Елена Булыгина предлагает Вам запомнить сайт «Ленусик»
Вы хотите запомнить сайт «Ленусик»?
Да Нет
×
Прогноз погоды

Основная статья: Книги

Лучшие способы изучить программирование без зубрёжки

Благодаря классическому образованию мы привыкли думать, что процесс обучения  — это долгое сидение за учебниками, анализ и конспектирование важной информации, зубрёжка и лишь в конце — краткий миг воплощения теории на практике. Возможно, это самый короткий путь к просветлению, но точно не единственный. Далее несколько способов, как можно научиться программировать, не прибегая к нудному чтению технической информации.

Обучение через практику

IT-мир давно задался целью сделать программирование массовым явлением. Началось это во времена перехода от огромных вычислительных машин к персональным компьютерам. Тогда, в 1960-е годы появился язык Logo, позднее – Basic и Pascal, а сегодня балом правит яркий Scratch. У каждого из них свой подход, но суть одна – для создания рабочей программы вам хватит нескольких минут на ознакомление с синтаксисом и интерфейсом.  Взглянем на пример Scratch.

Представим, что о программировании мы знаем ровно столько же, сколько про происхождение бозона Хиггса, и попробуем создать простую программу. Можете проделать все операции самостоятельно и даже включить таймер.

✔ Шаг 1. Регистрируемся на сайте. Регистрация не требует немедленного подтверждения, и уже через пару минут мы оказываемся за рабочим холстом.


✔ Шаг 2.

На ознакомление с интерфейсом ушло пара минут, на функциональные блоки ещё столько же. Для интереса вызвал справку — в ней на графическом примере объясняются действия. Скучными действиями пока и не пахнет.

✔ Шаг 3. Создаём простую программу, где наш кот-лиса пинает футбольный мяч. Таймер показывает +4 минуты.

✔ Шаг 4. Оформляем игровое поле, добавляем немного функций, и вот наш кот-лис забивает гол в ворота.

Итого: 15 минут. Просто вдумайтесь: наши родители тратили на программы часы и недели, а любой школьник способен создать такое за нескольких минут без всякой нудной теории. 

Практикуясь и усложняя сценарии, вы сможете получите базу для программирования и вскоре сможете перейти на более сложные языки. Например, Python. Здесь от вас всё же потребуется заглянуть в документацию, но творить вы всё равно будете куда больше, чем читать.

Обучение через игры

Вы можете увидеть эффективность этого метода, наблюдая за маленькими детьми. Не умея читать, писать и даже выражать свои мысли, всего за несколько лет они становятся полноценными жителями социума. И всё благодаря играм.

Игры — это не обязательно компьютерная анимация и ограниченный набор функций. Использование карточек, ассоциаций, зрительных образов и любой другой нестандартный метод изучения – всё это игры. Главное — создать соревновательный эффект. Когда существует необходимость преодолеть себя или виртуального соперника, даже изучение функций в технической документации может стать увлекательным чтивом.

Чтобы убедиться в этом на практике, посетите и проведите несколько минут на следующих сайтах. 

Codecombat — пожалуй, самая известная браузерная игра, связанная с программированием. В цене языки Python и JavaScript.

Empire of Code — космическая стратегия, где программирование – не необходимый навык, но очень полезный. И именно поэтому у вас будет стимул изучить JavaScript или Python.

Codingame — квест-головоломка, тоже на космическую тематику. Язык можно выбрать почти любой из популярных. В сравнении с предыдущими не отличается обилием графики.

TopCoder — это платформа вообще без анимации, зато можно заработать денег на соревнованиях или решении особенных задач.

Codewars — один из ведущих сайтов в области изучения и закрепления навыков программирования через задания и конкурсы. Поддерживаются языки Java, JavaScript, Ruby, Python, C#, Clojure, Haskell, CoffeeScript.

Обучение через видеоролики

Интернет-обучение — хорошая альтернатива классическому образованию. Прежде всего это связано с форматом видеоуроков и тем, что преподаватели в большинстве своём – действующие специалисты. Но всё же, как и книги, интернет-курсы часто могут оказаться очень скучными и поверхностными.


Другое дело — вебинары. За минимум времени участник должен получить максимум информации, а ведущий должен удерживать внимание слушателя в течение всего мероприятия. Вебинары по определенному языку могут смотреть люди, которые не планируют его изучать. Вот, например, несколько свежих примеров из нашего раздела «Вебинары», которые с удовольствием бы посмотрел любой гик:

В таких интересных вебинарах и кроется их основная прелесть – заинтересовавшись темой, вы хотите глубже изучать язык и программировать, подыскивая что-то более классическое, вроде «Основы Python». Или записаться на курсы по языку к ведущему вебинара.

Обучение через «правильную» литературу

Недостаток большинства книг по программированию — нежелание их автора заинтересовать читателя случаями из жизни, прикладными примерами, упрощённой формулировкой сложных принципов. Однако есть книги, с которыми вы точно не заскучаете:

Каждая из этих книг рассказывает о программировании именно так, будто разработка ПО — интересное и увлекательное ремесло, которым она, безусловно, является. 



Когда человек берётся за какое-то новое дело, самое главное — не растерять стартовый энтузиазм, а в перспективе — развить его. Поэтому для программирования в последнюю очередь надо применять подход, при котором вы будете себя заставлять учиться. Получайте знания с удовольствием, и вы сами не заметите, как станете крутым специалистом.


 

Пройти обучение

25 май 18, 18:56
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Билл Гейтс: 5 книг, которые стоит прочитать летом 2018

Билл Гейтс собрал подборку книг, которым стоит посвятить это лето. 

Смотрите видео с рассказом о книгах или листайте дальше: мы перевели рассказ 

Он отмечает, что книги поднимают фундаментальные вопросы: 

  • Что делает человека гением? 
  • Почему с хорошими людьми происходят плохие вещи? 
  • Откуда взялось человечество и куда мы идем?

«Несмотря на непростую тематику, читать было легко, приятно и быстро. Если вы ищите, что почитать летом, то с этим списком не ошибетесь» — говорит Билл. 

«Леонардо да Винчи», Уолтер Айзексон

«На мой взгляд, Леонардо был одним из самых поразительных людей в истории. Несмотря на то, что он наиболее известен как художник, у него был очень широкий спектр интересов: от анатомии человека до театра. Айзексон, как автор, делает лучшую работу, которую я видел, собирая различные нити жизни Леонардо и объясняя, что сделало его таким исключительным. Достойное продолжение великих айзексоновских биографий Альберта Эйнштейна и Стива Джобса».

«Everything Happens for a Reason and Other Lies Iʼve Loved», Кейт Боулер

«Когда у профессора Боулер диагностируют рак IV стадии, она пытается разобраться, почему это произошло именно с ней. Что это, проверка характера? В результате получились в какой-то степени душераздирающие, но удивительно смешные мемуары о вере и собственной смертности».

«Линкольн в Бардо», Джорджа Сондерса

«Казалось, что я знаю об Аврааме Линкольне всё, но этот роман заставил меня переосмыслить некоторые обстоятельства его жизни. Факты о Гражданской войне переплетаются с фантастическими элементами — в первую очередь это длинная беседа со ста шестьюдесятью шестью призраками, включая умершего сына Линкольна. Я по-новому ощутил тот груз ответственности и горя, который нёс на себе Линкольн. Это одна из тех увлекательных и неоднозначных книг, которую вы захотите обсудить с другом, когда закончите читать».

