Елена Булыгина предлагает Вам запомнить сайт «Ленусик»
Вы хотите запомнить сайт «Ленусик»?
Да Нет
×
Прогноз погоды

Основная статья: Geekbrains

Как я изучил SMM и довел до ума свой проект

Максиму Сизякову 29 лет и, прежде чем освоить SMM в GeekBrains, он успел поработать в информационной безопасности и построить карьеру в B2B-продажах. Сейчас Максим ведет собственный коммерческий проект и параллельно зарабатывает как SMM-фрилансер. Доволен ли он рестартом карьеры и что дала ему учеба в GB? Сейчас узнаем.

Максим, ты уже завершил учебу в GeekBrains или еще продолжаешь?

— Я закончил курс «SMM-специалист». Учился у Влада Кузьменко (Head of SMM в «Ситимобил»). 18 апреля стартовала новая волна курса, где я уже в роли наставника для новичков.

До GB ты окончил вуз по специальности «информационная безопасность». Почему не захотел работать в этой области?

— Изучать ИБ я пошел, потому что мне была близка компьютерная тематика. Безопасность — сфера очень интересная, и после вуза я устроился по специальности, но не смог долго выносить бумажную работу. Именно ею приходилось заниматься большую часть времени. Считаю, это направление в нашей стране недостаточно развито, если сравнивать с той же Америкой. Даже хорошая зарплата не могла примирить меня со скукой. Как общительному человеку, мне ближе социальная сфера и сфера услуг. Этим я хотел бы заниматься всю жизнь.

Почему ты решил изучать SMM? И как пришел в GeekBrains?

— После шести лет в B2B-сегменте, где я прошел путь от рядового менеджера до руководителя отдела продаж, мне стало «тесно» на работе. Мое видение того, как нужно предоставлять услуги, уперлось в стену бюрократии. Я покинул компанию и решил заняться собственными проектами — дать выход своему творческому началу.

Несколько месяцев отвел себе на отдых и восстановление: в этот период задумал собственный проект, который захотелось развивать, и нашел GeekBrains, где как раз проходила Неделя маркетинга. Я посмотрел бесплатные вебинары — они заинтересовали меня темой SMM, и я решил показать им свою новую идею.

В итоге меня пригласили в офис пообщаться. Недели через три я приехал, ребята из GeekBrains разобрали мою задумку, я получил рекомендации по продвижению и решил, что этому нужно учиться. В декабре как раз стартовал курс, и я записался.

А были мысли самостоятельно изучать SMM? Ведь по этой теме много материалов в интернете.

— При самостоятельном изучении легко уйти не туда и заблудиться, как в дремучем лесу. Конечно, есть общие принципы, которые можно понять самому. Но...

Во-первых, доступные источники дают информацию разрозненно, а многим и вовсе нельзя доверять — зачастую их пишут далеко не специалисты и попросту «льют воду».

Во-вторых, очень важно находиться под крылом наставника и учителя-практика. Но не того, кто всеми правдами и неправдами пытается присесть на уши обывателям со сказками про работу из дома, бесплатные марафоны и большие заработки — «легко и в кратчайшие сроки». Нужен грамотный, опытный человек, который прошел огонь и воду.

В GeekBrains, помимо личного общения с преподавателями, подкупило наличие лицензии на обучение и выдача сертификата по его окончании. Стало ясно, что передо мной не шарашкина контора.

И еще мне было очень важно получать обратную связь через практические задания.

Расскажи, пожалуйста, о своем проекте. С чего все началось?

— Как мотоциклист и любитель позитива, я однажды наткнулся на интересный Instagram-аккаунт — @funnyhelmet, «Веселый шлем». Это маленькая частная мастерская, которая шьет для мотошлемов чехлы в виде популярных персонажей: Пикачу из «Покемонов», Вжика из «Чипа и Дейла», Ам-Няма из мобильной игры Cut The Rope, Элмо из «Улицы Сезам».

Я заказал себе парочку таких и был потрясен реакцией окружающих: пешеходов и автомобилистов. Нереальное количество улыбок, приветственных жестов, внимания. Я понял, что это очень круто зайдет в Москве. Договорился с поставщиком о пробной партии и начал развивать свой канал @funnyhelmet_msk.

«Собакен» — первый чехол из рода FunnyHelmet — стал прототипом для остальных. Фишечка модели — бодро развевающиеся на ветру уши

Отклик получили большой, а с началом сезона пошли и заказы. Так я стал московским представителем бренда. Сначала проект вело агентство, затем я временно передал его подруге — она наполняла аккаунт контентом, пока я учился и готовился взять все вопросы на себя.

Уже с первых уроков в GeekBrains я начал разрабатывать стратегию Insta-аккаунта и постепенно расширял круг своих задач. После второго блока обучения — «Контент» — я уже сам составил рубрикатор, контент-план на месяц и черновики записей. Затем я дорабатывал и публиковал контент. Результаты появились не сразу — тематика сложная, даже при том, что для России наш продукт уникален от слова «абсолютно».

К концу обучения я полностью взял проект под свое крыло. Сейчас думаю о его будущем.

Какие еще проекты ты сделал за время учебы в GB?

— Создал и в течение месяца продвигал канал на Яндекс.Дзене. Сам генерировал контент: брал короткие заметки из Telegram-канала и дописывал под формат статьи либо создавал материалы с нуля.

За месяц работы привлек на канал 266 подписчиков. Достиг кармы в 74 балла из 100 по местной системе измерения уникальности каналов. Это непросто, если ты ограничен одной тематикой.

Следующий проект — обновление аккаунтов тату-салона в социальных сетях. Сотрудничаем с заказчиком до сих пор: сейчас прорабатываем стратегию дальнейшего развития пабликов и планируем контент. Скажу только, что удалось придумать для проекта несколько свежих форматов. Это было важно, потому что у большинства тату-салонов сейчас контент идентичный.

Также был заказ на таргетинг для школы танцев. Но я успел проработать только mind map целевой аудитории, когда выяснилось, что все отменяется по причинам на стороне заказчика. Кстати, черновик той карты у меня сохранился.

Затем я консультировал директора продюсерского центра по вопросам SMM. Нужно было собирать и структурировать статистику по аккаунтам артистов в соцсетях, составлять медиакит по исполнителям. Я также помогал общаться с маркетинговыми отделами крупных компаний — искать спонсоров для съемки музыкальных видео. Здесь очень пригодился опыт продаж.

Кстати, чем, на твой взгляд, опыт продаж B2B может помочь в SMM?

— Опыт в B2B, да и продажах в целом — очень полезная вещь. Благодаря навыкам в этой сфере я знаю, как «подвести» клиента к сделке. И в SMM это все так же актуально — помогает находить более точные вопросы для выявления «хотелок» заказчика.

За время учебы я сделал вывод, что SMM — это новый уровень продаж: через контент и рекламу.

Какие по ходу учебы возникали сложности и как ты справлялся?

— В самом учебном процессе трудностей практически не было. Разве что иногда пропадало вдохновение для креативов. Но в такие моменты я брал паузу и погружался в развлекательный контент: сериалы, музыку, где чаще всего нахожу отдушину и новые идеи.

В остальном отвлекали только бытовые заботы: у меня двое детей :)

Трудно было находить первые заказы по SMM?

— Это скорее вопрос желания. Найти заказы можно в любой момент обучения, но я за честность: чтобы предлагать качественные услуги, нужно глубоко изучить теорию и проверить ее на практике.

К моменту, когда мы изучили «Стратегию» и «Контент», у меня уже были предложения от друзей и знакомых. Но я не брался, пока не прошел последний тематический блок — «Продвижение». Именно продвижение нужно большинству заказчиков, и мне было важно это уметь.

Все изученные практики я пробовал на собственном проекте, а искать клиентов начал, только когда увидел результаты.

Насколько сильно отличается реальная работа на заказчика от того, чему учили в GB? Что уже пригождается, а что пока нет? Чему приходится доучиваться самостоятельно?

— Повторюсь, большинство клиентов приходят за продвижением: «Дайте нам прода-а-а-жи-и-и!!!»

Но реально измерить качество продвижения не так просто, чем пользуются всякие инфоцы... — прошу прощения, — нечестные SMM-щики. Они сулят заказчикам золотые горы, а на деле приносят сомнительные нецелевые лиды через криво настроенные рекламные кампании. После этого заказчик теряет доверие к SMM, и вернуть его расположение к нашей профессии очень трудно.

По большей части, рядовые заказчики не понимают, что такое стратегия и почему она так важна. У них в головах прочно сидит установка: «Таргет и лиды!»

Когда начинаешь объяснять, что стратегия нужна для понимания, куда проект будет двигаться и как себя преподносить, — они отмахиваются, мол, не заморачивайся, и без этого справимся.

Поэтому, прежде чем использовать вещи, которые мы изучали в тематическом блоке «Стратегия», нужно еще донести до клиента важность стратегии развития проекта в социальных медиа.

