сайт американского креативного агентства Sagmeister & Walsh. Студия разрабатывает брендинг, рекламу, контент и снимает короткометражки. Креатив прослеживается не только в кейсах агентства, представленных на главной странице: описание компании завершили фразой «We probably eat avocado more than you do».

Но самое интересное здесь — не оформление проектов, а возможность понаблюдать за работой студии. В хедере Sagmeister & Walsh разместили трансляцию с камер в офисе, и посетители сайта в режиме реального времени видят, что происходит в студии.

Studyum

Studyum называют образовательной площадкой будущего. Это система, которая работает с помощью блокчейна — изучает то, как пользователи учатся, и вознаграждает их за прогресс. На сайте наблюдается минимализм во всем: опрятная типографика, палитра из пяти цветов, аккуратная верстка. Идеально для представления сложной информации.

Catch

Еще один сайт рыбного ресторана. Структура главной страницы простая, но эффектная. Ролик с приготовлением fish and chips сопровождается рассказом о работе заведения — от закупки морепродуктов до секретов кухни. Картинка настолько аппетитная, что неизбежно вызывает желание отобедать стейком семги.

Stockholm design lab

Сайт шведской команды дизайнеров, разработчиков и архитекторов, среди работ которой — айдентика Нобелевской премии. Сотрудники студии минималистичны не только в представлении проектов, но и в описании: «Стокгольмская лаборатория дизайна превращает бренды и компании в простые, выдающиеся решения». Сайт — отличная демонстрация аккуратного дизайна, который сгодится для портфолио.

Libratone

Сайт компании Libratone, которая производит беспроводные колонки и наушники. Ее страсть к проектированию и дизайну отразилась в libratone.com — это приятный лендинг с качественными фото, спокойной цветовой гаммой и неброской анимацией. Хороший пример презентации продуктов — ничего не отвлекает от главного.

Duroc

Сайт английской компании Duroc, которая продает марокканские томаты. Не каждый производитель продуктов похвастается настолько стильным сайтом. Здесь анимированы все без исключения элементы — даже история компании представлена в виде интерактивного таймлайна. Дизайн разработала студия Bonhomme: для каждого раздела они сняли по ролику в своем фирменном стиле.

ITECH.group  

Сайт российского агентства, которое специализируется на разработке и продвижении. Интересен itech-group.ru тем, что состоит из простых по содержанию, но от этого не скучных блоков. Видно, что отечественные разработчики внимательно отнеслись к представлению своих работ: добавили на сайт много графических элементов, которые не отвлекают внимание от сути.

North2

Студия веб-дизайна и разработки под руководством программиста. О причине появления компании сотрудники North2 говорят, что хотели помогать делать сайты без творческих ограничений: «Зачем нужен сайт, похожий на тысячи остальных?» Портфолио действительно отличается от большинства — много ярких цветов, анимации. Правда, последнее быстро надоедает: логотип студии всплывает на каждой новой странице перед тем, как появляется контент.

Aproposducancer.fr

Сайт французской клиники рассказывает о лечении онкологических заболеваний. Хоспис Civils de Lyon сопровождает пациентов с этой болезнью всю жизнь. На сайте публикуют материалы на французском языке о диагностике, профилактике и методах лечения, а через интервью специалистов раскрывают социальные и психологические аспекты онкологии. Портал поднимает непростую тему, но не пытается напугать — наоборот, он выполнен в спокойной цветовой гамме, с мягкими переходами и фирменными иллюстрациями. Цель aproposducancer.fr — показать людям, что все будет хорошо, если относиться к здоровью внимательно.

Пройти обучение

25 фев 19, 14:44
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Чем заняться на досуге

Я долго считала, что настольные игры — это ходилки с заданиями «Пропустите три хода» или «Вернитесь на шесть клеток назад». Но со времен моего детства игровая индустрия шагнула далеко вперед не только в геймдеве. Современные настолки развивают ум, логику и стратегическое мышление, а играть в них посложнее, чем выполнить домашку на Питоне. Встречайте восемь игр, которые захватывают все поколения.

Держи пари

Отличная семейная игра-викторина для веселого времяпрепровождения. В ней 700 вопросов — но выигрывает тот, у кого лучше развита интуиция, а не эрудиция. Каждый раунд ведущий зачитывает вопрос, а другие игроки пишут ответы. Анонимные карточки с ответами выкладывают на игровое поле, и все пытаются угадать, какой из них верный. Для этого игроки делают ставки на свой или чужой ответ. Если есть абсолютная уверенность, можно дополнить ставку фишкой — 1, 5 или 25 очков. Выигрывает тот, кто наберет больше очков за все семь раундов.

Сложность — простая.

Возраст — от 10 лет.

Количество игроков — от 4 до 20 человек.

Навыки — интуиция, внимательность, скорость переработки информации.

Варианты — нет.