«Origin Story: A Big History of Everything» Дэвида Кристиана

«Дэвид придумал мой любимый онлайн-курс всех времен — Big History. Он рассказывает историю Вселенной от Большого взрыва до сегодняшних обществ, сплетая вместе идеи и доказательства из различных наук в единый рассказ. Если еще не проходили этот курс, Origin Story станет отличным введением. Если проходили — книга поможет освежить знания. В любом случае, вы лучше поймете место человечества во Вселенной». 

«Factfulness» Ханса Рослинга, Оли Рослинг и Анны Рослинг Роннлунд

«Я рекомендую эту книгу с того дня, как она вышла. Ганс — блестящий рассказчик. Он помогает понять основные истины о мире: что становится лучше, а над какими аспектами жизни еще стоит работать. Он талантливо вплетает в рассказ незабываемые истории из жизни. Это достойное завещание (Ганс умер в прошлом году) от блестящего человека и одна из лучших книг, которые я когда-либо читал». 



 

Пройти обучение

24 май 18, 16:54
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Полезные навыки, которые можно освоить за 30 дней 

Начать изучать языки программирования, например Python

Книги для старта:

Allen Downey — Think Python: How to Think Like a Computer Scientist

Пособие поэтапно знакомит новичков с азами языка. Большие темы для облегчения знакомства разбиты на небольшие этапы. 

Zead Show — Learn Python the Hard Way

В книге собраны 52 упражнения для изучающих Python, выполнив которые можно понять, как устроен язык и как правильно писать программы.

Марк Лутц — Изучаем Python

Позволяет быстро начать создавать эффективный код. Последнее пятое издание вышло в 2013 году, поэтому оно не включает информацию о последних изменениях. Тем не менее, для новичков учебник по-прежнему актуален. 

Для забавной практики рекомендуем пройти образовательную игру Python Challenge 

Повысить мастерство игры в Го 

Го считается сложнейшей игрой в мире. В XVI веке император Японии даже издал декрет, обязывающий государственных чиновников играть в го. 

Го — это игра в основание царства. Стратегия здесь — превыше всего, а тактические приемы постоянно приходится переосмысливать и корректировать. 

В го играют на доске 19 х 19 линий. Противники по очереди выставляют камни на перекрестья линий или пасуют. Цель игры — отгородить себе как можно больше свободных перекрестков. У каждого игрока достаточно камней, чтобы заполнить доску. 

Изучайте приёмы с помощью серии статей в одном из самых читаемых журналов СССР «Наука и жизнь» 1975-1976гг., после которой началось массовое развитие игры Го в России.

Выучить Азбуку Морзе

Код Морзе можно быстро передать с помощью телеграфа, а также он очень удобен для передачи сигнала бедствия (сигнала СОС) с помощью радио, зеркала или фонаря. С помощью Азбуки можно тренировать память, слух и шифровать свои сообщения. 

Внимательно слушайте медленные записи азбуки Морзе. Вы слушаете, по сути, длинные и короткие сигналы (линии и точки, соответственно). Долгие сигналы звучат дольше коротких в 3 раза. Каждая буква отделена от других небольшой паузой, а слова друг от друга более длительными (также в 3 раза).

Соотнесите то, что вы услышали с буквами алфавита.

Для соотношения и расшифровки используйте вариант Азбуки, который включает в себя пунктуационные знаки, аббревиатуры, устойчивые выражения и коды

Привить себе любовь к музыке

Известно, что занятия музыкой позитивно влияют на правое полушарие, ответственное за творческое начало. 

А вот обучение игре, изучение новых партий, усложнение прокачают левое. Кроме того, музыка позитивно сказывается на концентрации — с рассеянным вниманием сыграть сложную мелодию невозможно. Начните музицировать с любимых мелодий по утрам, развивайте чувство ритма в конце дня. 

При должном старании можно сыграть Имперский марш даже на ложечке для кофе. Есть пруф!

Спорт 

Не будем рассказывать о пользе спорта, с этим справляется достаточное количество людей. 

Заметим, что 30 дней хватит на то, чтобы организовать себе планка-challenge. 

Планка — упражнение с собственным весом. 

Не требует ничего, кроме вас и желания. При этом, укрепляются спина, руки, пресс, бёдра и ягодицы. 

Вот как правильно встать в планку: 

  • Ложитесь на живот на пол.
  • Подтяните руки к груди, упритесь мысками в пол.
  • Выпрямите руки, подняв тело над полом. Ладони прямо под плечами, таз не провисает и не поднимается вверх.
  • Ягодицы подтянуты, живот втянут. Макушкой тянитесь вверх, вытягивая шею, а плечи тяните вниз. Колени держите прямыми. Пятки не соприкасаются.

Если вы только начинаете заниматься, 30 секунд планки будет достаточно.

В первый день сделайте четыре подхода по 30 секунд и каждый старайтесь добавлять по несколько секунд к подходу. Записывайте успехи и гордитесь собой.


Конечно, месяц — небольшой срок для достижения уровня «бог», но можно попробовать. 

Ведь согласно одному из направлений психологии — для формирования привычки необходим 21 день :)  

Пройти обучение

18 май 18, 19:16
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

5 книг для начинающих разработчиков Objective-C

Программисты, которые только планируют изучать Objective-C, часто задают вопрос: «Обязательно ли перед этим учить С»? Мы подобрали хорошие книги для новичков, авторы которых по-разному отвечают на этот вопрос. Читайте экспертов и выбирайте, какой способ обучения больше подходит вам.

Программирование на Objective-C 2.0

Автор книги Стивен Кочан занимается программированием на С с момента выхода первого Mac в 1984 году. Он также автор нескольких бестселлеров по языку С, а его книга «Программирование на C для Mac» была включена в официальную подборку Apple Press Library.

Книгу по Objective-С Кочан написал в 2004 году, с тех пор она переиздавалась шесть раз.

Весь материал разбит на три большие части:

  • Язык Objective-C (все об основах языка).
  • Фреймворк Foundation (описывается работа с обширным набором готовых классов, которые образуют фреймворк Foundation).
  • Cocoa, Cocoa Touch и iOS SDK (обзор фреймворков Cocoa и Cocoa Touch, пошаговый разбор того, как разрабатывается простое приложение на iOS с использованием iOS SDK).

Первая глава начинается с написания простой программы на Objective-С и примера кода. Автор вводит новые понятия постепенно – весь материал выстроен так, чтобы к концу книги у читателя было достаточно понимания, чтобы написать первое iOS-приложение. Перед тем, как изучать это издание, разработчик советует немного разобраться с основами программирования – изучить теорию структуры данных и работы с памятью.

В предисловии Кочан пишет, что долго думал, в какой форме преподнести весь материал, которым он владеет. В результате автор решил рассказывать о языке Objective-C отдельно от С:

«Изучение всего языка C перед изучением Objective-C неприемлемо. Процедурный язык C содержит много средств, которые не являются необходимыми для программирования на Objective-C,  особенно на уровне новичков. На самом деле обращение к некоторым из этих средств противоречит методологии надежного объектно-ориентированного программирования. Также нет смысла в изучении деталей процедурного языка перед изучением объектно-ориентированного. Это дезориентирует программиста и мешает осваивать объектно-ориентированный подход к программированию. То, что Objective-C является расширением языка С, вовсе не означает, что нужно сначала выучить С. Поэтому я решил, что не буду начинать с обучения языку С и не буду предполагать, что читатель знает С. Вместо этого я принял необычный подход: обучение языку Objective-C и базовому языку С как объединенному языку с точки зрения объектно-ориентированного программирования».