Самостоятельно учиться в SMM приходится постоянно. Именно этим меня и привлекло данное направление. Новые знания, знакомства, не говоря уже о перспективах.

Какие качества и умения ты назвал бы главными для SMM-специалиста?

— Не буду оригинальным и продублирую, что нам говорили на курсе — все это нашло подтверждение в жизни:

  • настойчивость;
  • знание трендов;
  • грамотность;
  • креативность;
  • стрессоустойчивость;
  • настойчивость (ещё раз)!

Фриланс тебе нравится в принципе или это вынужденная мера: пока дети маленькие?

— Фриланс — новая сфера, которую я изучаю и осваиваю. Не привязывал бы это исключительно к семейным обстоятельствам, но факт остается фактом: благодаря удаленной работе я могу видеть, как растут мои дети. При полной занятости в офисе такой радости у меня не было.

Однако я не верю тем, кто утверждает, что может полноценно работать из дома при наличии хотя бы одного ребенка. Скорее всего, люди, которые говорят так, лукавят.

Дома должен быть дом, а работа — в другом месте. Знаю на личном опыте: попытки совместить работу из дома и быт — дело заведомо проигрышное.

Чтобы взаимодействовать с заказчиком, нужно понимать сферу его деятельности и самому видеть, как у него там все происходит. Поэтому я вывел для себя такую схему: три дня в неделю нахожусь на территории заказчика — подпитываюсь атмосферой, общаюсь с сотрудниками. Отработал спокойно — с чистой совестью возвращаюсь домой и уделяю время детям.

Как представляешь себе дальнейший рост и развитие в профессии?

— Планирую поднабраться опыта с небольшими заказчиками: постепенно повышать уровень задач и за пару лет достичь крутого уровня в SMM. Дальше можно будет сделать уклон в другие области маркетинга — учиться никогда не поздно.

Надеюсь, что наставничество на новом потоке поможет мне собрать свой круг хороших SMM-специалистов, с которыми в будущем сможем достойно работать. Это отличный шанс открыть свое агентство и руководить, благо такой опыт уже есть.

Спасибо за рассказ! Максим, от души желаю успеха. Мне лично очень симпатичен проект FunnyHelmet: сама не вожу мотоцикл, но повод для добрых улыбок — никогда не лишний, особенно на наших дорогах.

Пройти обучение

29 апр 19, 17:42
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Итоги первого IoT-хакатона от GeekBrains и Ростелекома

В блоге и соцсетях нас спрашивают, как прошел совместный IoT-хакатон от GееkBrains и Ростелекома: где итоги, как участники провели выходные в офисе Mail.ru Group? Нам самим нужно было это осмыслить, а теперь — с удовольствием делимся подробностями!

Как все начиналось

Рассказывает Аня Пимкина, event-менеджер, GeekBrains:

«GeekBrains довольно долго вынашивал идею провести хакатон для своих студентов. И когда мы пообщались с коллегами из Ростелекома, то поняли — делаем!

Нашей основной задачей было создать для участников творческую среду, вывести их за рамки учебной практики и погрузить в мир бизнес-задач. Кроме теоретической подготовки имели значение скорость принятия решений, командное взаимодействие, вовлеченность и готовность прыгать выше головы.

Мы ограничили уровень участников — пригласили начинающих разработчиков, чтобы студенты GeekBrains могли соревноваться на равных со всеми».

Это было масштабно

На призыв собраться и написать IoT-решение для реального бизнеса мы получили 434 заявки, а участвовали в итоге 184 человека — 35 команд! Это начинающие разработчики, которые пробовали свои силы в новой для себя области.

Из них добрались до финиша и презентовали свои проекты 33 команды, 174 участника.

По условиям хакатона, каждая команда придумывала решение в сфере интернета вещей и реализовывала веб- и/или мобильное приложение под конкретного пользователя умных устройств.

Нужно было написать front end для конечного юзера + back end, управляющий бизнес-логикой работы с данными.

Экспертная поддержка

Чтобы у ребят были ориентиры, куда двигаться и как, специалисты Ростелекома провели на площадке три тематических мастер-класса: «Платформа интернета вещей», «Введение в React Native» и «Мобильное приложение с нуля».

Со стартовым запасом знаний, но без опыта, в незнакомом мире IoT легко заблудиться, поэтому оба дня участникам помогали семь добрых гномов менторов:

  • Алексей Полуэктов — директор департамента архитектуры платформ, «Ростелеком»;
  • Никита Братко — главный архитектор решений, «Ростелеком»;
  • Сергей Бастионов — руководитель группы управления проектами, «Ростелеком»;
  • Олег Шиков — декан факультета веб-разработки GeekUniversity;
  • Сергей Кручинин — руководитель образовательных проектов GeekUniversity;
  • Александр Синичкин — преподаватель GeekBrains, Python Team Lead в компании Usetech;
  • Иван Макеев — преподаватель GeekBrains, основатель проекта «Скорочтец».

Они были «скорой помощью» в работе над проектами: либо сами подходили к командам, задавали вопросы, комментировали идею и подсказывали, о чем еще подумать, либо откликались на зов ребят, которым срочно нужна была консультация.

Хакатон — это всегда про самостоятельность и эксперименты, поэтому каждая команда строила работу по-своему. В первый день участники прошли две «контрольных точки»:

  1. До 14:00 участникам команд надо было решить и объявить, над какой идеей они будут работать на хакатоне. Идею организаторы фиксировали у себя.
  2. Вечером команды рассказали, что у них получилось.

Мы рекомендовали ребятам каждый день получать обратную связь минимум от двух менторов, чтобы ориентироваться на экспертные мнения. Самые шустрые участники за выходные успели побеседовать со всеми менторами хакатона.

Ночная смена

В конце первого дня многие решили не отвлекаться на перерыв: 23 команды остались и работали в офисе всю ночь. С ними дежурили наши стойкие комьюнити-менеджеры Даша Грач и Коля Котов. Чтобы не выбиться из сил, IoT-энтузиасты подкреплялись снеками, кофе и энергетиками.

Как выбирали лучших?

Во второй день хакатона, с 17:00 до 20:00, участники демонстрировали, какие решения у них в итоге получились. После этого еще полчаса судьи совещались и выставляли оценки.

Жюри хакатона — восемь экспертов:

  • Дмитрий Слиньков — директор по индустриальному интернету, «Ростелеком»;
  • Алексей Полуэктов — директор департамента архитектуры платформ, «Ростелеком»;
  • Никита Братко — главный архитектор решений, «Ростелеком»;
  • Олег Герасимов — руководитель разработки платформы Wink и In-memory DB Reindexer, «Ростелеком Информационные Технологии»;
  • Николай Ольховский — директор центра компетенций по развитию продукта видеонаблюдения, «Ростелеком Информационные Технологии»;
  • Сергей Ширкин — декан факультета искусственного интеллекта GeekUniversity, Data Scientist в компании Dentsu Aegis Network Russia;
  • Олег Шиков — декан факультета веб-разработки GeekUniversity;
  • Александр Синичкин — преподаватель GeekBrains, Python Team Lead в компании Usetech.

Проект каждой команды жюри оценивало по следующим критериям:

  1. Решает ли он конкретную проблему пользователя и насколько она актуальна.
  2. Новизна идеи.
  3. Техническая сложность: масштаб решения, задействованные устройства, объем собираемых данных.
  4. Реализация бэкенда.
  5. Реализация фронтенда.
  6. Работа интерфейса — прототип в действии.
  7. Коммерческие перспективы проекта.

По каждому пункту проект получал оценку от ноля до пяти. Затем баллы, выставленные команде всеми членами жюри, суммировались. Тройку лучших проектов определили по итоговым суммам.

Победители и призеры

Ребята «рубились» за попадание в тройку сильнейших и дополнительные призы еще в девяти номинациях. От накала борьбы у команды ArchIoT сгорел ноутбук, но это их не остановило и они участвовали в финальной презентации проектов. Итоги таковы:

  • 1 место, приз 100 000 ₽ — команда SunDali, проект системы контроля за беспилотной уборочной техникой;

  • 2 место, приз 70 000 ₽ — команда RHDV, проект контроля и удаленного управления системой умных теплиц;

  • 3 место, приз — курсы GeekBrains — «Случайный лес», проект IoT-страхования для агрокомплекса.

Победители в номинациях

☆ Приз за коммерческие перспективы проекта — ReAction

☆ Приз «Бери и делай!» — «2121»

☆ Инновационное решение — WAAS!!!

☆ Приз «Железяка» — «БНБ»

☆ Лучшее интеграционное решение — Snakes

☆ Лучшее мобильное приложение — «Шлюпки»

☆ Приз «О, у нас же еще есть демо!» — «Нурсултан»

☆ Приз симпатий Ростелекома — «5642»

☆ Приз симпатий жюри — OCEAN

Поздравляем призеров и благодарим всех, кто принял вызов, приехал, предложил свой взгляд и идеи, привнес заряд позитива в общую атмосферу хакатона!