Эврика

«Эврика» — игра, в которой важно быстро вспоминать слова по теме. Игроки раскладывают карты рубашкой вверх на две равные стопки, а затем каждый кладет по одной перевернутой карте себе. Как только у игроков совпадут символы на картах, необходимо быстро выкрикнуть слово по теме, которая написана на карте оппонента: это может быть «Дерево», «Слово из трех букв» или «Знаменитая собака». Нужно назвать имя, предмет или понятие. Если сказали слово раньше соперника, забираете его карту себе. Выигрывает тот, кто соберет больше всех карт.

Сложность — простая.

Возраст — от 6 лет.

Количество игроков — от 3 до 6 человек.

Навыки — быстрое мышление, скорость реакции.

Варианты — «Универсум», «Терра», «Игнис», «Венус».

Шакал

Для тех, кого манит пиратская романтика, создана игра «Шакал». Ей уже около 40 лет, но интерес к ней не ослабевает. Это связано с продуманной механикой и многочисленными вариантами игрового поля. Цель — найти сокровища и перенести их на свой корабль. Для этого игрок управляет тремя пиратами: они рыщут по острову, разыскивая сокровища, отбирают их у других пиратов, могут познакомиться с прекрасной туземкой или полететь на воздушном шаре.

Игровое поле состоит из карточек, на которых указаны варианты пиратских приключений. Карточки составляют в произвольном порядке, поэтому каждый раз развитие сюжета новое.

Сложность — средняя.

Возраст — от 6 лет.

Количество игроков — от 2 до 4 человек.

Навыки — внимательность, пространственное мышление, логика.

Варианты — «Карточная игра», «Архипелаг», «Остров сокровищ», «Подземелье», Lux.

Поднять перископ

Сюжет игры заинтересует любителей альтернативной истории. Действие происходит в 1918 году, во время Первой мировой войны. Сражение идет на море — игроки управляют старинными подводными лодками. Игра состоит из двух частей: комплектации субмарин и поединка. В начале игрок выбирает 10 карточек-отсеков для моделирования и составляет из них корабль. Каждый отсек обладает четырьмя характеристиками: тип, действие, запас прочности и запасы кислорода — каждую надо продумать и учесть при строительстве. Если только начинаете играть — используйте готовые наборы подводных лодок.

На корабле работает экипаж: четыре матроса и капитан. Они выполняют действия игрока, когда здоровы. Но если обессилили, то с задачей справиться не могут. Каждый ход включает два этапа: восстановление и действие. При этом тратится кислород, поэтому экипаж может погибнуть из-за нехватки воздуха, а не от обстрела противника. Побеждает тот, кто уничтожил пост корабля или весь экипаж противника.

Сложность — средняя.

Возраст — от 13 лет.

Количество игроков — 2 человека.

Навыки — стратегическое мышление, логика.

Варианты — нет.

LibertEx

LibertEx — финансовая игра, которая помогает разобраться в доходах и расходах и понять, как достичь цели. Причем цель в игре — не накопить капитал, а стать счастливым. Для этого надо соблюдать баланс работы и отдыха и сформировать пассивный доход, который покрывает текущие расходы.

Игра симулирует обычную жизнь. Каждый игрок получает карточку положения дел: профессию, уровень зарплаты, кредитную и налоговую нагрузку, расходы на жилье, коммуналку, еду, быт и отдых, а также деньги и бланки финансового отчета. Игроки должны следить за балансом, чтобы достичь цели. Можно инвестировать в акции, недвижимость, стартапы и бизнес, чтобы получать пассивный доход.

Для многих игра поначалу оказывается сложной, особенно если человек ни разу не заполнял налоговую декларацию. Но в LibertEx все как в жизни, поэтому полученные навыки и знания пригодятся.  

Сложность — средняя.

Возраст — от 12 лет.

Количество игроков — от 3 до 6 человек.

Навыки — финансовая грамотность.

Варианты — другие издания LibertEx.

Проект Манхэттен

Это новая игра — вышла чуть больше пяти лет назад. Относится к типу «ресурсная стратегия». Каждый игрок возглавляет страну и пытается сделать ее сверхдержавой. Для этого необходимо разработать и испытать атомную бомбу. На достижение цели работают ученые, инженеры, военные и шпионы, а также финансы, рудники, университеты, авиация, фабрики и заводы. Игрок должен продумать стратегию развития страны и просчитать действия противников. Побеждает набравший наибольшее количество баллов.

Сложность — сложная.

Возраст — от 12 лет.

Количество игроков — от 2 до 5 человек.

Навыки — стратегическое мышление.

Варианты — нет.