Кочан считает, что программировать на этом языке можно научиться и с нулевым опытом в разработке, если приложить достаточное количество усилий и упорства. Это доказывает практический опыт его учеников и читателей книги, которые регулярно присылают автору положительные отзывы.

У Стивена Кочана также есть видеокурс по Objeсtive-C. Многие разработчики очень положительно отзываются об этих видеоуроках, единственный минус — они доступны только на английском.  

Objective-C. Программирование для iOS и MacOS

В предисловии автор Аарон Хиллегасс объясняет, что его подход в обучении будет отличаться от подхода его коллег. Хиллегасс не хочет подробно останавливаться на синтаксисе Objective-C, но планирует большую часть материалов посвятить объяснениям, «как работает программирование и что о нем думают опытные программисты».

Это книга не будет легкой для чтения, предупреждает автор:

«Каждый грамотный программист Objective-C должен достаточно глубоко понимать С. Кроме того, многие идеи, которые в Objective-C выглядят довольно сложными, уходят корнями в простые концепции С. Часто я буду представлять некоторую идею на С, а затем направлять вас к современному аналогу той же идеи на Objective-C».

Автор говорит, что эту книгу бесполезно просто читать. Лучшим способом изучать программирование он считает написание кода, совершение опечаток, их исправление и постепенное привыкание к основным закономерностям языка.

Аарон Хиллегасс – известный разработчик и основатель проекта The Big Nerd Ranch. В 90-х он работал в компании NeXT (основана Стивом Джобсом после ухода из Apple), в 2000 году Apple нанял Хиллегасса, чтобы обучать своих программистов разработке в Cocoa. Позднее Хиллегасс запустил проект The Big Nerd Ranch – компания, которая разрабатывает программное обеспечение для Apple.

У Big Nerd Ranch есть популярные курсы и серия книг по программированию. Все книги Аарона Хиллегасса вышли именно в этой серии и стали классикой среди мобильных разработчиков. У автора есть и другие известные книги по программированию на Objective-C: iOS Programming и Cocoa Programming for Mac OS X (не переведены на русский язык).

Программирование для iOS 7

Автор Мэтт Нойбург настоятельно рекомендует читать эту книгу с iOS Programming Fundamentals и называет эту книгу продолжением. Читать ее нужно с базовыми представлениями о языках C, Objective-C и среде Xcode.

Книга состоит из трех частей, посвященным программированию на iOS:

  1. Описание языка C (автор считает, что изучать этот язык необходимо и он при написании приложений под iOS используется гораздо чаще, чем многие думают). Введение в программирование на Objective-C. Объектно-ориентированные концепции. Механизмы работы кластеров и экземпляров.
  2. Среда Xcode (именно в ней разрабатываются приложения под iOS). Все стадии разработки приложения вплоть до их размещения в App Store. Важная глава – о работе программы Interface Builder.
  3. Язык Objective-С с точки зрения среды Cocoa Touch.

Как отмечает Мэтт Нойбург, книга не рассказывает о том, как с нуля спроектировать и создать успешное приложение. Но он приводит много примеров со ссылками на GitHub, где представлен код из его реальных проектов.

Мэтт Нойбург, в отличие от предыдущего автора, настаивает на изучении Objective-C с основ и в том числе, с изучения языка С. Еще в начале книги он с сожалением говорит о большом количестве программистов, которые пишут приложения для iOS без правильной базовой подготовки:

«Всеохватывающее стремление программировать для операционной системы iOS способствовало возникновению неприятной тенденции – начинать программировать, не умея это делать. Система iOS обеспечивает программиста силами, которые могут показаться совершенно безграничными, но которыми нельзя воспользоваться без серьезной подготовки. К сожалению, я часто сталкиваюсь с программистами, глубоко погруженными в создание интересных приложений, вопросы которых совершенно ясно показывают, что они не знакомы с азами поведения в том мире, в который они так счастливо и беззаботно погрузились».  

В первой главе Мэтт Нойбург более детально объясняет, почему для программирования на iOS необходимо в первую очередь изучить язык С:

  • Objective-C является надмножеством языка программирования С. Это означает, что Objective-C включает в себя С; все, что верно для С, верно и для Objective-C.
  • Часть интерфейса API-системы iOS основана на С, а не на Objective-C.

Для изучения языка С автор советует книгу Брайана Кернигана и Дениса Ритчи (создателя этого языка) The C Programming Language.

iOS. Приемы программирования

Как рассказывает автор Вандад Нахавандипур в предисловии, Objective-C занимает особое место среди языков, на которых он программировал с детства. Его привлекла чистота языка – «каждая команда делает всего одну вещь, и делает ее хорошо».

Автор рассчитывает, что у читателя есть начальный опыт создания приложений под iOS. Поэтому книга больше пригодится как дополнение к более базовым учебникам: в ней описаны удобные способы решения конкретных задач, с которыми сталкиваются и новички, и опытные программисты.

В книге уделено большое внимание обновлениям, которые появились для iOS 7. Автор подробно рассматривает фреймворки и классы, доступные для SDK iOS 7:

  • Фреймворк UIKit и его дополнение UIKit Dynamics.
  • Технология Grand Central Dispatch, с помощью которой Apple в основном обеспечивает параллелизм в iOS.
  • Комплект для программирования карт Map Kit и фреймворк Core Location.
  • Синтаксические анализаторы для JSON и XML.
  • Библиотека фотографий и фреймворк ресурсов Assets Framework.
  • Новейшие возможности Xcode.
  • Фреймворк Core Data.
  • Фреймворк Core Graphics.
  • Фреймворк Pass Kit.

Автор данного издания не настаивает на изучении языка С для разработки приложений под iOS (по крайне мере, ничего не пишет об этом в данной книге):

«Чтобы программировать приложения для iOS 7, вы должны знать основы языка Objective-C, с которым мы будем работать на протяжении всей этой книги. Как понятно из названия, язык Objective-C основан на С, но имеет определенные расширения, которые облегчают оперирование объектами. Объекты и классы имеют фундаментальное значение в объектно-ориентированном программировании (ООП). К числу объектно-ориентированных языков относятся Objective-C, Java, C++ и многие другие».

Objective-C Recipes

Эту книгу опытные разработчики советуют скорее как приложение к предыдущим, но, к сожалению, на русский язык она не переведена.

Автор книги Мэтью Кэмпбелл – ведущий разработчик приложения Tasting Notes (приложение для дегустации вин) и основатель компании Mobile App Mastery. Компания занимается обучением мобильных разработчиков. Он обучил разработке на iOS более 800 программистов, написал несколько книг и работает над новой – Objective-C Syntax Quick Reference.

Это книга рецептов, которые автор составил для себя в процессе работы над мобильными приложениями для iOS. Читатели особенно отмечают первую часть книги, приемы из которой можно сразу применять в работе, даже если вы не до конца разобрались с теорией Objective-C.

Примеры кода понятные – даже новичку удастся с легкостью их повторить. Эта книга не подойдет для изучения Objective-C с нуля, но станет хорошим продолжением прочтения предыдущих материалов, о которых мы говорили, поможет более глубоко погрузиться в разработку.