Слово героям

Вот что говорят об участии в хакатоне его триумфаторы — ребята из команды SunDali.

Арсений, архитектор проекта: «На идею решения меня натолкнул мой домашний робот-пылесос. Я подумал: что если сделать уборку улиц полностью автоматической? Для этого потребуется система, которая будет контролировать уборочную технику. Технологии, на основе которых это можно реализовать, сегодня доступны. Так почему бы не взять и не сделать? У нашей команды был очень маленький опыт разработки, но мы ничего не боялись и были настроены на успех».

Илья: «Нам пришлось пройти через многое: спали всего три часа, пережили безбожный кодинг, такой же дизайн и разные правки от менторов. Было очень жестко, но очень круто! И мне понравилось ночевать в Mail.ru».

Антон: «Это мой первый хакатон и первая победа. Такое ощущение, что жизнь налаживается! Было интересно сделать проект за короткое время: пришлось напрячься — я верстал всю ночь, — но это приятная «тяжесть». Безумно рад, что все закончилось победой и можно поспать. Спасибо GeekBrains и Ростелекому за опыт: голова идет кругом от всех технологий, о которых здесь рассказывали, — это отдельный мир! И спасибо, что устраиваете состязания для новичков. Кто еще нас пустит?!»

Саша: «Хочу обратиться ко всем, кому может пригодиться мой опыт. Ребята, ничего не бойтесь! Полгода назад я пришел на курсы GeekBrains — начинал с нуля, и сейчас очень доволен прогрессом. Перед хакатоном решил, что перееду в Москву. Записался на мероприятие, меня приняли в команду, я взял билет в один конец и приехал. Мы выиграли главный приз! Чудеса случаются. Спасибо всей команде и организаторам: Ростелекому и GeekBrains».

Оценка экспертов

Баллы, призы — это здорово, но нам было важно узнать впечатления жюри: как они оценивают уровень конкурсных проектов, что особенно запомнилось, удивило, порадовало.
Николай Ольховский, директор центра компетенций по развитию продукта видеонаблюдения, «Ростелеком Информационные Технологии»:
«Созданные на хакатоне решения вызывают уважение. Были команды, которые сами нашли готовые датасеты вместо предложенных нами и прикрутили к ним интерфейсы. В результате их демо выглядели очень реалистично. Многие попытались реализовать масштабные вещи всего за сутки.

Самоотверженность и креативность ребят поразила. Несмотря на недосып и сжатые сроки, все выложились по максимуму: к финишу пришли 33 из 35 команд. Это очень хороший результат! Все участники молодцы. А мы, жюри и менторы, получили удовольствие».

Алексей Полуэктов, архитектор решений, «Ростелеком»:

«Мне особенно запомнилась команда „5642“. Мы отдали им „Приз симпатий Ростелекома“. Они предложили идею решения, очень близкого к нашим повседневным задачам. Кое-что нужно усовершенствовать, в том числе UI, но это рабочее решение для нашего умного дома. Бери и делай».

Александр Синичкин, преподаватель GeekBrains, Python Team Lead в компании Usetech:

«Я впервые участвовал в хакатоне и был в восторге от того, как много ребят могут придумать что-то интересное и стоящее. Каждый третий, а то и второй проект заставлял воскликнуть: „Вау, а так можно было?!“

Очень порадовало, с каким упорством участники пытались осознать непонятные им вещи. Как можно за два дня и без опыта связать нейронные сети и веб-проект? Но справились. Очень круто».

Сергей Ширкин, декан факультета искусственного интеллекта GeekUniversity:

«Особенно порадовали команды, которые совместили интернет вещей с машинным обучением. Думаю, именно такой симбиоз двух больших областей знания ускорит прогресс человечества».

Встреча с работодателем

На площадке хакатона обсуждали не только код и интернет вещей. HR-специалисты Ростелекома общались с участниками на тему трудоустройства и собирали контакты. Нам стало интересно, чем продолжилась эта встреча. На вопрос ответила Ольга Романова, руководитель подбора ИТ-специалистов «Ростелеком Информационные Технологии»: «Ростелеком готов работать с начинающими специалистами и, конечно, мы активно общались с ребятами на хакатоне, чтобы привлечь лучших себе в команду. В зависимости от уровня человека, мы можем предложить профессиональную позицию или стажировку. У нас много интересных и перспективных проектов: интерактивное телевидение, платформа видеонаблюдения, платформа умного дома. После хакатона мы уже провели несколько собеседований».

Отзывы участников

Вы уже знаете факты, но атмосферу хакатона лучше всего передают впечатления участников, которые «по горячим следам» собрали Аня Пимкина и Даша Пешая.

Баир Зангеев из команды «26», изучает профессию «Инженер автоматизированного тестирования» в GeekBrains:

«Круто было общаться с людьми, уровень которых настолько высок, что одной репликой они раскрывают идею совсем в ином ключе и делают ее очень интересной».

Виктория Репа из команды ReAction, изучает профессию «JavaScript-разработчик»:

«Особенно понравились менторы из Ростелекома. Было видно, что им интересно: они задавали вопросы, делились опытом. И главное — когда они рассказывали о своих проектах, у них горели глаза. Мне хочется, чтобы мои глаза так же горели работой. В целом хакатон дал море позитива, мотивации и показал направление для развития. Замечательный опыт командной разработки, первый для меня».

Владимир Кольберт из команды «ХаХаТролль», студент факультета веб-разработки GU:

«Я за полтора дня запилил API для общения IoT-девайсов между собой: создал распределенную сеть умных устройств и запустил ее на хакатоне. Сам офигел, что получилось, — раньше такого не делал».

Илья Андрейцев из команды «Нубы», студент факультета Python-разработки GU:

«Я работаю аудитором и только-только начал обучение в GeekBrains, а на хакатон пришел за опытом. Даже нубы смогли принять участие и дожить до конца — огромное спасибо организаторам! Все было офигенно. Ребята-участники, вы настолько крутые, что, глядя на вас, получаешь нереальную мотивацию развиваться дальше! Спасибо всем».

Татьяна Лаврова из Dream team, студентка факультета веб-разработки GU:

«Много знакомств, кодинга и опыта! Я очень благодарна организаторам, которые это устроили, менторам, которые помогали, когда что-то не получалось, и экспертам — благодаря вам наша команда пересмотрела и доработала идею проекта. Было круто! Я так погрузилась в написание кода, что не успела посмотреть мастер-классы».

Владимир Зверев из команды ArchIoT, студент факультета iOS-разработки GU:

«Менторы и организаторы — супер! Предоставили ноутбук, когда наш сгорел. Спасибо за время, которое я провел на хакатоне — было здорово. Хочу еще раз попасть в эту атмосферу».

Юрий Никифоров из команды «Экзюпери», студент факультета искусственного интеллекта GU:

«Отлично организовано рабочее пространство для 200 человек. Польза для студентов-участников очевидна: каждый мог попробовать свои силы. Все менторы, к которым мы обращались, глубоко знали теорию и практику IoT. Их советы были бесценны».

Аня Пимкина, event-менеджер, GeekBrains:

«Для большинства участников хакатон стал первым подобным опытом. Поэтому все силы организаторов мы направили на создание максимально комфортной атмосферы: менторы всегда были рядом, чтобы помочь, дежурная команда круглосуточно отвечала на вопросы, разбиралась с техническими трудностями.

Это была большая командная работа с экспертами Ростелекома. Отзывы — лучше ожиданий, так что, думаю, мы справились на ура! Я безумно благодарна нашей большой группе организаторов и участникам за эти два незабываемых дня! Ждите новых хакатонов GeekBrains!»

Пройти обучение

18 апр 19, 17:39
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Самые востребованные навыки 2019

Сервис LinkedIn исследовал свою аудиторию — это порядка 250 миллионов активных пользователей по миру — и выяснил, какие специалисты больше всего нужны бизнесу в 2019 году. Россия блокирует LinkedIn за нарушение закона о персональных данных, но СМИ пишут, что сервисом пользуются миллион россиян. В любом случае давайте посмотрим на тенденции и сделаем выводы.

Исследование показало: 25 самых востребованных профессиональных навыков прямо или косвенно связаны с IT. Аналогичный список личных качеств актуален для всех, кто занят интеллектуальным трудом, — расскажем и об этом.

Профессиональные навыки (hard skills)

Каждый блок навыков в списке мы дополнили ссылками на курсы и вебинары, которые знакомят с данными направлениями. Знания и стартовый опыт в большинстве перечисленных областей можно получить на занятиях в GeekBrains — называем конкретные курсы и факультеты.  

Облачные вычисления

Бизнес идет в «облака» — ему нужны инженеры и программисты, которые помогут обустроиться на новом месте и извлечь из технологии максимум.