Космические дальнобойщики

Обычно в космоиграх экипажи осваивают новые галактики или отражают угрозы. Здесь все намного тривиальнее — надо доставить груз и заработать косморубли. Для этого игроки собирают корабль, выбирая и компонуя детали самостоятельно. Поэтому у кого-то получается космолет с тремя двигателями, а другой забывает про этот элемент и остается на Земле. Хороший корабль состоит из двигателей, силовых щитов, батарей, кают и трюмов. После сборки противники летят в космос. На борту — два члена экипажа и один пришелец, который может помочь землянам.

Игра состоит из трех полетов: простой, средней и высокой сложности. Для каждого из них строится отдельный корабль и предусмотрен собственный маршрут. За доставку груза игроки получают косморубли. Побеждает тот, кто заработал больше игровой валюты.

Сложность — высокая.

Возраст — от 13 лет.

Количество игроков — от 2 до 4 человек.

Навыки — стратегическое мышление.

Варианты — нет.

Космическая тревога

Это командная игра на выживание и одна из сложнейших настолок — правила занимают почти 50 страниц. Новички часто проигрывают на первом круге несколько раз подряд. Перед игрой выбирают капитана, офицера связи и начальника службы безопасности. Капитан следит за внешними угрозами, начальник СБ — за внутренними, а офицер ведет учет угроз. Еще необходимо следить за повреждениями корабля — если их будет шесть и больше, игра закончится.

Космический корабль состоит из двух уровней и трех отсеков. Чтобы перемещаться внутри него, используют карточки «вправо», «влево», «вверх-вниз». Корабль летит по одной из трех внешних траекторий. На его пути встречаются опасности, которые надо преодолеть и выйти в гиперпространство — это основная цель игры.

Развитием сюжета управляет ИИ — интерком, который киношным женским голосом объявляет происходящие события. В руках у игроков по 15 карточек активностей, с помощью которых они составляют цепочку действий, учитывая задачи и надвигающиеся угрозы.

Сложность — высокая.

Возраст — от 12 лет.

Количество игроков — от 1 до 5 человек.

Навыки — стратегическое мышление.

Варианты — нет.

Надеюсь, подборка вам пригодится. Меня больше всего заинтересовали «Эврика» и LibertEx, а вас?


18 фев 19, 15:55
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Реферальная программа GeekBrains: как все устроено?

Остались вопросы? Ответим на них здесь


6 фев 19, 22:38
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

8 приложений для продуктивной недели

Nike training club

Бесплатное приложение от Nike для тех, кто следит за формой, но не всегда успевает выбраться в тренажерный зал. Разработчики предлагают около двух сотен тренировок разной сложности на все группы мышц. Выполнять упражнения можно дома, без снаряжения. Бонус для жителей Москвы: через Nike training club можно записываться на бесплатные тренировки на Кузнецком мосту и в Парке Горького.

Занятия представлены в виде подборок с видеоинструкциями, в которых фитнес-тренеры со всего мира выполняют упражнения вместе с вами. Программы разработаны специально для знаменитостей: Роналду, Майкла Джордана и других спортсменов. Чтобы начать тренировку, выберите группу мышц — пресс и корпус, руки и плечи, ягодицы и ноги — и уровень сложности. В среднем тренировки длятся 15-30 минут, поэтому поддерживать форму можно, занимаясь во время перерывов в работе.

А для тех, кто захочет разнообразить занятия, в ленте публикуют тренировку недели, интенсивы для проработки рельефа и фитнес-видео со знаменитыми атлетами.

Привычки +

Девиз приложения: «Измени привычки — изменится жизнь». Трекер привычек и напоминаний позиционируют как личный помощник на пути к изменениям, которые формируются в три этапа. Приложение работает по формуле 21-40-90: за 21 день привычка становится осознанной, через 40 дней она закрепляется, на 90-ый день полностью приобретается. Трекер поможет дойти до третьего этапа по двум направлениям: привить полезные привычки и отказаться от вредных.

Функционал простой: записываете привычку, которую хотите приобрести или от которой стремитесь отказаться, устанавливаете напоминания и отмечаете свой прогресс в календаре. Мотивирует приложение забавно: если хотите бросить курить, но не фиксируете успехи несколько дней, прогресс обнуляется и приходится начинать заново.

Bookmate

Приложение для чтения книг, популярное у владельцев iOS-устройств. Возможностей в Bookmate море, но есть минус: подписка платная после семи пробных дней.

В Bookmate любой найдет себе книгу — научпоп, нон-фикшн, комиксы, классическую или профессиональную литературу. Можно не только читать, но и слушать — в приложении есть аудиокниги и подкасты. Загружайте ваши любимые книги в формате FB2 и EPUB или находите их в приложении и добавляйте к себе на полку. Создатели Bookmate позаботились о тех, кто не знает, с чего начать: составили подборки и целые тематические библиотеки от экспертов и популярных медиа. Вы тоже можете создать библиотеку — например, собрать полку из полезных материалов по CSS, HTML, JS, JQUERY.