Кэмпбелл не пишет о том, что для изучения Objective-C нужно заранее изучить язык C. Он не акцентирует внимание на том, как лучше изучать этот язык, а делится результатами своей практической деятельности и, как мы видим из предисловия, большой любовью к этому языку:

«Изучение программирования сегодня – это изучение того, какую форму можно придать миру вокруг нас. У разработчиков Objective-C есть уникальная возможность создавать приложения, которые будут использовать люди по всему миру.

Пользоваться этим языком – одно удовольствие. В то время как другие языки часто кажутся неуклюжими, Objective-C грациозно демонстрирует свою мощь и разнообразие. Проблемы, которые кажутся нерешаемыми в других языках, с Objective-C тают на глазах. Это книга – об изучении Objective-C в его естественной среде. У Objective-С есть своя история о том, как решать проблемы элегантно. И он может рассказать ее в коде».

Пройти обучение

7 май 18, 16:15
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Что читать, чтобы открыть IT-стартап

В 21 веке процветающий IT-бизнес невозможно построить, если не следить за последними событиями в сфере. Новости, наглядные примеры, как надо делать, чтобы всё получилось и чего лучше избегать, чужие идеи — всё это полезный материал для раздумий, из которых может вырасти гениальная идея. Знакомство с бизнес-процессами изнутри лучше начать с этих книг и СМИ.

Книги

Стив Бланк, Боб Дорф — «Стартап: Настольная книга основателя»

О своём деле мечтают миллионы, построить собственный успешный бизнес получается у единиц. Авторы готовы поделиться с новичками секретами и уберечь их от частых ошибок. Руководство будет направлять вас шаг за шагом.

Метод, предложенный стартап-экспертом Силиконовой долины Стивом Бланком, так хорошо зарекомендовал себя, что Национальный научный Фонд платит стартап-командам, чтобы следить, как реализуется процесс, изложенный в книге. Стратегию Бланка и Дорфа преподают в Стэнфорде, Беркли, Колумбии.

Пособие написано более пяти лет назад, но информация в нём не устарела, о чём свидетельствует ежегодный перевыпуск книги.

Эрик Синк — «Бизнес для программистов. Как начать своё дело»

В отличие от предыдущей книги, эта на звание учебника не претендует. В ней собраны эссе разработчика программного обеспечения и IT-менеджера Эрика Синка. В середине двухтысячных он вёл блог для Microsoft Developer Network. В нём он рассказывал обо всех этапах на пути IT-бизнесмена — от появления идеи до продвижения готового продукта. Синк также пишет об особенностях найма сотрудников, и всё это — в терминах, понятных только программистам и с изрядной долей юмора.

Эрик Шмидт и Джонатан Розенберг — «Как работает Google»

Топ-менеджеры Google рассказывают об опыте, который они получили в компании. Критики считают, что книга не имеет прикладного значения: уроки Google невозможно использовать в других компаниях. В целом такие высказывания справедливы, в издании рассказывается о корпоративной культуре, штрафах, поощрениях, смешных историях из жизни офиса. Но даже если вы не найдёте ничего полезного, узнать о жизни крупнейшей IT-компании изнутри всё же стоит. В конце концов, плох тот IT-проект, который не мечтает стать Google.

Джеффри Мур — «Преодоление пропасти. Как вывести технологический продукт на массовый рынок»

Первое издание вышло в 2006, но последняя версия книги опубликована в Америке в 2014-ом, так что её можно считать адаптированной к современности. В текст включены новые примеры успехов и неудач, свежие стратегии маркетинга.

Все эти годы книга считается библией для вывода продуктов на крупные рынки. Мур рассказывает, как преодолеть пропасть между стартовой площадкой для малого бизнеса и аэродромом для мастодонтов IT.

Питер Тиль — «От нуля к единице. Как создать стартап, который изменит будущее»

Сооснователь PayPal Питер Тиль считает, что наше время — период, предоставляющий большие возможности, так как его можно назвать эпохой технологического застоя. Информационные технологии быстро совершенствуются, но это процесс развития от единицы до N. Когда вы придумываете что-то по-настоящему новое, это путь от нуля к единице. Такой подход делает ваш продукт уникальным.

Книга учит правильно задавать вопросы, ответы на которые могут помочь избежать конкуренции из-за отсутствия аналогов на рынке.

СМИ

VC.ru

Проект, выросший из небольшого сайта с названием «Цукерберг позвонит», позиционирует себя как «крупнейшая в рунете площадка для предпринимателей нового поколения». Здесь публикуют новости, аналитику, обзоры, связанные с разными аспектами мира IT, истории успеха и интервью. Если воспринимать информацию вдумчиво, можно научиться на чужих ошибках и почерпнуть свежие идеи.

Rusbase

IT и бизнес — две темы, на которых сосредоточились авторы Rusbase. Издание учит, как применять технологии в медиа, помогает отслеживать появление стартапов, искать инвесторов. Ранее Rusbase позиционировало себя как СМИ про бизнес изнутри, сейчас издание рассматривает его со всех сторон.

Spark

Достаточно камерная, по сравнению с остальными, площадка, на которой встречаются представители малого бизнеса. Предприниматели могут здесь других посмотреть и себя показать. Наиболее активные пользователи рассказывают в основном про лайфхаки в маркетинге, но периодически встречаются материалы, полезные для разработчиков.

GlobalCIO.ru

Специализированный ресурс для IT-директоров ориентирован не на молодых и ранних, а на консерваторов, которые стояли во главе корпораций ещё до появления рунета. Это вы поймёте и по дизайну сайта. И всё же игнорировать издание не стоит, чтобы понимать, что в тренде на уровне топ-менеджемента.

Dev.by

Если вы привыкли в своих изысканиях смотреть в сторону Запада, не отводите взгляд слишком далеко. Нашим ближайшим соседям есть чем похвастаться. Dev.by делится свежей информацией об IT в Беларуси, рассказывает об идеях, проектах, знакомит с заметными героями сферы.

Ain.ua

Ещё одни соседи — на этот раз из Украины — пишут об IT в своей стране на русском языке. Помимо крупных мировых новостей ресурс рассказывает о локальных событиях, стартапах, разработках.

Business Insider

Тот самый «бизнес изнутри», на который ориентировались Rusbase в начале своего пути. Чтобы читать материалы сайта, вам понадобится хороший уровень английского. Но зато вы сразу поймёте, что годами повторяли, что London is the capital of Great Britain, не зря. Журналисты BI обрушат на вас лавину полезной информации о предпринимательстве, причём мирового значения. А это очень пригодится, если вы не хотите ограничиваться местным рынком.

TechCrunch

Ещё одно авторитетное англоязычное издание об IT и бизнесе оперативно публикует новую информацию, касающуюся технологий. Большинство коротких заметок, которые вы читаете в русскоязычных источниках — перевод с TechCrunch. Но можно обойтись без посредников и читать новости из первоисточника, ведь кто владеет информацией, владеет миром. Эту фразу приписывают Ротшильду, и нет оснований не доверять его коммерческой жилке.


19 апр 18, 16:38
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Три свежие книги для начинающих разработчиков Swift

Выбирая книги по разработке на Swift, новичку важно понимать, что это молодой язык, который часто меняется и обновляется. Про Swift написано достаточно много хороших книг, но с выходом новой версии языка они тут же устаревают и вводят в заблуждение неопытных читателей.