Что посмотреть: «Ключ к облакам: как сделать свои приложения Cloud-Native»,  Amazon Web Services, «Облака для разработчиков».

Искусственный интеллект

Никуда не денешься — эра ИИ наступила. Тех, кто в стороне, постепенно вытеснят конкуренты.

Что посмотреть: «Введение в искусственный интеллект», «Введение в искусственный интеллект: компьютерное зрение», «Глубокое обучение: быстрый старт для разработчиков».

Этому учат на факультете искусственного интеллекта GeekUniversity. Как учат — мы рассказали здесь.

Аналитика и принятие решений

Компании собирают как никогда много данных — остро не хватает людей, способных на этой основе принимать обоснованные решения.

Что посмотреть: «Интеллектуальные системы поддержки принятия решений — краткий обзор», «Миллиардер о простой методике принятия решений».

Этому учат на занятиях по профессии Product Manager в GeekBrains. Техническими инструментами аналитика данных можно овладеть на факультете Data Science в GU.

Управление персоналом

На смену приверженцам модели «приказал — проконтролировал» приходят руководители, которые учат и мотивируют. Такой подход требует от начальника редких профессиональных навыков и личных качеств.

Что посмотреть: «17 типичных ошибок начинающих руководителей».

Этому учат на занятиях по профессиям Product Manager и Project Manager, на курсе «Маркетинг для предпринимателей» в GeekBrains. Вы также можете решать задачи тимлида во время работы над командными проектами в GU и на стажировках.

UX-дизайн

UX-дизайн делает цифровой мир удобным для людей и определяет, каким будет общение пользователя с приложением.

Что посмотреть: «UX-дизайн для начинающих», «10 универсальных правил для дизайна мобильных приложений», «Основы тестирования пользовательских интерфейсов».

Этому учат на курсах по специальности «UX/UI-дизайнер» и на курсе «Проектирование интерфейсов» в GeekBrains.

Мобильная разработка

Компании хотят быть рядом с клиентом — многие ориентируют свои приложения и сервисы на мобильные устройства.

Что посмотреть: «Будущее уже здесь! React Native: один код для iOS и Android», «Чистая архитектура. Строим не дом, а приложение!», «Разрабатываем простое клиент-серверное Android-приложение», «Путь iOS-разработчика: первые шаги», «Введение в разработку под iOS», «Введение в server-side и разработку под iOS на Swift».

Этому учат на факультетах Android-разработки и iOS-разработки в GU, а также на специальностях «Программист Android» и «Программист iOS» в GeekBrains.

Производство видеороликов

70 % интернет-трафика приходится на передачу видео. Это любимый медиаформат потребителей, отсюда и спрос на производство роликов.

Что посмотреть: «Все о YouTube. Часть 2: как снимать видео», «Немного об операторских приемах», «Морти, мы в UltraHD! Как посмотреть любой фильм в 4K, дорисовав его через малоизвестную нейросеть», «Как монтировать видео?», «Увеличь это! Современное увеличение разрешения», А. Г. Соколов «Монтаж: телевидение, кино, видео», «Мультикоптеры: что нужно знать, чтобы купить дрон (или вовремя отказаться от покупки)».

Лидерство в продажах

В бизнесе умение продавать является ключевым, а мастеров продаж в условиях суровой конкуренции находить становится все труднее.

Что посмотреть: «Управление продажами: инструменты, принципы, методы», «Как стать Data Driven организацией — рецепт Сбербанка», «Данные решают все».

Перевод

Возможности интернета не полностью раскрыты, пока на пути коммуникации остается языковой барьер.

Что посмотреть: «Cинхронный перевод: как это устроено», «Яндекс.Перевод в офлайне. Как компьютеры научились хорошо переводить», «Нейронный машинный перевод Google», «Как Яндекс научил машину самостоятельно создавать переводы для редких языков».

Познакомиться с принципами машинного обучения, нейросетями и алгоритмами, которые используются в том числе при создании программ-переводчиков, вы можете на факультете искусственного интеллекта в GU.

Производство аудиороликов

Нужны специалисты для записи подкастов, музыкального оформления видеороликов и мультимедийных продуктов.

Что посмотреть: «А много ли дроны дают молока? Приемы обратной разработки в звуковом дизайне», «Мечтают ли андроиды об электропанке? Как я учил нейросеть писать музыку», «Как „воевали“ и эволюционировали аудиоформаты и аудиотехнологии: большой исторический дайджест», «На что способен PC Speaker», «Атмосфера или боль: как выбрать музыку к компьютерной игре».

Обработка естественного языка

По сути это продолжение темы искусственного интеллекта. Голосовые помощники, умный дом, машины-беспилотники — распознавание речи нужно всюду.

Что посмотреть: «Введение в искусственный интеллект: обработка естественного языка», «Главные достижения в области обработки естественного языка в 2017 году», «Обзор исследований в области глубокого обучения: обработка естественных языков».

Этому учат на факультете Data Science в GeekUniversity.

Научные вычисления

Моделирование сложных систем, машинное обучение, обработка больших данных и составление прогнозов на их основе — все это требует научных вычислений.

Что посмотреть: «Python для обучения научной информатике: моделирование систем массового обслуживания», «Основы MatLab в примерах и задачах», «Про котиков, собак, машинное обучение и deep learning»,  «SciPy, оптимизация», «Python: OpenCV-библиотека», «Scala: чем интересен данный язык».

Этому учат на факультете Data Science в GeekUniversity.

Разработка игр

По данным LinkedIn, игроделы в 2019 году будут обеспечены работой. Особенно высок спрос на разработку онлайн-игр.

Что посмотреть: «Разработка 2D-realtime игры на JavaScript», «Простая 2D игра-платформер на Unity», «SpriteKit. Клонируем Flappy Bird за один час», «Введение в разработку игр на Pygame», «В гейм-дизайнеры с нуля: как делать игры, если нет опыта» (части 2 и 3),  «Игра на 50 млн скачиваний за час на Unity3D!», «5 бесплатных open source движков для игр на JavaScript».

Этому учат на занятиях по специальности «Разработчик игр» в GeekBrains и на  факультете разработки игр в GeekUniversity. Вы также можете пройти курс по Unity, чтобы освоить самый популярный в мире игровой движок.

Маркетинг в социальных медиа (SMM)

Социальные сети и площадки продолжают развиваться, а компании хотят продвигать товары и услуги там, где «обитает» аудитория.

Что посмотреть: «SMM: о чем говорят эти три буквы?», «Продвижение в соцсетях», «Instagram — алгоритмы 2018 года», «Креатив в SMM», «Тренды в SMM».

Этому учат на занятиях по специальности «SMM-менеджер» в GeekBrains. Доступны и курсы по более узким направлениям: «SMM: маркетинг в соцсетях»,  «SMM. Продвижение» (уровень 1 и 2), «Стратегия для продвижения в социальных сетях».

Анимация

Больше анимированного контента, больше GIF'ок — маркетологи знают, что движущиеся элементы веб-страниц и приложений мгновенно притягивают внимание.

Что посмотреть: «Анимация в iOS-разработке», «Эффект 3D с помощью белых линий», «Своя анимация переходов между экранами. Custom View Controller Transitions», «Анимация в Unity3d (state Machine Mecanim)».

Бизнес-анализ

Успех компании зависит от ее способности оптимизировать процессы, грамотно оценивать потребности заказчика и свои возможности. Чтобы принимать правильные решения, нужны не только данные, но и методы бизнес-аналитики.

Что посмотреть: «Хочу все знать: бизнес-анализ. Часть 1» (часть 2), «Как мы перестали бояться и полюбили Agile: работа в онлайн-кинотеатре ivi глазами сотрудников», «Налаживаем коммуникацию между бизнесом и UX: набор артефактов в помощь аналитику».

Этому учат на курсах по специальностям Product Manager и «Маркетинг для предпринимателей» в GeekBrains.

Журналистика

Работу журналиста выполняют сегодня представители ряда смежных профессий: от копирайтеров до блогеров. Команды, которые занимаются маркетингом и контентом, постоянно ищут рассказчиков, обладающих даром убеждения.

Цифровой маркетинг

Сфера digital на подъеме, а значит не обойтись без digital-маркетинга.

Что посмотреть: «Как сделать, чтобы лендинг продавал», «Секреты эффективного email-маркетинга», «Как настроить контекстный таргетинг?», «Как стать крутым SEO-специалистом», «Секреты интернет-маркетинга: осваиваем CPA-сети», «От b2b-приложений к массовому сервису по всему миру».

Этому учат на занятиях по специальности «Интернет-маркетолог», курсах «Маркетинг для предпринимателей» и «Контекстная реклама» в GeekBrains.

Промышленный дизайн

Умение сочетать практичность и красоту в дизайне окружающих человека предметов традиционно приносит доход.

Что посмотреть: «Дизайн-мышление и продуктовый дизайн. Разберемся с азами», «Роль промышленного дизайна в создании продукта для рынка электроники», «Промышленный дизайн для бизнеса» (и часть 2).