Water reminder

О важности водного баланса в организме слышали даже те, кто далек от ПП и ЗОЖ. Если вы следите, достаточно ли пьете жидкости каждый день, или только собираетесь сформировать эту полезную привычку, вам пригодится помощник.

Water reminder — бесплатное приложение под iOS для тех, кто встал на путь заботы о здоровье. Теперь можно забыть о пугающей цифре в 5 литров воды в день: приложение коннектится с метриками здоровья на айфоне и помогает рассчитать, сколько воды достаточно вашему организму. А еще напоминает выпить стаканчик в течение дня — теперь отговорка «Я хочу, но забываю» не пройдет:

Периодичность напоминаний настраивается индивидуально. А еще приложение помогает следить за тем, когда и сколько воды вы выпили за день, неделю, месяц.

Чтобы поддерживать водный баланс в организме и не допускать обезвоживания, не обязательно пить только воду. Water reminder засчитывает и другие напитки, при этом учитывая, сколько воды они содержат: чай и кофе — 80 %, сок и йогурт — 50 %, газировка — 60 %. В премиум-аккаунте выбор шире — разные виды алкоголя, кофейные, чайные и молочные напитки.

Fat secret

Счетчик калорий от Fat secret заменяет не только памятку калорийности блюд, но и услуги диетолога. Приложение хранит информацию о приемах пищи, съеденных продуктах и их пищевой ценности. После установки счетчик калорий запрашивает ваши данные — возраст, рост, вес — и цель: поправиться, похудеть или сохранить форму.

Тем, кто решился изменить пищевое поведение, приложение послужит диетическим календарем. Заносите съеденное в меню, и Fat secret поможет скорректировать питание. Если вы довольны своим весом, используйте приложение как пищевой дневник: достаточно ли белка, нужно ли добавить еще клетчатки, не пора ли отказаться от сахара.

Еще в Fat secret собраны полезные рецепты — не только кура с гречей, блинчики и кексы тоже найдутся. Не забывайте, что для эффективной работы мозга важно есть больше жиров, поэтому выбирайте подходящие блюда и узнавайте содержание в них макроэлементов.

Louddly

Подкаст-приложение от команды Keddr.com для ситуаций, когда смотреть ролики и читать статьи неудобно или некогда. Большой выбор тематических подкастов про технологии, редактуру, кино и культуру. Разделения по тематикам пока нет, но в категории «Все подкасты» вы найдете интересное по названиям: разговорные подкасты от редакторов «Медузы» и «Лайфхакера», аудиошоу про дизайн и разработку, обсуждение новостей науки от Naked Science, аудиоверсии ютуб-роликов. Есть даже интервью Дудя в формате аудио, которые удобно слушать в метро, не покупая Youtube Premium.

Зарегистрированные пользователи могут подписываться на любимые шоу и комментировать выпуски — авторы приложения призывают давать обратную связь, чтобы с каждым обновлением оно становилось лучше.

Полезная функция — просмотр содержания подкаста. Можно выбрать одну тему из всего аудиошоу и прослушать только ее. От себя рекомендуем подкаст создателей приложения — keddroCast. Ребята рассказывают обо всем, что связано с гаджетами и IT, и отвечают на вопросы слушателей о технологиях.

Yoga club

«Самое трудное в йоге — расстелить коврик», — пишут разработчики Yoga club. Тем, кто следит не только за формой, но и за содержанием, расстелить коврик поможет бесплатное приложение от Unagrande. Видеоуроки по йоге мотивируют на занятия, а еще, как и комплексы упражнений от Nike training club, заменяют персонального инструктора, с которым легко тренироваться, не выходя из дома.

Если вы давно занимаетесь йогой или что-то слышали про асаны — рекомендуем установить приложение. Авторы Yoga club собирают эффективные упражнения и составляют подборки занятий для людей с любым уровнем подготовки. Уроки длятся от пяти минут до полутора часов и обновляются каждую неделю, поэтому не успевают надоесть.

Упражнения помогут развить гибкость, силу, выносливость и концентрацию внимания — последнее особенно актуально для разработчика и дизайнера. Если вы далеки от духовных практик, медитаций и раскрытия чакр, видеоуроки от Unagrande помогут повысить иммунитет и укрепить здоровье — зимой все средства хороши. Даже оциллококцинум не придется покупать — достаточно установить приложение и заниматься 15 минут в день.

Sleepy sounds

Разработчики описывают «Сонные звуки» как приложение, которое помогает родителям уложить детей спать. На самом деле оно пригодится и взрослым, потому что не ограничивается колыбельными. Крайне полезно тем, кто не может расслабиться после тяжелого дня или страдает бессонницей.

Важная деталь — приложение работает с заблокированным экраном. Интерфейс Sleepy sounds простой, если не сказать примитивный: главная страница и настройки. На главной — меню звуков: колыбельные, белый шум, звуки природы, музыка с телефона. Смысл последнего пункта не совсем понятен, но остальное точно полезно. Выбор звуков в меню тоже небольшой: белый шум из дождя, вакуума (переведены названия криво, к сожалению), фен для волос, сушилка для белья; звуки леса, океана и потока воды. Выберите категорию и мелодию, установите время воспроизведения и пожелайте доброй ночи — ребенку или себе.