Мы подобрали только актуальные книги по Swift, которые вышли недавно либо затрагивают области, не зависящие от версии языка.

Официальная книга Swift Programming Language от Apple

Если с другими более устоявшимися языками разработчики советуют проверенные издания классических IT-авторов, то со Swift вас в первую очередь отправят читать официальную книгу от компании Apple, которая этот язык и разработала.

Swift Programming Language (Swift 4.1 edition) можно бесплатно скачать в itunes. На форумах и личных блогах можно найти переводы российских разработчиков, но они тоже затрагивают только предыдущие версии языка. Если вы читаете на английском, скачивайте последнюю официальную версию книги от Apple. Язык изложения сухой и довольно технический, но есть много примеров кода и даже иллюстрации различных приложений.

О том, с каким языком программирования  вам предстоит работать, можете судить по первой главе книги:

«По традиции, первая программа на новом языке должна выводить на экран словосочетание «Hello, world». На Swift это пишется всего в одну строку:

print("Hello, world!")

Если вы писали до этого код на C или Objective-C, этот синтаксис должен быть вам знаком. На Swift эта строка является законченной программой. Не нужно дополнительно импортировать отдельные библиотеки для таких функций, как ввод/вывод или обработка строк. Код, написанный в глобальной области, используется как входная точка для программы, так что функция main() больше не нужна. Также вам не нужно писать точки с запятой после каждой строки».

Swift для детей

Да, мы предлагаем начинающим разработчикам купить детский учебник. Во-первых, такие книги часто пишут крутые программисты, которые умеют доступно объяснять теорию. А во-вторых, для тех, кто начинает программировать с нуля, важно не испугаться сложных объяснений в начале.

«Swift для детей» — самое свежее издание об этом языке на русском. Для российских читателей издательство «Манн, Иванов и Фербер» выпустило ее в январе 2018 года. Авторы книги — разработчики iOS, многодетная мама Глория Уинквсит и руководитель отдела по созданию приложений для врачей и пациентов Мэтт Маккарти.

Первый раздел посвящен редактору Xcode: как его установить, настроить и написать первый код в XcodePlayground. Cледующие две части — практические. Шаг за шагом авторы издания предлагают написать приложение Birthday Tracker и игру Schoolhouse Skateboarder. В конце учебника — краткий справочник с информацией по официальной документации Swift, комбинациями клавиш для Xcode и симулятора IOS.

Несмотря на красочные детские иллюстрации (а может и благодаря им), книга хорошо подойдет и взрослым. Чтобы оценить, насколько хорошо авторы объясняют материал, посмотрите на отрывок из главы «Как давать названия константам и переменным»:

«Переменную и константу можно называть как угодно, но только не словами, которые используются самим Swift. К примеру, вы не можете называть переменную словом var. Запись var var может привести в замешательство и вас, и компьютер. Если попытаетесь назвать переменную или константу словом, зарезервированным Swift, у вас возникнет ошибка. Также в одном блоке программы «не уживутся» две переменные и константы с одним именем. Не бойтесь использовать длинные названия, избегайте сокращений. Так будет проще разобраться, зачем нужна переменная или константа. Если бы изучали чужую программу, что для вас было бы понятнее — numKids или numberOfKidsInMyClass?».

iOS 11 Programming Fundamentals with Swift: Swift, Xcode, and Cocoa Basics

Автор книги Мэтт Нойбург, судя по его краткой биографии в предисловии, — человек уникальный. С самого детства его одновременно интересовали и литература, и программирование; в обеих сферах он достиг больших успехов. Нойбург защитил докторскую по древнегреческой литературе, написал множество гайдов для программистов и разработал приложения MemoryStick, NotLight и Thucydides. Наверное, поэтому его книги с очень практическим значением такой приятный язык и отличный стиль изложения.

Последняя версия книга вышла в октябре прошлого года и разбирает всю теорию программирования на  Swift 4.0. Информация в издании разбита на 3 большие части:

  • Language (язык)
  • IDE (интегрированная среда разработки)
  • Cocoa (объектно-ориентированный API для macOS)

В предисловии автор довольно нескромно, но очень мотивационно пишет о своей методике обучения Swift:

«Мой способ обучения программированию на Swift отличается от других методик, в том числе от того, что предлагает Apple. Мой подход — систематический, евклидианский, все обучающие блоки связаны между собой и выстроены именно в той последовательности, которую я считаю наиболее эффективной. В то же время, в этом издании я постарался ограничиться основами — не уходить в детали. Swift — язык не сложный, но у него есть свои подводные камни. Я считаю, что не нужно глубоко вникать во все его нюансы сразу, поэтому осознанно не стал объяснять некоторые темы в книге. Например, в этой книге вы не найдете ничего о Swift Playgrounds или REPL. Я сфокусировался на актуальной практике программирования под IOS, поэтому в книге много советов из моего личного опыта разработчика».

Очень жаль, что это издание пока не переведено на русский язык. Но понятный стиль изложения автора поможет вам без особых сложностей изучить издание в оригинале.

Пройти обучение

17 апр 18, 12:33
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Как Королев, Армстронг и Маск принесли космос в культуру

Человек давно стремится раскрыть тайны Вселенной. Эта цель стала не только мощным двигателем технологического прогресса, но и определила целый пласт культуры. За десятилетия космических исканий в ней сформировались почти археологические слои. В День космонавтики предлагаем «раскопать» их: вспомним историю освоения космоса и то, как она отразилась в культовых книгах, кинолентах, видеоиграх и музыкальных треках, под которые хорошо мечтается о звездах.

До 12.04.1961

Мечты людей о покорении космоса находили отклик в культуре и искусстве еще до легендарного гагаринского полета. Одно из первых произведений в этом ключе – роман Герберта Уэллса «Война миров», написанный в 1897 году. Впервые в литературе прозвучала тема инопланетного вторжения и вражды между людьми и пришельцами.

В советской фантастике первооткрывателем космической тематики становится ученый Константин Циолковский: его повесть «Вне Земли» была опубликована в 1918 году. Вершина отечественной космической фантастики 1920 годов – роман «Аэлита» Алексея Толстого. Он повествует о путешествии землян на Марс в поисках нового общества.

В 1940-е годы на Западе колоссальную популярность приобрела «космическая опера» – отдельное течение приключенческой научной фантастики. И пока ученые снаряжали ракету V-2 с плодовыми мушками, чтобы 20 февраля 1947 отправить в космос первую жизнь, –  писатели, режиссеры и журналисты тоже не теряли времени:

  • Эдмонд Гамильтон прославился своими романами о масштабных космических катастрофах, за которые его прозвали и Разрушителем, и Спасителем миров;
  • Журнал "Astounding" растиражировал космические вестерны, ставшие фирменным жанром издания;
  • Газеты пестрели комиксами о Флэше Гордоне и Баке Роджерсе, а на их основе сняли киносериалы.

На этом поп-фоне выделялась концептуальная научная фантастика, легендарной сагой которой стал цикл из семи романов Айзека Азимова – «Основание». В 1966 году оригинальная трилогия удостоилась специальной премии "Hugo" за «лучшую фантастическую серию всех времен».

«Заря», я «Кедр». Поехали!