Конкурентная стратегия

Выбрать, что разрабатывать/создавать, чтобы не остаться в накладе, — целая наука. А когда продукт готов, компании вынуждены доказывать его конкурентные преимущества аудитории.

Что посмотреть: «CustDev: определение потребностей пользователя», «Маркетинговая стратегия веб-студии/агентства», «Как от маленького сайта дойти до розничной сети и что для этого нужно», «Разработка электроники. Выигрышная стратегия технологического стартапа. Часть I», «Product-менеджмент: этапы создания продукта».

Этому учат на курсе «Основы продакт-менеджмента», на занятиях по профессиям Product Manager и «Маркетинг для предпринимателей» в GeekBrains.

Работа с клиентами

Потребители делятся отзывами о товарах и услугах в соцсетях и блогах. Поэтому бизнесу нужны специалисты, которые умеют улаживать конфликты и выводить клиента на позитив.

Что посмотреть: «Методичка по работе с клиентами. Для начинающих менеджеров веб-студий», «Как работать с неадекватными клиентами?», «Эх, раз, еще раз: что делать с клиентом в CRM после того, как он купил».

Тестирование ПО

Любой команде разработчиков нужны специалисты, способные проверить, действительно ли  работает готовящееся к релизу приложение. Тестирование может стать призванием на долгие годы или трамплином в разработку.

Что посмотреть: «Тестирование web-приложений. TDD и Unit-тестирование на PHP», «Модульное тестирование (unit-тесты) на C#», «Тестирование: ручное или автоматизированное?», «Нагрузочное тестирование. Коротко о главном», «Тестирование ПО на виртуальных машинах и гостевых ОС», «Юнит-тестирование. Покрытие кода тестами», «Тестирование ПО наглядно», «Подготовка к собеседованию на стажера по тестированию».

Этому учат на курсах «Тестировщик ПО» и «Инженер автоматизированного тестирования ПО» в GeekBrains.

Data Science

Это направление стало популярным еще несколько лет назад, и хотя порог вхождения здесь средний, потребность рынка в специалистах по Data Science не исчерпана.

Что посмотреть: «Другой GitHub: репозитории по Data Science, визуализации данных и глубокому обучению», «Визуальный анализ данных с Orange3», «Анализируем данные с Python-библиотеками Pandas и Numpy», «Первичный анализ данных в Python», «Библиотека imguag для увеличения данных в машинном обучении».

Этому учат на факультете искусственного интеллекта в GeekUniversity.

Компьютерная графика

Спецэффекты в кино, создание игрового контента, улучшение качества 3D-графики, потребность ускорить и упростить создание мультипликации — все это требует высококвалифицированного труда.

Что посмотреть:  «До чего докатилась 3D-графика», «learnopengl. Урок 1.1 — OpenGL», «Отечественная САПР-платформа nanoCAD Plus 10: универсальный комплекс для тех, кто проектирует», «Добавляем глубину 2D-спрайтам с помощью отрисованных вручную карт нормалей», «Зачем верстальщику векторная графика?».

Этому учат на занятиях по профессии «Гейм-дизайнер» в GeekBrains. Плюс на факультете разработки игр в GU есть факультативы по работе с 3D-графикой.

Корпоративные коммуникации

В эпоху социальных медиа любой промах крупной компании или знаменитости — у всех на виду, а резонанс может за считанные часы стать международным. Вот почему востребованы специалисты, которые создают бизнесу позитивный информационный фон и помогают выходить из кризисных ситуаций без репутационных потерь.

Что посмотреть: «6 основных принципов PR в кризисной ситуации», «Как бесплатно рассказать о своем стартапе в зарубежных СМИ с миллионной аудиторией», «Забудьте про пресс-релиз — используйте лучше этот формат».

Гибкие навыки (soft skills)

Эти навыки тренируют все студенты GeekUniversity. Их также оттачивают на курсах по профессиям Product Manager и Project Manager в GeekBrains.

Креативность

Роботы отлично справляются с обработкой уже имеющихся данных и идей, но решения завтрашнего дня компаниям пока могут предложить лишь сотрудники с мощным творческим началом.

Умение убеждать

Мало создать крутой продукт, классную платформу или концепцию  — нужно еще заинтересовать окружающих.

Умение работать в команде

В эпоху ИИ сложность проектов растет и параллельно повышаются требования к уровню взаимопонимания в команде.

Гибкость

Вчерашние решения не годятся для завтрашних проблем, так что умение быстро приспосабливаться к меняющимся условиям — жизненно необходимый навык. В сфере IT перемены особенно стремительны.

Умение распоряжаться временем (Time Management)

Навык на все времена (каламбур, да), чем бы вы ни занимались.

Откуда такие результаты

Несколько слов о методологии. По версии LinkedIn, «самые нужные работодателям» навыки — те, спрос на которые выше предложения. Исследователи выяснили, люди с какими навыками чаще получают работу. Также подсчитали общее число пользователей, у которых эти навыки заявлены в профиле. Из этого сделали вывод, специалистов какого плана рынку не хватает.

Пройти обучение

12 мар 19, 15:26
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

О стажировке и учебе в GeekBrains

Разговариваем о том, как выглядит стажировка в GB и что она дает. Попутно обсуждаем путь в профессию, выбор между JS/PHP и fullstack JS, создание портфолио. Мой собеседник — Владислав Мищенко — освоил веб-разработку в GeekBrains и стал наставником.

Владислав, чем занимаетесь сейчас?

— Прохожу стажировку по итогам курса веб-разработки: обычно она длится полтора месяца, но мы взялись за масштабный проект — форум. Его за такое время удалось написать лишь на 35–40 %. Чтобы получить минимально жизнеспособный продукт, пришлось идти «на второй круг». Пишем уже третий месяц. Сейчас делаем личный кабинет и авторизацию через соцсети.

Над проектом работает несколько распределенных команд: одна пишет backend, другая — frontend, третья отвечает за дизайн. У каждой команды свой тимлид.

Чем стажировка в GeekBrains отличается от финального проекта по профессии?

— Стажировка — это дополнительная практика, которую проходят по желанию. Она помогает собрать портфолио и получить опыт. Не все, кто записались на стажировку, уже заканчивают обучение. Ребята из команды рассказывали, что им еще осталось пройти один-два курса по профессии, а они узнали о стажировке и присоединились. Бывает и наоборот — записываются после учебы.

Если за отведенное время проект завершить не удалось, стажировку можно продлить, повторить, как это и получилось у нас. Не могли же мы просто махнуть рукой и сказать: «Ладно, будем считать, что закончили». Для меня это точно не вариант. Преподаватель Сергей Кручинин спросил, кто хочет продолжать. Я записался, ведь без завершенного проекта терялся смысл стажировки.

Берут всех или есть отбор? И кто предлагает идею?

— Берут всех, кто запишется. Дальше студенты договариваются между собой, разбиваются на команды. В нашем случае идея принадлежала преподавателю Сергею Кручинину. Он курирует нашу стажировку и предложил три проекта на выбор: форум и две разновидности чата — для десктопа или для мобильных устройств.

Главная страница форума

Ваш участок работы в команде?

— Я в первую очередь менеджер: координирую работу над бэкендом и с тимлидами других команд, проверяю код участников. Если нахожу ошибки — объясняю, что исправить. Если у кого-то из коллег возникают трудности — подключаюсь к проблемной задаче и вместе мы ее решаем. То есть на мне организаторские задачи и code review.

Опыт проджект-менеджера для резюме?

— Главное — опыт управления распределенной командой. Потому что в офисе я уже руководил отделом. Но одно дело — договариваться о чем-то, когда все в одной комнате, другое — когда мы в разных часовых поясах и общаемся по Skype.

На чем пишете и сколько вас в бэкенде?

— Используем PHP, фреймворк Laravel. На стажировке по веб-разработке нас четверо, включая меня.

Сколько времени уделяете проекту ежедневно?

— Стараюсь заниматься форумом не менее 2–3 часов в день, по возможности — 4–5 часов. Бывает, до двух дней не прикасаюсь к проекту, потому что выполняю заказы на фрилансе.

Чтобы координировать работу в команде, мы с коллегами по бэкенду минимум раз в неделю созваниваемся — обсуждаем текущие и предстоящие задачи. Плюс держу связь с тимлидами других команд: фронтенда и дизайна.

Базовое оформление дизайнеры нарисовали еще в «первый заход» стажировки. Теперь они изредка что-то дорабатывают или объясняют нам назначение неподписанных элементов интерфейса.

В ходе работы над проектом вы учитесь технологиям, которых в основном курсе не было? Или это скорее шлифовка уже полученных знаний и навыков?

— Первое, чему мы учимся, — работа в команде. Раньше, по ходу учебы, мы получали обратную связь только от преподавателя. А здесь ты взаимодействуешь с другими разработчиками и перенимаешь лучшие практики. Например, ты видишь, как изящно решил задачу коллега по команде, и берешь новый прием на вооружение.