Какими приложениями для отдыха после работы вы пользуетесь?

Пройти обучение

5 фев 19, 13:14
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

GeekBrains: 2018 год в цифрах

GeekBrains: 

В 2018 году число образовательных программ увеличилось до 27. Вот несколько долгожданных профессий, которые мы запустили:

◾️ Специалист по информационной безопасности

Востребованная и высокооплачиваемая профессия, которая входит в список специальностей будущего, составленный в Сколково. Студенты учатся проводить аудит безопасности, отражать атаки на веб-платформы и мобильные приложения, работают с инструментами пентестинга.

◾️ Программист C++

Долгожданный курс, выпускники которого востребованы в любой отрасли — от проектирования и разработки ПО до гейм-девелопмента. Студенты знакомятся с Linux, Git и получают набор навыков, который позволяет трудоустроиться по завершении курса.

◾️ Fullstack-разработчик

Разработчик полного цикла может создавать сайты и веб-приложения с нуля, работать в frontend и backend. Такого «универсального солдата» ждут в офисах крупных компаний, но и на фрилансе недостатка в проектах не будет.

Сейчас GeekBrains готовит fullstack-разработчиков, программирующих на JavaScript, и уже можно записаться на аналогичный курс по Python.

◾️ Продакт-менеджер

Профессия для тех, кто хочет подняться на следующую ступень в карьере и стать тимлидом, ведущим разработчиком, менеджером проектов. Студенты учатся создавать и продвигать продукт, управлять командой, понимать ожидания потребителя, увеличивать прибыли.

Мы усилили направление дизайна и запустили профессии:

    ◾️ Графический дизайнер

    ◾️ Геймдизайнер

    Полностью переработали программу обучения веб-дизайну.

    Встреча студентов курса веб-дизайн с преподавателями GeekBrains

    Теперь это самый полный курс по веб-дизайну для тех, кто хочет освоить новую профессию с нуля, создать мощное портфолио с реальными проектами и пройти стажировку в Mail.Ru Group.

    Перезапустить маркетинг тоже не забыли!

    Здесь все: интернет-маркетолог, SMM-менеджер, SEO-специалист

    А что в общем? 

    В 2018 году число учебных потоков увеличилось до 2087. Количество учеников выросло до 151 562, многие из них прошли сразу несколько курсов.

    Преподавательский состав GeekBrains пополнили 147 квалифицированных специалистов. Средняя оценка курсов составила 4,76 балла, преподавателей — 4,84. Эти показатели остаются стабильными: студенты из года в год высоко оценивают качество обучения.

    В базе GeekBrains 151 видеокурс, 8 интенсивов по различным направлениям, 787 вебинаров. Они помогают развиваться в IT и digital, прокачивать английский язык, искать работу.

    GeekUniversity

    В 2018 исполнился год GeekUniversity — онлайн-университету, в котором студенты проходят путь от новичка до middle-разработчика всего за 12 месяцев. Праздник мы отметили первым выпуском.

    Всего в 2018 году 88 человек окончили факультет Android-разработки, 29 — веб-разработки, 16 — Java-разработки. Многие из них трудоустроились еще во время обучения.

    Выпускники GeekUniversity работают в Mail.Ru, DNS, Fast.ru, Ingate, Delivery Club, Wildberries, Сбербанке и других крупных компаниях. Несколько студентов запустили IT-стартап и вышли с ним на зарубежный рынок. Сервис GLOLiving.net начинался как учебный проект, затем перерос в коммерческий. Он помогает двум людям из разных стран обменяться жильем на время путешествия.

    GeekUniversity в 2018 году пополнился двумя новыми факультетами.

    Набор на факультет информационной безопасности открылся в мае. Студентов учат работать с client-side- и server-side-уязвимостями, понимать, как мыслят злоумышленники, и противостоять им на уровне железа и с помощью социальной инженерии.

    Факультет искусственного интеллекта стартовал в августе, и GeekUniversity стал первым онлайн-университетом, где обучают Data Science с нуля. Как всегда, упор при подготовке делается на практику и решение реальных задач.

    Сейчас в GeekUniversity обучаются более 2,5 тысяч студентов.

    Митап факультета разработки игр GeekUniversity

    GeekSchool

    Нас часто спрашивали, когда в GeekBrains появятся программы для школьников. И в 2018 году мы открыли онлайн-курс, рассчитанный на аудиторию от 11 до 17 лет. Под руководством опытного программиста ученики разрабатывают 3D-игру на Unity.