Под этими позывными общались Сергей Королев и Юрий Гагарин во время легендарного полета на корабле «Восток-1» 12 апреля 1961 года. Тогда человек впервые покорил космическое пространство, и астронавтика захватила умы с новой силой. Прибавьте к этому первый в мире групповой полет 12 августа 1962 года, женский дебют в космосе Валентины Терешковой в 1963-ем, и, год спустя, выход Алексея Леонова из корабля за пределами земной атмосферы – и сможете представить, насколько в 60-е земляне устремились к Вселенной.

В 1961 году на экраны вышел один из первых советских фантастических фильмов о космическом путешествии – «Планета бурь». В картине были применены уникальные технологии комбинированной съемки, в том числе подводной. Они намного опережали зарубежные аналоги.

11 марта 1964 года Джин Родденберри представил короткую первую версию научно-фантастического телевизионного сериала "Star Trek". 8 сентября 1966 года вышла пилотная серия, а сам "Star Trek" стал культовым и до сих пор продолжает свое шествие по экранам – уже в виде франшизы.

Волновала умы зрителей и «Барбарелла» 1968 года. Из рекламной аннотации тех времен становится ясно, почему: «Искательница сексуальных приключений Барбарелла путешествует по Вселенной. Она встречается с представителями рас и цивилизаций самой разнообразной внешности и несет им любовь». Мотивация к покорению космоса достигла пика – земляне рисовали в фантазиях встречу со свободной от предрассудков Барбареллой…

Вехой в развитии кинофантастики стала «Космическая одиссея 2001 года» (1968), снятая Стэнли Кубриком. В честь этой книги и фильма НАСА назвала орбитальный аппарат Mars: "2001 Mars Odyssey".

Одним из лучших фильмов 60-х стала «Планета обезьян» (1968), снятая по одноименному роману Пьера Буля (1963). Лента рассказывает о космическом корабле, отправленном с Земли к ближайшей звезде, и о высадке на планете со странными «животными». Кинокартина породила несколько сиквелов, два телесериала, один ремейк и недавний перезапуск, вышедший под названием «Восстание планеты обезьян».

Революцию в музыке произвели Pink Floyd. С первых же альбомов команда смело экспериментировала. Музыканты не просто писали песни о космосе с названиями вроде "Interstellar Overdrive" и "Set the Controls for the Heart of the Sun", но и стремились к новому, футуристическому звучанию.

Шаг, определивший эпоху

В 1969 году Нил Армстронг ступил на Луну и открыл новые возможности для человека в космосе. Надежда открыть новый мир и почувствовать под ногами неземную твердь обрела реальные очертания.

В 1971 году Майк Мэйфилд написал текстовую игру "Star Trek" на BASIC. А видеоигра "Space Invaders" (1978) была признана лучшей аркадной игрой по версии Книги рекордов Гиннесса.

На экраны в этот период вышли легендарные киноленты, сериалы и мультфильмы:

  • «Москва – Кассиопея» –  СССР, 1973;
  • «Большое космическое путешествие» –  СССР, 1975;
  • «Звездные войны IV» – США, 1977;
  • «Через тернии к звездам» –  СССР, 1980;
  • «Путеводитель по Галактике для автостопщиков» –  Великобритания, 1981;
  • «Тайна третьей планеты» –  СССР, 1981.

В музыке тоже царит очарование космосом:

  • David Bowie – Space Oddity (1969);
  • The Beatles – Across The Universe (1970);
  • Elton John – Rocket Man (1972);
  • «Надежда» (1971) – песня, написанная Александрой Пахмутовой и Николаем Добронравовым, стала музыкальным талисманом советских и российских космонавтов.

В 1977 на танцплощадках Парижа появились Space – странные люди, одетые в скафандры с глухими забралами. Они делали упор на «неземные» звуки синтезатора и научно-фантастическое шоу.

Мода откликнулась на космические полеты футуристическим стилем: Андрэ Куррэж и Пако Рабанн, металл и пластик, облегающие комбинезоны и высокие сапоги на плоской подошве… Даже маленькие дамские шляпки напоминали летные шлемы. Советские модницы носили тоже носили «неземные» аксессуары: вот и у мамы Дениски из знаменитых рассказов Драгунского была шляпка, похожая «на космонавтский шлем».

Гости или захватчики?

Позже космическая романтика пошла на спад, и на смену вдохновенному освоению планет пришло ожидание встречи с внеземными созданиями. Космические корабли уже достигли поверхности Венеры и Марса, были запущены искусственные спутники Юпитера и астероидов, а космический аппарат "Voyager-1" сделал снимок Земли с расстояния 6 млрд километров. Но ощущение «инопланетного наблюдения» продолжало будоражить землян. Образы пришельцев варьировались по шкале от максимального позитива в духе «Альфа» (1986-1990) и героев фильма «Батарейки не прилагаются» (1987) до леденящего ужаса «Чужого» (1979).

В 90-х мы продолжали своеобразный диалог с «братьями по разуму» или злонамеренными интервентами  в «Секретных материалах» (1993), фильмах  «Пятый элемент» (1997) и «Люди в черном» (1997).

Эта эпоха подарила нам и «Футураму», и «Рейнджеров», которые сказались на культуре гиков. В мире видеоигр произвела фурор "X-COM: UFO Defense".

Из магнитофонов и приемников звучали такие «космические» композиции, как:

  • Beastie Boys – Intergalactic (1998);
  • Radiohead – Subterranean Homesick Alien (1997);
  • Ash – Girl From Mars (1996). Кстати, некоторое время эта песня использовалась NASA как музыка для ожидания на телефонной линии.

Если верить знаменитой песне «Землян» «Трава у дома» (1982), то рокот космодрома уже никому не снился.  

Возвращение мечты

В 2002 году была основана компания «SpaceX» – вдохновением для магната Илона Маска послужило «Основание» Азимова и его идея жизни на Марсе. В сознании людей стала укореняться мысль, что делать на нашей планете больше нечего.

Во многом благодаря Илону Маску, давшему столько сочных поводов для сетевых мемов, космос вновь вернулся к нам. На первом плане оказались сюжеты о том, как освоить дальние миры – чего стоит «Марсианин» с его выращиванием картошки.

День космонавтики – отличный повод познакомиться с фильмами 21 века, расширяющими наш взгляд до масштабов Вселенной:  

  • «Космос как предчувствие» (2005);
  • «ВАЛЛ-и» (2008);
  • «Гравитация» (2013);
  • «Интерстеллар» (2014);
  • «Время первых» (2017).

Тема космоса в последнее десятилетие так «выстрелила», что в октябре 2012 года The Walt Disney Company приобрела Lucasfilm (компания-производитель «Звездных войн») с правами за $4,05 млрд. Вышла трилогия сиквелов саги:

  • «Звездные войны. Эпизод VII: Пробуждение силы» (2015);
  • «Изгой-один. Звездные войны: Истории» (2016);
  • «Звездные войны. Эпизод VIII: Последние джедаи» (2017).

Романтика путешествий также нашла воплощение в кино о милых и забавных «Стражах галактики».

В видеоиграх тоже произошло возрождение космической тематики:

  • "Mass Effect" (2007);
  • Перезапуск "XCOM: Enemy Unknown" (2012);
  • "Kerbal Space Program", где нужно построить космический корабль, а затем запустить и посадить его. И это вовсе не так просто, как кажется. Ничего не напоминает?

Благодаря достижениям современной космонавтики у человека снова появилась надежда на то, что мы освоим далекие галактики. А увлеченные технологиями гики остаются преданы теме космических странствий – всеми мыслями, мониторами и экранами, наушниками и джойстиками.