Второй момент — мы изучаем новые фреймворки. В основном курсе мы работали с Yii 2, а для проекта понадобилось учить Laravel. Это приблизило нас к реальной ситуации, когда на работе требуется быстро вникнуть в незнакомую технологию.

Нельзя «про запас» изучить все на свете, но, если есть фундамент, можно быстро добирать необходимое. Я уже знаю язык PHP и свой стек, поэтому новый фреймворк не стал проблемой. Нужно только быть готовым к работе с новыми инструментами, к самообразованию — без этого в профессии не удержишься.

Так выглядит страница темы на форуме

Какое образование получали до GeekBrains?

— Техническое. В нижегородском филиале Высшей школы экономики я сначала окончил бакалавриат по специальности «бизнес-информатика». Затем в магистратуре изучал интеллектуальный анализ данных.

В интересах у вас многое перечислено: JS, PHP, Python, Java, — то есть вы искали свое направление, свой стек технологий. А в итоге решили на вебе сосредоточиться. Почему?

— Так исторически сложилось. Я начинал как автоматизатор тестирования: для тестов использовал Java, затем переключился на полноценную Java-разработку. Позже возглавлял отдел разработки на оборонном предприятии. Мы писали Windows-приложения на C# для внутреннего использования в организации.

Поскольку моя учеба в магистратуре была связана с анализом данных, я познакомился с Python и освоил нужные аналитику библиотеки. Язык хорошо пошел сам собой.

Дальше личные обстоятельства и ситуация на рынке труда привели к тому, что в приоритетах у меня оказалась веб-разработка. Мне нужен был стек технологий, связанный с бэкендом, либо fullstack.

Я устроился работать в веб-студию и понял, что мне не хватает знаний и опыта в этой сфере. Тогда я нашел портал GeekBrains. Понравилось наличие бесплатных интенсивов и курсов. На тот момент GeekUniversity еще не открылся.

Сначала я купил обучение профессии «Веб-разработчик», а затем еще прошел бесплатный курс Ruby, который выиграл по конкурсу. Занимался практически параллельно: веб-разработку начал с марта, Ruby — с июня. Так что я проходил 2–3 курса в месяц.

Ruby пока не пригодился?

— В Нижнем Новгороде найти вакансию разработчика Ruby не так просто: требуют большой опыт. Но я не жалею, что изучил основы языка и фреймворк Ruby on Rails. Финальным проектом по этому курсу наша команда сделала сервис Linker, который позволяет создавать коллекции ссылок и обмениваться ими онлайн. Нас было шестеро, я отвечал за менеджмент. Сейчас этот проект в моем портфолио. Интересный опыт.

Фрагмент главной страницы проекта

Веб-разработчику со знанием PHP проще в Нижнем Новгороде найти работу?

— Вакансии есть, но такой, которая бы меня зацепила, пока не нашел. Хочу профессионально развиваться, а не сидеть на одном PHP-фреймворке или на одной CMS типа Wordpress или Bitrix. Мне нужна компания, которая предложит разноплановые проекты и перспективы карьерного роста.

Дистанционные варианты рассматриваете?

— Сейчас я как раз фрилансер: сотрудничаю с заказчиками из других городов. Но параллельно ищу постоянное место.

Предпочитаете офис?

— Да. Когда смотришь, как работают другие, проще настроиться на дело. Дома я более расслаблен.

Пока вы учились на веб-разработчика, было деление на тех, кто хочет в fullstack, и тех, кому нужен только бэкенд?

— Некоторые предметы мы изучали вместе. Для большей ясности приведу пример. Курс «JS. Уровень 1» — он и для веб-разработчиков полного цикла, и для фронтендеров, и для тех, кто купил отдельный курс вне профессии. Со мной учились люди не только с курсов GeekBrains, но и из GeekUniversity. Были новички в программировании, были и опытные люди, которые пришли освоить новую для себя технологию.

Кстати, почему вы не захотели стать fullstack-разработчиком JS?

— Я покупал профессию, когда работал в веб-студии, где мы использовали системы управления контентом: Wordpress, Open Cart и Bitrix. Все эти CMS написаны на PHP. Мне нужен был этот язык, плюс понимание бэкенда, фронтенда и верстки. Поэтому профессия «Веб-разработчик» подходила идеально.

Но от перспектив fullstack-разработки я не отказываюсь: с конца февраля начну проходить курс Node.js, который получил в подарок от GeekBrains. Node.js — это фреймворк, который позволяет писать серверную часть сайта или веб-приложения на JavaScript. Когда освою его, до JS-разработчика полного цикла мне останется изучить Vue и/или React.

Кроме форума и сервиса Linker, какие сделанные в GeekBrains проекты возьмете в портфолио?

— Я вставил в резюме ссылку на GitHub, где храню проекты, которыми горжусь и за которые меня хвалили преподаватели. Один из них — интернет-магазин на чистом PHP, который я делал на курсе «PHP. Уровень 2». Да, это учебная работа: в базе магазина всего несколько товаров. Зато я глубже вник, как реализовать функции: корзину, разбивку по категориям, подбор товара и другие.

Когда я пользовался системой Open Cart, алгоритмы добавления в корзину и поиска по сайту казались запутанными. Теперь я сам расписал порядок этих действий для своего проекта и понимаю, почему и как все работает.

Сколько времени заняло написание интернет-магазина?

— Примерно месяц. Надо понимать, что я сделал не готовый интернет-магазин, а минимальный набор функций. В нем нет, например, кнопки оформления заказа.

Вы не только ученик, но и наставник в GeekBrains. Сколько времени это отнимает и насколько трудно?

— Все зависит от потока и курса. На одних курсах штиль — никто не обращается, на других — два-три человека задают вопросы в духе «Как сделать вот это?», «Я не успеваю сдать ДЗ, что делать?». Людей интересуют и учебные, и организационные моменты.

Мне нравится, что через наставничество я сам учусь. Студенты подчас задают очень интересные вопросы с подвохом. С ходу не ответишь — идешь в Google, вникаешь и дальше объясняешь, как сам понял. Это помогает разобраться в темах, которые ускользнули из твоего поля зрения во время учебы.

Как собираетесь дальше развиваться в карьерном плане?

— Планирую расти и стать руководителем отдела веб-разработки. Оставаться на одном уровне нельзя — развитие отрасли постоянно отбрасывает тебя назад, если не сопротивляешься. Обновление и расширение знаний — это не дополнительное занятие по выбору, а часть повседневной работы.


14 фев 19, 14:34
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

GeekBrains в «Городе»: бонусы для студентов

GeekBrains начал сотрудничать с программой лояльности для держателей карты «Тройка» – «Город». Она помогает экономить и покупать товары и услуги с выгодой.

Что такое программа лояльности «Город»

Бонусная программа создана для держателей карты «Тройка». Благодаря ей обычная транспортная карты перестаёт быть просто инструментом для оплаты проезда.

Используйте карту при совершении покупок у партнёров программы. Часть потраченной суммы вернётся бонусами. Также вы получите их при пополнении проездного билета «Кошелёк» карты «Тройка» на сумму свыше 250 рублей.

Бонусы можно использовать для пополнения билета «Кошелёк» карты «Тройка» и обменивать на скидки у партнёров программы по курсу один бонус — один рубль.

Как стать участником программы

Полноценно участвовать в программе лояльности можно только после регистрации на официальном сайте или в приложении для iOS или Android с обязательной привязкой к личному кабинету действующей карты «Тройка». Там же есть информация, сколько бонусов доступно для использования.

Как получить бонусы в GeekBrains

После каждой покупки на сайте GeekBrains на бонусный счёт в программе лояльности «Город» бонусами вернётся до 10% потраченной суммы. Для этого укажите в специальном поле в Личном кабинете номер карты «Тройка». Сделать это нужно до оплаты курса или профессии, иначе бонусы не будут зачислены на счёт.

Где потратить бонусы

Полный список партнёров программы лояльности «Город» доступен на официальном сайте — их более 5 тысяч. Там же ищите информацию, сколько бонусов вернётся за покупку у того или иного партнёра, и условия их использования.

Есть ли ограничения для участия в программе

Чтобы получать бонусы, держатель карты должен быть совершеннолетним. Бонусы хранятся на счёте 3 года, после чего сгорают.


2 июл 18, 15:09
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

В топе киберугроз — майнеры и эксплойты

Майнеры заменили вымогателей

В конце 2017 года аналитики предсказывали, что из-за роста интереса к криптовалютам и их стоимости увеличится число киберпреступлений, связанных с майнингом. И прогнозы подтвердились.