    В итоге школьник получает готовый продукт, проект в портфолио, сертификат о прохождении курса и умение программировать на C#. В будущем это поможет создавать игры или найти себя в другой IT-отрасли.

    Программа адаптирована для школьников, но обучение проходит «по-взрослому», с упором на практику.

    GeekClub

    Летом открылся GeekClub — сервис по подписке на обучающий видеоконтент. Члены клуба получают доступ к практическим мастер-классам, воркшопам и подаркам от партнеров GeekBrains. Присоединиться можно всего за 30 рублей.

    День карьеры

    Как проходят Дни карьеры

    В мае состоялся День карьеры GeekUniversity. В офисе Mail.Ru Group встретились представители 12 крупных компаний и 170 наших студентов из разных уголков страны. Ребята общались с потенциальными работодателями в неформальной обстановке и получали приглашения на собеседования и стажировки.

    Онлайн-марафон

    Финал марафона Найди себя в Digital

    В августе мы провели первый бесплатный образовательный онлайн-марафон. Он состоял из 15 вебинаров по трем направлениям — программированию, дизайну и маркетингу. Специалисты в этих отраслях рассказали, как получить работу мечты, и ответили на самые острые вопросы, связанные с этими сферами.

    В 2019 году вас ждут новые направления обучения, интересные проекты, вебинары и множество приятных сюрпризов. Оставайтесь с нами!


    30 янв 19, 21:23
    0 0
    Статистика 1
    Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

    8 типичных ошибок дизайнера в общении с клиентом

    «Полюби клиента своего, и он посоветует тебя знакомым», — гласит старая дизайнерская мудрость. Поговорим о том, каких ошибок в общении с заказчиком нужно избегать, чтобы все были довольны.

    Всем говорить «да»

    Не только заказчик выбирает исполнителя, но и наоборот. Дизайнер должен понимать, что делать, почему именно так и какой нужен результат. Поэтому важно, как клиент формулирует задание. Слава Харламов, частный консультант по брендингу, советует не работать с теми, кто не знает, чего хочет: «Если человек не понимает задач, которые хочет решить с помощью дизайна, вам придется выступать в качестве аналитика, руководителя фирмы, стратега и так далее. Это не ваша работа».

    Не готовиться к переговорам и выяснять все по ходу дела

    Спрашивать у клиента, чем занимается его компания, если можно узнать это на сайте, — непрофессионально. Самостоятельно изучите сферу ее деятельности, конкурентов в отрасли. Заранее подготовьте вопросы, а не придумывайте их на ходу — так вы получите от первого общения гораздо больше.

    Общение во «вконтактике»

    «Общаться с клиентом надо не в мессенджерах, не по телефону, не по скайпу, а только по электронной почте. Во-первых, это дисциплинирует. Так вы ничего не забудете и не потеряете. Во-вторых, при негативном сценарии будет очень трудно доказать в суде, что вы договаривались об одном, а вышло по-другому, имея в распоряжении только переписку из „вконтактика“», — говорит Алиса Ермолаева, дизайнер компании ICL Services.

    Сразу говорить стоимость

    Поторопившись озвучить цену, вы рискуете недополучить денег. «Проект, на который вы закладывали месяц, может растянуться на два. В этом случае второй месяц вы будете работать бесплатно. А если выставите дополнительный счет, клиент может быть недоволен. Поэтому важно максимально подробно изучить все хотелки и боли заказчика, узнать, что конкретно он желает видеть и в какие сроки, и только после этого выставлять ценник. Но если заказчик не хочет ждать, можно озвучить ему вилку стоимости. Либо заложить «подушку безопасности» и назвать цену, которая будет на 25–30 % выше. Клиенту будет приятно, если проект окажется менее трудоемким, чем предполагалось, и вы сможете сделать небольшую скидку», — объясняет Алиса Ермолаева.

    Не «задалбывать» клиента лишний раз

    Ни один бриф не даст полной картины. В процессе разработки дизайна нужно многое уточнять. Так вы вовлекаете заказчика в процесс, он убеждается в вашем профессионализме. А вам это помогает глубже погрузиться в задачу и найти наилучшее решение. «Можно спросить, где клиенты заказчика будут сталкиваться с дизайном, обсудить контекст его использования: цвета, освещенность, соседство с другими объектами», — советует Слава Харламов.

    Если этого не делать, может получиться как в истории, которой поделилась Наталья Иванова, советник гендиректора по развитию бренда НПФ «Согласие»: «Одна крупная компания решила запустить программу лояльности для премиальных клиентов. Бизнес разработал пакет привилегий, задача маркетинга — оформить продукт в VIP-упаковку. Компания большая, бюджет соответствующий, всё сделали профессионально: провели тендер и выбрали концепцию дизайна премиальной коммуникации. Концепцию презентовали на экране монитора — черный „богатый“ фон, солидный медный оттенок элементов дизайна. Согласовали с первым лицом компании и пошли реализовывать. Результат был неожиданный — все то, что имело премиум-блеск на мониторе, на оффлайн-носителях выглядело дешевой бумажкой черно-коричневого цвета».