Помните, что в первом ряду на Mission Control запуска Falcon Heavy сидели программисты!

Ведь чтобы изучать космос, не обязательно крутиться в центрифуге. Можно изучать языки программирования «поближе к железу» и получить свой шанс прикоснуться к звездам.

Пройти обучение

10 апр 18, 19:12
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Как повысить продуктивность. Личный опыт

Пабло Пикассо. Студия с гипсовой головой, 1925 г.

Мысли о повышении продуктивности будоражат мой ум с первого курса института, когда на занятиях я услышала о научной организации труда. Придумал ее на рубеже XIX-XX веков Фредерик Уинслоу Тейлор, и для того времени это было революционным открытием. Он первый предложил анализировать выполнение работы и искать в ней однотипные операции, чтобы их стандартизировать и упростить. Методы, предложенные Тейлором, используются повсеместно, и с тех пор количество подходов и способов повышения производительности только растет.

В этом году в моей личной продуктивности произошел существенный прогресс. Я пошла учиться на курсы, где одна из дисциплин посвящена управлению своей деятельностью. Нам дают практические задания, которые мы должны применять в повседневной работе. Они заставили меня взглянуть по-новому на известные методы time-менеджмента. Раньше, когда я читала о них, они выглядели для меня примитивными и сомнительными. Оказывается, я ошибалась.

Сделай это завтра

Теория. Евангелист метода — американский гуру time-менеджмента Марк Форстер. В книге “Do it tomorrow or other secrets of time management” он предлагает несколько подходов для повышения личной продуктивности: вести текущую инициативу, делить работу на свою и чужую, делать закрытые списки задач и переносить дела на завтра.

Предложения Форстера основываются на том, что человек слаб и не в силах бороться с внешними факторами. Мы беремся за чужую работу, пытаемся вместить 33 дела в один час, хватаемся за все сразу, а в итоге не успеваем сделать даже простые задачи. Работая по Форстеру, мы распределяем приоритеты и задумываемся о необходимости каждого пришедшего к нам задания. Так, освобождается время от рутины и бессмысленных дел, а важная работа выполняется в первую очередь.

Практика. Делать закрытый список задач мне понравилось. Составляешь перечень, подводишь черту, остальные — «все в сад». Но в реалиях рабочей культуры России такой подход мне кажется утопическим. Представим ситуацию. К вам подходит босс с просьбой набросать быстренько отчет по продажам за начало месяца к планерке в 5, а вы ему показываете список с чертой. Ожидается, что в ответ босс скажет: «Без проблем. Сделаю сам». Но думаю, что подобный сценарий большая редкость. Я ответ босса слышу примерно так: «Без проблем. Сделаю сам. Выход там».

Тем не менее, из книги Форстера мы многое можем взять. Например, не брать задачи и просьбы других сотрудников на сегодня, а переносить их сразу на завтра, чтобы не выбиваться из собственного ритма. Перед тем, как взять новое дело, подумать, так ли нужно его выполнять. Каждое событие обязательно записывать под чертой. Тогда в конце дня будет ясная картина, куда уходит время и что из списка не нужно было делать.

Помодоро

Теория. Это известный метод time-менеджмента, который предлагает работать с регулярными перерывами. Мы ставим таймер на 25 минут, затем делаем 5 минут перерыва. После четырех 25-минутных интервалов делаем большой перерыв в 20-30 минут. Помодоро не дает отвлекаться на ненужные вещи, позволяет посчитать и оценить объем работы. Применяя метод в течении недели, вы увидите количество времени, необходимое на каждую задачу. Автор Помодоро, Франческо Чирилло, советует работать по 25 минут, но я знаю, что иногда дизайнеры и программисты увеличивают интервалы до 45 минут, потому что им требуется больше времени для погружения в задачу.

Практика. Для меня Помодоро оказался самым эффективным, хотя именно этот метод первоначально казался ненужным. Раньше я писала статью целый день или дольше. Но поставив таймер, увидела, что за 25 минут пишу 2000 знаков. Таким образом, на написание статьи требуется три-четыре часа чистого времени. Остальное уходит в никуда.

Это стало открытием и переломным моментом в работе. Теперь я строго разделяю время на материал и на остальное. Помидорный интервал я отдаю полностью тексту. В это время не отвлекаюсь на звонки, сообщения и подбор иллюстраций. Читаю почту и пишу коллегам во время перерыва. Время работы сократилось существенно, но главное, что теперь я могу точно рассчитать и распланировать время.

В трехчасовых статьях есть неудобный психологический момент. Периодически встречаюсь с мнением, что сильный текст не может быть написан быстро. Если автор не сидел над ним две недели подряд, обливаясь потом и кофе, текст будет халтурным. Позволю себе не согласиться. Уровень и время работы зависят от мастерства. Уровень находится в прямой зависимости, а время — в обратной, поэтому чем выше мастерство автора, тем быстрее и лучше получается результат.

К этому вопросу есть отличная историческая иллюстрация. Однажды на улице к Пабло Пикассо подошла дама и попросила набросать ее портрет. Через пару минут набросок был закончен. В ответ на вопрос о стоимости Пикассо назвал огромную сумму. «Но позвольте, — воскликнула дама, — ведь вы потратили на него всего несколько минут». «Нет, мадам, — парировал мастер, — я потратил на него всю жизнь».

ФФФ

Теория. Принцип ФФФ самый интересный. Он описан командой Basecamp (бывшая — 37signals) в книге “Getting real” и расшифровывается так: fix time, fix money, flex scope. Суть заключается в следующем: при создании продукта разработчики фиксируют сроки и смету, а функциональность оставляют в свободном режиме. Это позволяет выпустить сайт или программу к назначенной дате, урезав часть функций.

Если вы считаете, что так и делают большинство разработчиков, обратите внимание на формулировку “fix money”. Запуск сайта с отсутствующими функциями — распространенная ситуация, однако заказчики, как правило, не оплачивают отсутствующий функционал. Здесь же разработка получает всю оговоренную сумму, несмотря на то, что часть функций не работает. Их доработка оплачивается отдельно.

Это очень сложный метод. Думаю, что в России по принципу ФФФ могут позволить себе работать с десяток команд. Представьте заказчика, который платит по полной, но получает половину. При этом он еще должен быть доволен, что приложение открылось в срок. Рациональное зерно в методе есть. Иногда запуск проектов затягивается на долгие годы, потому что команда пытается создать совершенный продукт. Если бы Билл Гейтс доводил разработки до совершенства, возможно, мы никогда бы не увидели Windows.

Практика. Лично мне тяжело применить этот метод на практике. Сложно представить, как я могу сдать редактору две статьи вместо обещанных трех и попросить полную зарплату. Тем не менее, я нашла ему применение в работе. Когда горят сроки и на встречу «летит» дедлайн, просто «режьте» структуру материала. Планировали рассказать о десяти книгах, но успели семь. Лучше опубликовать семь, чем не выпустить ничего.

Я применяю перечисленные методы последние два месяца и полученными результатами довольна. Я планирую время, больше успеваю и избавилась от стресса. Поделитесь в комментариях советами и лайфхаками, как вы успеваете сделать больше за меньшее время. Повысим продуктивность вместе!