По данным компании Comodo, первый квартал 2018 года значительно отличается от аналогичного периода 2017 года. Подавляющее большинство инцидентов связано с криптомайнерами, которые сместили вымогателей с места угрозы номер один. Специалисты в течение нескольких лет наблюдают за увеличением числа программ, которые проникают в чужие компьютеры, чтобы добывать криптовалюту. Однако подорожание биткоина до 20 тысяч долларов ускорило этот рост в разы, что и вызвало изменение приоритетов на криминальной киберарене. В первом квартале в Comodo Cybersecurity выявили 28,9 миллионов преступных инцидентов с криптомайнерами, что составило 10% от общего числа нарушений безопасности.

Однако эксперты считают, что списывать вымогателей со счетов рано. В частности, более опасными и изощрёнными становятся программы, похищающие пароли. Не исключено, что этот инструмент начнут использовать не для получения денег, а для уничтожения данных.

В «Лаборатории Касперского» тоже подвели итоги первого квартала и выяснили, что число атак с использованием эксплойтов Microsoft Office увеличилось в четыре раза. В компании их поставили на первое место в топе киберугроз.

Атаки, основанные на эксплойтах, считаются мощными, потому что не требуют взаимодействия с пользователем и добавляют вредоносный код незаметно. Но в начале 2018 года значительный рост показало распространение ПО, ориентированного именно на взлом Microsoft Office. При этом уменьшилось число атак с использованием эксплойтов на Adobe Flash Player. Однако это вызвано не потерей интереса со стороны хакеров, а совместными усилиями двух компании по борьбе с угрозами.

В 2018 году, когда хакеры нацелены не только на конфиденциальную информацию и похищение денег, но и на использование мощностей чужого оборудования, в безопасности себя не может чувствовать практически никто. В первом квартале специалисты Comodo Cybersecurity обнаружили 18 типов вредоносных программ. Причём лидером по числу обнаруженного опасного ПО стала Россия. Наиболее распространены были вредоносные приложения, трояны, вирусы, изменяющие файлы, самораспространяющиеся черви.

Хакеры VS человеческий фактор

Одним из наиболее громких нарушений безопасности 2018 года стало обнаружение взлома «облака» компании Tesla. Поведение хакеров подтверждает выводы Comodo об интересах злоумышленников. На платформе хранились закрытые данные, в том числе патенты, разработки. Но документы остались нетронутыми, а облачные сервера Tesla были использованы для майнинга криптовалют. С аналогичными целями хакеры атаковали Федеральную судебную систему США и Национальную службу здравоохранения Великобритании.

Жертвой крупнейшей в истории DDoS-атаки в феврале стал GitHub. Объём входящего трафика на пике составил 1,35 терабит в секунду. Сначала сервера GitHub были недоступны, затем работали с перебоями. К отражению атаки подключился специализированный сервис Akmai Prolexic, который перенаправлял вредоносные пакеты в обход цели, и работу сайта удалось восстановить.

В январе киберпреступник похитил у владельцев кошельков IOTA токенов на 3,9 миллионов долларов. Он создал фишинговый генератор ключей, которым пользовались обладатели криптовалюты, чтобы зарегистрировать кошелёк. Сайт был создан за шесть месяцев до кражи, всё это время хакер терпеливо собирал данные.

Атака злоумышленников на оборудование Cisco привела к массовым сбоям в работе интернета. Через уязвимость в Cisco Smart Install Client хакеры стирали конфигурационный файл. В итоге из строя выводились сегменты сети и даже провайдеры целиком.

Примечательно, что один из наиболее заметных случаев с нарушением безопасности был связан не с атаками хакеров. Причиной стала человеческая безалаберность. Оказалось, что из-за ошибки пароли пользователей Twitter несколько месяцев хранились в незашифрованном виде, и доступ к ним теоретически мог получить кто угодно. Это в целом характерно для сферы безопасности. По информации одного из преподавателей факультета Информационной безопасности GeekUniversity, Мефодия Келевры, 70% взломов происходит без технических премудростей, через людей. Основная опасность человеческого фактора в том, что злоумышленнику не нужно быть гениальным IT-специалистом, достаточно разбираться в психологии.

Новые стратегии и BugBounty-программы

Хакеры совершенствуются, и это заставляет усиливать меры безопасности на государственном уровне. В 2018 году в США представили новую национальную стратегию кибербезопасности. Ожидается, что к 2020 году в стране будет подключено к интернету более 20 млрд устройств. При этом фиксируется всё больше сложных таргетированных атак на цифровые объекты. В Министерстве внутренней безопасности США опасаются, что действия злоумышленников будут связаны со шпионажем, политическими и идеологическими интересами. Причём жертвами могут стать и технологические компании, и простые граждане.

Обновили государственную стратегию и в Дании. Скандинавы намерены подойти к отражению киберугроз комплексно. Новая политика информационной безопасности в этой стране направлена на укрепление систем энергетики, транспорта, финансов, коммуникаций, здравоохранения и морского движения. В ближайшее время основам кибербезопасности могут начать учить в школе.

Есть изменения и в российской стратегии. Власти обещали платить за найденные уязвимости в отечественных IT-системах. На эти цели отводилось 500 миллионов из бюджета и 300 миллионов внебюджетных рублей. Идея своевременная. Например, по данным московского департамента информационных технологий, хакеры атакуют правительственные ресурсы в столице каждые 20 секунд. В прошлом году попытки взлома фиксировались каждые 30 секунд.

Компании также готовы платить за помощь специалистов по безопасности. В апреле программу Bug Bounty обновили в Facebook. Из-за скандала с утечкой данных компания начала строже относиться к сторонним приложениям и сосредоточилась на их злоупотреблении информацией о пользователях. Сейчас Facebook обещает до 40 тысяч долларов тем, кто обнаружит, что сторонние разработчики пытаются получить доступ к закрытым данным. Причём в особо сложных случаях вознаграждение могут увеличить.

Создатели Half-Life, Portal, Counter-Strike и Dota 2 из Valve в мае запустили программу HackerOne и уже в первую неделю проекта выплатили исследователям 110 тысяч долларов. В основном речь шла о нарушениях безопасности в Steam. С закрытого формата на открытый сменили программу Bug Bounty в Netflix. Компания обещает за находки вознаграждение до 15 тысяч долларов.

Расширили BugBounty-программы в Microsoft, Intel, «Лаборатории Касперского». Последняя увеличила размер максимального вознаграждения в 20 раз — до 100 000 долларов.


Увеличивая финансирование, компании пытаются в том числе стимулировать интерес к IT-безопасности. Специалистов в этой сфере не хватает во всём мире, и Россия не исключение. В частности, директор продуктового офиса «Информационная безопасность» «Ростелекома» Станислав Барташевич заявил, что дефицит кадров связан с тем, что вузы готовят их неправильно: в университетах обучают узких специалистов, а отрасли требуются люди, владеющие большим набором современных инструментов.

О потребности в специалистах по компьютерной безопасности говорит заработок специалистов по информационной безопасности. Уже сейчас средняя зарплата штатного сотрудника в этой сфере в 2,3 раза превышает среднюю по России.

Пройти обучение

21 май 18, 19:22
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Мы ищем таланты: бесплатное обучение в GeekBrains

Мы начинаем набор на два бесплатных курса по обучению Ruby-программистов и Frontend-разработчиков. На каждое направление будут отобраны по 30 счастливчиков, лучшие из которых после выпуска пройдут стажировку со стипендией в Mail.Ru Group. 

Что нужно сделать?

Этап 1. Поступление

Оставьте заявку: Ruby или Frontend.

Заявки на обучение принимаются до 17 июня.

С 22 мая начнутся вступительные испытания:

  • сдайте онлайн-тестирование;

  • ознакомьтесь с учебным видеокурсом;

  • выполните интерактивное задание по программированию;

  • решите три задачи, связанные с проектом на GitHub.

В качестве бонуса мы предлагаем абитуриентам записать видеоинтервью о себе. Делать это не обязательно, но ролик принесёт в копилку дополнительные баллы.

На курсы будут зачислены претенденты с наиболее высокими результатами вступительных испытаний: необходимо набрать максимальное количество баллов за минимальное количество времени.

Этап 2. Обучение

Занятия начнутся 25 июня и завершатся в октябре. Как и всегда, их будут вести опытные преподаватели-практики в режиме интерактивных вебинаров.

Студенты освоят HTML&CSS, Ruby и Ruby on rails, Linux и другие операционные системы, поработают с базами данных и получат навыки командной разработки.

Этап 3. Выпуск

Выпускники получат знания, которые позволят им работать на позиции junior-разработчика и свидетельство установленного образца, подтверждающее их навыки. А лучшие ученики пройдут трёхмесячную стажировку в Mail.Ru Group, во время которой будут получать стипендию, с перспективой дальнейшего трудоустройства в компании.


Кстати, средняя зарплата программиста Ruby — 127,7 тысячи рублей, Frontend-разработчика — 137,3 тысячи рублей.

Звучит как отличный план: «начать новую жизнь летом», дерзайте!