    Конечно, дизайнер настаивал на том, что дизайн прекрасен, а проблема только в материалах и способах печати. «Но материалы были прекрасные, а печать качественная», — говорит Наталья. Так что лучше лишний раз переспросить, чем запороть проект.

    Когда паттерн совсем не в тему. Источник

    Ничего не объяснять

    Расскажите, почему целевой аудитории понравится ваш дизайн приложения или почему покупатель должен взять именно этот пакет сока. Главное — опираться на факты, иначе в разговоре вы начнете «плавать», а это всегда видно.

    «Испаряться», когда что-то идет не так

    «Если вы упускаете сроки, заболели, сломался „компуктер“ или случился потоп и вы чувствуете, что не успеваете выполнить работу вовремя, сообщите об этом заказчику», — говорит Алиса Ермолаева.

    Ну или хотя бы так:))) Такие сервисы, кстати, правда есть

    Вести себя как наемник

    Будьте честны, участливы и человечны. «Хорошими дизайнерами клиенты дорожат, не меняют их при первом случае и бережно передают друг другу», — говорит Слава Харламов.

    Вот что с позиции заказчика рассказывает советник гендиректора по развитию бренда НПФ «Согласие» Наталья Иванова: «Дайте клиенту возможность высказаться, привести примеры и аналогии. Отлично работает предложение показать референсы того, что нравится из уже существующего дизайна. И это будет 80 % успеха. Не стоит жестко критиковать пожелания клиента — это деструктивно и может полностью разрушить коммуникацию. В конце концов, из вас двоих только вы — художник и видите мир в ярких красках. Так дайте клиенту время сформировать чувство прекрасного в своей душе. И обязательно презентуйте свои работы как занимательную историю — какой клиент откажется от интересного и красочного зрелища!»

    А каких ошибок нужно избегать, по вашему мнению?

    Пройти обучение

    24 янв 19, 15:51
    0 0
    Статистика 1
    Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

    Тренды дизайна сайтов: из 2018 в 2019

    Мы попросили экспертов поделиться наблюдениями, что принес 2018 год в дизайн сайтов, на какие быстротечные тренды не стоит обращать внимания, а что останется с нами надолго.

    Алексей Шевцов, арт-директор WebProfy (Kokoc Group)

    Новая эстетика находится в фазе формирования: более-менее ясны ее направления, но устоявшихся течений пока не видно.

    Это время поиска и деконструкции старых форм. Например, веб-панк, выросший из творчества на анонимных бордах, эксплуатирует эстетику избыточности, асимметрии, нарочитой неправильности в типографике. То, что десять лет назад казалось немыслимым и непрофессиональным, сейчас входит в арсенал специалистов.

    Заметна мода на классический авангард, модернистские эксперименты ХХ века и их переосмысление в цифровых технологиях. Например, здесь от классического модернизма сетка и типографика, от новой эстетики — вольная и избыточная цифровая обработка KV.

    Проводится много экспериментов с цветом, градиентами, полутоновыми паттернами и оптическими иллюзиями. В веб-дизайне авангард чаще проявляется в характерном виде типографики.

    Правда, все это характерно больше для «модного» дизайна. Коммерческие заказчики, особенно в России, остаются довольно консервативными, и тренды здесь скорее технологические. Страницы сайта насыщаются мелкими событиями, ответами, анимацией, которые помогают пользователю ориентироваться.

    Можно указать три основных тренда:

    1. В почти бытовой обиход входят боты и специализированные нейросети.
    2. Появляется все больше задач на визуализацию больших массивов данных.
    3. В широком смысле идет поиск новых форм взаимодействия «клиент — сайт».

    Коммерческий тренд года — экспресс-дизайн, когда за фиксированную сумму заказчик получает от дизайнера готовый макет без возможности его корректировки. На мой взгляд, это отличный формат, который четко расставляет границы и исключает из работы дизайнера самую ненавистную часть. При этом клиент чаще всего получает годный результат.

    Думаю, еще через полгода-год наберет обороты дополненная реальность, став обычной частью мобильных приложений. Примерка одежды из интернет-магазина через смартфон, ориентация в городе при помощи AR-меток, прогулка по реконструированным историческим руинам и многое другое станут повседневностью. Пока проблема реализации формата — отсутствие общей среды, AR-браузера. Но Apple недавно анонсировала Arkit-2, так что это почти неизбежность.

    Анастасия Алексеева, дизайнер why.effect и esPrezo

    Тренды уходящего года в новом 2019 принципиально не изменятся — скорее, эволюционируют. Приоритетное направление развития — осмысленность в использовании визуального языка.