5 апр 18, 12:57
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0

Золотой сенсор на зуб, мошенничество на сбое в Telegram

Интернет-спутники SpaceX начнут запускать в 2019 году

Федеральная комиссия связи США одобрила план SpaceX по созданию глобальной беспроводной сети интернет. Компания Илона Маска планирует вложить в запуск 4 425 спутников 10 млрд долларов. Члены комиссии утвердили программу единогласно, несмотря на то, что к ней остаётся множество вопросов.

В частности, пока нет решения проблемы космического мусора, способов устранения помех радиотелескопам и так далее. Однако программу SpaceX в комиссии связи посчитали важным шагом в создании спутниковой сети следующего поколения, который поможет дать доступ в интернет даже тем землянам, кто пока его не имеет ни в каком виде.

Запуск первых интернет-спутников начнётся уже в следующем году.

Беспилотник Tesla попал в смертельное ДТП через неделю после Uber

На прошедшей неделе стало известно о ещё одной аварии со смертельным исходом с участием беспилотного автомобиля. 23 марта в ДТП попал внедорожник компании Tesla. Model X въехал в бетонное ограждение и загорелся, водитель погиб. Из-за аварии и проблем с коррозией гидроусилителей на проданных Model S (компания отзывает 123 тысячи автомобилей из-за неполадки) акции Tesla подешевели на 10%.

Как показало расследование Национального совета по безопасности на транспорте, в момент аварии машиной управлял автопилот. До ДТП погибший водитель неоднократно жаловался на странное поведение автоматики. Однако в момент столкновения он проигнорировал сообщения системы о неполадках и убрал руки с руля, несмотря на требование взять контроль на себя.

В Tesla отметили, что авария не говорит о том, что автопилотируемые автомобили опасны, так как все знают о несчастных случаях, которые произошли, но никто не осведомлён о числе происшествий, которых удалось избежать. С актуальным уровнем безопасности машин компании их использование спасало бы 900 тысяч жизней в год.

Однако дискуссии о допустимости использования беспилотников только разгораются. Неделей ранее автопилотируемая машина Uber насмерть сбила женщину, которая переходила дорогу. Гендиректор дочерней компании Intel Mobileye, занимающейся системами управления беспилотниками, Амнон Шашуа заявил, что аварию можно было предотвратить. Для этого автоматика должна была уведомить водителя о неполадках, однако она этого не сделала. В итоге Uber приостановила тестирование самоуправляемых машин, её примеру последовали Toyota и Nvidia.

Apple и Mozilla воспользовались скандалом с Facebook

Не затихает скандал, связанный с утечкой информации пользователей из профилей в Facebook. Ранее стало известно, что компания Cambridge Analytica собирала данные зарегистрированных в соцсети людей и продавала их сторонним организациям. Затем программист из Новой Зеландии Дилан МакКей

в Twitter, что в профиле пользователя может содержаться информация о всех контактах из телефонной книги, истории звонков и сообщений.

Создатель Facebook Марк Цукерберг неоднократно извинялся перед пользователями соцсети на своей странице и через СМИ. В частности, IT-предприниматель выкупил для этого страницы в The Observer, The New York Times, Washington Post and Wall Street Journal. Кроме этого, в Facebook появился раздел, в котором пользователь может выяснить, какие данные собирает соцсеть, и отключить эту функцию.

Также Facebook запретит сторонним поставщикам данных таргетировать рекламу в соцсети.

Скандал с Facebook стал отличным поводом продвинуть свою продукцию для некоторых компаний. В новом обновлении iOS появилась функция уведомления пользователя о сборе личной информации. Если приложению понадобится доступ к каким-либо данным, то на экране появится изображение двух человечков, пожимающих руки, и описание, как может быть использована персональная информация.

В Apple заверяют, что новую функцию разработали давно — в связи с новыми требованиями Общего регламента ЕС по защите данных. Однако нельзя не отметить, как выгодно было представить её именно сейчас, на фоне скандала с утечкой данных в Facebook. А Mozilla выпустила расширение для браузера Firefox, защищающее персональную информацию пользователей соцсети.  Оно изолирует от Facebook данные, которые человек вводит при посещении других сайтов.

Мошенники получили 59 тысяч долларов из-за сбоя в Telegram

29 марта у пользователей в Европе, странах СНГ, на Ближнем Востоке возникли проблемы с подключением мессенджера Telegram. Как выяснилось позднее, это произошло из-за отключения электроэнергии в серверном кластере. По информации операторов сотовой связи, на время сбоя пользователи перешли на WhatsApp, а вот число звонков и SMS осталось неизменным.

Проблемами с Telegram воспользовались мошенники. От имени основателя мессенджера Павла Дурова они предложили пострадавшим от сбоя в работе сервиса выиграть криптовалюту в качестве извинения. Их попросили в обмен на приз в размере от 5 до 100 эфиров прислать на один из пяти мошеннических кошельков от 0,5 до 5 эфиров. Информация о «розыгрыше» сопровождалась фейковыми благодарностями от «победителей». Так злоумышленникам удалось получить с доверчивых пользователей 59 тысяч долларов (около 148 эфиров).

Назубный сенсор определит, придерживаетесь ли вы диеты

Создан микросенсор, который способен определить концентрацию различных веществ в еде и питье. Небольшая квадратная рамка сделана из двух слоёв золота и слоя гидрогеля или шёлка между ними. Она крепится на зуб. В зависимости от вещества, попадающего на устройство, средний слой изменяется в объёме, за счёт чего меняется резонансная частота сигнала золотых слоёв, и эта информация передаётся с помощью встроенной пассивной антенны.

Сайты и сервисы продолжают запрещать рекламу криптовалют

Сеть микроблогов Twitter присоединилась к сайтам, запрещающим рекламу криптовалют и ICO. Речь идёт прежде всего о первичном размещении и продаже различных токенов. Аналогичное решение приняли в сервисе email-рассылок MailChimp. Компания запрещает информировать в письмах, направляемых через платформу, о проектах, связанных с криптовалютами. Новые правила связаны с потенциальными мошенничествами, связанными с электронными деньгами.

Ранее рекламу криптовалют запретили Google и Facebook.

«Яндекс» запустил сервис для аллергиков

В «Яндекс.Погоде» появилась услуга для пользователей, склонных к аллергии. На интерактивной карте можно увидеть концентрацию в воздухе пыльцы различных растений, которые вызывают отёки слизистых, насморк и другие неприятные симптомы. Зоны красного цвета показывают участки с высоким уровнем опасности, оранжевым — со средним, жёлтым — с низким. Территории серого цвета безопасны для аллергиков, так как опасные растения в этих местах сейчас не цветут. На карте можно выбрать одно из 15 видов растений-аллергенов: амброзию, берёзу, вяз, дуб, ель, иву, клён, крапиву, ольху, злаки, орешник, полынь, сорные травы, сосну и ясень.

По информации «Яндекса», карта поможет аллергикам противостоять обострениям заболевания. Например, можно будет запланировать отпуск на опасный период и уехать. Карта покрывает европейскую часть России, Молдову, некоторые регионы Белоруссии, Украины и Казахстана. На ней можно посмотреть актуальную ситуацию с цветением растений или долгосрочный прогноз.


2 апр 18, 12:58
0 0
Статистика 1
Показы: 1 Охват: 0 Прочтений: 0
Темы с 91 по 99 | всего: 99

Последние комментарии

нет комментариев
Читать

Поиск по блогу

Люди

7 пользователям нравится сайт lena2018.mirtesen.ru