16 май 18, 15:20
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Набираем студентов на факультет Информационной безопасности

Спрос на специалистов в отрасли информационной безопасности растёт вместе с увеличением числа угроз. По исследовательским данным, в 2017 году в России зафиксировано в 5 раз больше кибератак, чем годом ранее. При этом злоумышленники украли с банковских счетов более 1 млрд рублей.

Прогнозы неутешительны. Эксперты считают, что число атак будет расти. Поэтому IT-рынок заинтересован в подготовке специалистов по информационной безопасности. GeekUniversity принимает вызов и открывает набор на новый факультет Информационной безопасности.

Чему вы научитесь

Программа обучения на новом факультете рассчитана на год и состоит из четырёх четвертей:

  • В первой четверти вы изучите client-side-уязвимости, познакомитесь с работой веб-протоколов.
  • В второй четверти вас ждут server-side-уязвимости и практическая работа в реальной BugBounty-программе. Вы узнаете, как обеспечивать безопасность мобильных и веб-приложений, проведёте аудит веб-сервиса.
  • В третьей четверти вы рассмотрите аспекты безопасности компьютерных сетей, научитесь приёмам взлома, чтобы понимать, как мыслят злоумышленники.
  • Четвёртая четверть будет самой сложной, но крайне полезной. Вы разберётесь с криптографией, бинарными багами. А основы социальной инженерии помогут вам решать проблемы безопасности не только на стороне «железа», но и с пользователями.

Эти знания позволят приступить к работе сразу после выпуска с факультета. Как и всегда, GeekUniversity гарантирует трудоустройство. Но плюс профессии специалиста по информационной безопасности в том, что вам не обязательно работать в компании. Работа с BugBounty-программами позволяет зарабатывать дистанционно большие суммы. Например, компания Intel в 2018 году готова заплатить за найденные «дыры» в уязвимости до 250 тысяч долларов. Не исключено, что первые гонорары успешные студенты смогут получить ещё в процессе учёбы.

Выпускники получат свидетельство установленного образца и именной сертификат, а также смогут добавить в портфолио как минимум четыре аудита реальных компаний и проектов.

Что нужно для поступления

При поступлении абитуриенту будет предложено пройти тест и ответить на теоретические вопросы о Linux. Знание этой операционной системы необходимо, чтобы в полном объёме освоить программу факультета.

Но это не значит, что те, кто не знаком с Linux, поступить не смогут. Для таких абитуриентов в GeekUniversity предусмотрен подготовительный курс. После его прохождения вы будете уметь устанавливать и настраивать Ubuntu, администрировать Unix-подобные операционные системы.


10 май 18, 20:19
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

GeekBrains запустил мобильное приложение под Android

В середине марта мы анонсировали запуск нового мобильного приложения под iOS. Пока владельцы мобильных устройств от Apple радовались, поклонники Android спрашивали в комментариях, когда и им можно будет получить удобный доступ к GeekBrains.

Новое приложение ждёт вас в Google Play. И пока оно скачивается, давайте познакомимся с ним поближе.

 

Авторизоваться можно с помощью логина и пароля или через Вконтакте, Facebook, Twitter, Google, GitHub.

Сейчас в приложении доступны самые востребованные с мобильных устройств функции — «Вебинары», «Блог» и «Форум». На главной странице мы собираем самое интересное из каждого раздела.

 

Совершенствоваться в разработке помогут разделы «Вебинары» и «Форум». В первом собраны все бесплатные видеозанятия, которые проводили преподаватели GeekBrains и приглашённые спикеры. Теперь понравившийся вебинар можно пересмотреть в пробке или в метро.

С особенно сложными вопросами можно обратиться к более опытным коллегам на форуме. Все темы генерируются в две ленты: общую и с вашими запросами — это делает поиск удобнее.

 

В блоге можно читать и комментировать статьи об истории программирования, лайфхаках разработчиков, узнавать о событиях в индустрии, прокачивать soft skills.

 

Постепенно приложение получит все функции сайта, чтобы учиться и общаться стало ещё приятнее.

Пройти обучение

26 апр 18, 11:47
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Как найти работу или стажировку через портал GeekBrains?

Новый сервис GeekBrains — «база резюме».

В GeekBrains появился сервис, который поможет начинающим IT-специалистам быстрее находить работу или стажировку. Теперь наши студенты, выпускники и просто пользователи портала могут выложить свое резюме и портфолио в личном профиле. HR-отдел GeekBrains дал несколько советов о том, как воспользоваться новым сервисом с максимальной пользой.

Отредактируйте свой профиль на GeekBrains и заполните резюме, чтобы вас увидел HR

Если вы зайдете в свой профиль на GeekBrains и нажмете кнопку «редактировать», то увидите новую вкладку — «Резюме». Предлагаем не откладывать и заполнить ее в ближайшее время.

После публикации на портале ваше резюме будут видеть компании, с которыми мы сотрудничаем. В зависимости от того, какого специалиста они ищут, рекрутеры смогут отфильтровать резюме по различным критериям: специализация, навыки, город, сферы интересов и т.д. Если ваше резюме понравится кому-то из специалистов, они свяжутся с вами напрямую через портал.

Компании-партнеры лояльно относятся к нашим студентам, потому что знают программу обучения и уровень преподавателей. Например, РосЕвроБанк при устройстве на работу компенсирует студентам GeekUniversity, которые продемонстрировали сотрудникам банка уровень знаний на факультативе, 50% затрат на обучение с первой зарплатой.

Отнеситесь к резюме серьезно

Пользователи уже начали заполнять резюме на портале GeekBrains, но мы видим, что некоторые относятся к этому несерьезно: у кого-то мультяшные аватарки вместо реальной фотографии, где-то заполнены не все пункты, а кто-то ничего не решился написать о своем опыте, хотя закончил несколько четвертей в GeekUniversity и учебные проекты у него уже точно есть.

Мы еще раз хотим подчеркнуть, что грамотно заполненное резюме — это отличная возможность получить предложение о работе.

Не стесняйтесь рассказывать о себе максимально подробно, даже если у вас нет опыта. Вы можете рассказать, где вы учились, разместить учебные проекты. Если был опыт непрофильный работы, кратко упомяните и ее, но не увлекайтесь описанием других хобби, которые не имеют отношения к вашей специализации.

Информацию в своем личном профиле на GeekBrains также важно перепроверить — поменять аватарку на реальную фотографию (лучше портретную, где вас хорошо видно), использовать не вымышленный ник, а реальное имя. Ваш работодатель, просматривая резюме, будет видеть всю информацию о вас.

Мы просим студентов выложить резюме до перехода в третью четверть (это даже прописано в договоре), потому что некоторые компании целенаправленно ищут джуниоров с небольшим опытом, которых они готовы обучать в процессе работы. Есть довольно много примеров, когда наши студенты устраивались на работу или стажировку в процессе обучения, и мы не хотим, чтобы другие упустили такую возможность.

Тщательно оформите портфолио

Особое внимание уделите пункту «Портфолио». Кратко опишите свой проект, укажите индивидуально вы над ним работали или в группе, опишите ход работы — язык, технологии, которые вы использовали, расскажите о своем вкладе в командный проект, если велась совместная работа. Выложите коды своих проектов на GitHub, а после прикрепите ссылки в портфолио.

Студентам GeekUniversity мы настоятельно советуем выкладывать зачетные работы, которые вы выполняете каждую четверть. Не нужно стесняться таких студенческих проектов — они выполнены под присмотром ведущих специалистов.

Просматривая ваше резюме, работодатели в первую очередь будут оценивать портфолио.

Регулярно просматривайте раздел «Карьера»

Мы рекомендуем изучать раздел «Карьера» на GeekBrains, где наши партнёры публикуют вакансии и предложения по стажировкам. На данный момент в разделе размещено более 500 таких объявлений.

Нашим пользователям уже есть из чего выбрать, а в дальнейшем количество компаний, с которыми мы сотрудничаем, будет только расти.

Обратите внимание, что в разделе «Карьера» вы можете объединиться в один проект с другими студентами. Это отличная возможность попрактиковаться, найти работу с удаленной или частичной занятостью, если вы пока не готовы выходить в офис.

Студенты GeekUniversity также могут пройти курс от HR-специалиста, который доступен при обучении на любом факультете. Программу составляли рекрутеры — в ней много полезных советов о том, как правильно заполнять резюме, как найти работу фрилансеру, на каких сайтах разместить информацию о себе, как правильно заполнить ее и т.д.

На Geekbrains также есть бесплатные материалы по поиску работы, доступные всем пользователям:

Больше материалов можно найти по тегам #работа, #карьера. Используйте все возможности по поиску работы, которые предлагает наш портал, — займитесь резюме прямо сегодня.


24 апр 18, 14:49
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0
Темы с 11 по 20 | всего: 21

Последние комментарии

нет комментариев
Читать

Поиск по блогу

Люди

7 пользователям нравится сайт lena2018.mirtesen.ru