    От анимации к интерактиву

    Сегодня все реже можно увидеть сайты без анимации. Она помогает удерживать внимание пользователя и проще воспринимать контент. В 2019 году акцент сместится в сторону интерактива. Пользователям нравится взаимодействовать с виртуальным пространством: они становятся не просто зрителями, а непосредственными участниками происходящего, чувствуют к себе индивидуальный подход.

    Здесь главное — не переборщить. Нужно в первую очередь думать о пользователе, уважать его время и заботиться о нервной системе. Некоторые так увлеклись сложными анимациями, что в результате получили перегруженные сайты. Посетителю неудобно работать на таких веб-страницах: пока он скроллит, отовсюду вылетают предметы, изображения, графика, резко сменяются экраны. Человек не понимает, что происходит, закрывает вкладку и уходит к конкурентам.

    От стоковых фотографий к индивидуальным иллюстрациям

    Сопровождение контента стоковыми фотографиями — скучно и избито. Сейчас важно не просто рассказать о продуктах и услугах, а подчеркнуть свою индивидуальность. Используя уникальную графику в коммуникациях, можно передать характер бренда, подчеркнуть его особенности.

    От украшательства к смыслу

    Мы часто наблюдаем визуализации ради визуализаций. Но от бессмысленных украшательств нужно уходить.

    Это касается и визуализаций «в лоб». Графика по своему смыслу должна не дублировать текст, а дополнять и раскрывать его. Например, если в блоге вы рассказываете о водном балансе в организме, не следует помещать на заставку изображение бутылки с водой. Подумайте, как еще можно передать смысл. Метафоры всегда приветствуются.

    Сергей Эйзенштейн, советский режиссер театра и кино, сценарист и художник, говорил: «Один кадр плюс один кадр — получается не два, а нечто большее». Если по аналогии сложить текст и осмысленно выбранный визуальный язык, может родиться третий смысл.

    Наталья Иванова, советник генерального директора по развитию бренда НПФ «Согласие»

    Основной тренд, который доминирует в визуальном дизайне сайтов последние несколько лет, — это использование высококачественных материалов: фотографий, шаблонов, графики.

    И этот тренд подчинен стремлению выделиться, персонализироваться в информационном пространстве.

    На мой взгляд, в создании визуальной индивидуальности лидирует цвет: мы все чаще видим сочетание смелых и ярких оттенков. Отдельный тренд — мягкие градиенты, которые украшают, привлекают внимание, формируют стильный и богатый образ. Удержать внимание аудитории и запомниться ей помогают фишки: анимационные сценарии, динамические иконки, креативные экраны загрузки и интерактивные 3D-элементы дизайна.

    В то же время сохраняется тренд на чистую верстку, допускающую «воздух» в пространство сайта с лаконичным размещением контента. Отмечу, что современный пользователь готов воспринимать только информацию, изложенную кратко и по делу. Эта важная составляющая в результативности сайта.

    Резюмирую: будьте визуально яркими и заметными, умейте удерживать внимание. Это и есть секрет успеха любой индивидуальности во все времена.

    Екатерина Сиренко, графический дизайнер

    В этом году в Сеть активно устремился малый бизнес. Каждый предприниматель хочет охватить как можно более обширную аудиторию потенциальных клиентов и обзаводится хотя бы сайтом-визиткой или группой в соцсетях. И если еще пару лет назад сайт был предметом роскоши, то сейчас это скорее необходимость.

    Не так давно интернет пестрил кричащими лендингами, но сейчас этот тренд ушел в прошлое, так как на клиента уже не работает воронка посадочной страницы. Сейчас при создании сайта бизнесмены хотят выделиться из толпы, сделать что-то такое, чего нет у конкурентов. Прошло время создания сайтов по шаблону, в котором менялись только названия компаний. Более детально прорабатывается цветовая гамма и общая идея представления продуктов компании на сайтах.

    Главная черта, отличающая современный сайт, — это мобильность и юзабилити. Клиент должен интуитивно понимать, куда нажимать и как перемещаться по сайту, чтобы найти нужную информацию. Если сайт сделан запутанно и сложно, клиент не будет разбираться — просто уйдет искать более удобный и понятный интерфейс у конкурента. Кроме того, у сайта должны быть удобные версии для мобильных устройств, потому что представить делового человека без смартфона просто невозможно.

    Краткость, простота поиска и использования — вот что я считаю главными трендами этого года. С бешеным ритмом жизни нет времени разбираться в интерфейсе или читать длинные статьи, чтобы выбрать товар или услугу.

    А что, по вашему мнению, стало трендом в дизайне в 2018 году? Что вам нравится в новых сайтах, а что бесит?

    Пройти обучение

    18 янв 19, 16:18
    0 0
    Статистика 1
    Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0
    Темы с 31 по 40 | всего: 58

    Последние комментарии

    нет комментариев
    Читать

    Поиск по блогу

    Люди

    7 пользователям нравится сайт lena2018.mirtesen.ru